Jump to content
Korean Random

Rakoobraznyj

User
  • Posts

    163
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Rakoobraznyj

  1. Это я понял :)

    Просто странно, что захват не учитывается...

     

    О-о-очень сомнительно... Ведь в XVM и КТТС цифры почему-то больше. Значит влияет МОЯ защита.

     

    Почему не нужен? Вроде все теперь меряются пиписьками по вн8...

    Хотя лично меня ни одна формула не устраивает :)

     

    UPD: Кстати, раз уж зашел разговор об этом...

    Не так давно выжал такой результат (почти 3000 урона, 12 фрагов):

    attachicon.gifeee-wn8-18000.png

    результат кошерен. через бой бы так, и были бы первым по серверу по вн8, да и остальным тоже.

     

    к вопросу о нужности, хз, мерятся то может и да, а в кланы берут по бронику да по древнему рэ в основном.

  2. У всех так? Может не получается кликать потому что какой-нибудь текст сверху?

    прошу прощения что сразу не ответил.

    большая не выскакивала при дефолтном конфиге, сейчас все работает идеально.

     

    давно уже пора релиз выпускать, нечего коммитить, багов нету!! :bo:

  3. Смотрим внимательно:

    attachicon.gifwotnews-wn8.png

     

    UPD: рано нажал кнопку :)

     

    В формуле ничего нет про захват.

    А в расчетах Вот-ньюс нет ни захвата, ни защиты...

     

    UPD2: Нубметер тоже, видимо, защиту не учитывает. Цифра близкая к Вот-ньюс.

    А вот КТТС похоже, что учитывает...

     

    понимаете, простой подстановкой в примитивнай калькулятор вот-ньюза, вн8 вы не рассчитаете.

    так что эксперимент не верен.

    он ведь берет среднюю по больнице, а надо среднее арифметическое показателей по всей технике.

     

    хз в общем кто правильнее считает. кттс.ру 1650 вн8 у меня, а в игре в хвм -- 1730.

     

    конешно хотелось бы чтоб было 1730, но т.к. вн8 нигде не нужен, мне и пофигу на него.

  4. Тоже давно заметил такое...

    И мне кажется, что ошибка на сайте Вот-ньюс, так как они почему-то не учитывают защиту базы.

     

    Кстати, меня очень удивляет, что защита базы учитывается в формуле, а захват - нет... А надо бы :)

    захват учитывается, в таблице же есть норма так сказать, ожыдаемыя значения.

  5. точно, на месте

    attachicon.gifclan.png

     

     

     DBRMN в поставке мода с релиза 5.3.0 (30 мая)

     

    да, мне вот интересно, за эти 2 недели товарищ в бой не разу не заходил чтоль ? :gg:

    или в их клане все без оли катаются ?

     

    щас учитывается онлайн, так что чаще заходите в игру товарищ. :gawi:

     

    короче жесть полная.

  6. Странно, вроде XVM уже не должен так сильно влиять на FPS.

    я гонял тут дня 3 без хвм, не заметил что он что-то съедает.

    наверное сильно зависит от того, что в нем накрутишь в конфиге.

    у меня минимум, стата + круги.

  7. что вы так волнуетесь за 150 место... поднимитесь хотя бы на 130-120, тогда можно беспокоиться.

    а так, сегодня попали, завтра вылетели, в общем не надо спешить.


    sarb

     

    вот вы говорите 150 место, а они уже на 157. :heh:  :heh:  :heh:

  8. @phantasm, я из-за картохи уже игру забросил .. оптимизацию херят так, будто они патчи на коленке клепают .. в улитках пизже, хоть и фпс 25 - но на максималках и без просадок проихзводительности

    ну в 9.1 с оптимизацией хуже не стало, фпс вырос. на харькове только маловат. а так после вайна от 9.0 вроде взялись за ум, хз что дальше будет.

    тормозит от лишних модов больше ...

  9. откуда там взялось комментирование. в 5.3.2 такого нет.

            "view": [
                // Main circles:
                // Основные круги:
                { "enabled":  true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 80, "color": "0x3EB5F1" },
                { "enabled":  true, "distance": 445,         "scale": 1, "thickness":  1.1, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66" },
                // Additional circles:
                // Дополнительные круги:
                { "enabled": true, "distance": 50,          "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" },
                { "enabled": false, "distance": "standing",  "scale": 1, "thickness":  1.0, "alpha": 60, "color": "0xFF0000" },
                { "enabled": false, "distance": "motion",    "scale": 1, "thickness":  1.0, "alpha": 60, "color": "0x0000FF" },
                { "enabled": false, "distance": "dynamic",   "scale": 1, "thickness":  1.0, "alpha": 60, "color": "0x3EB5F1" }
            ],
    
  10. Актуальные данные можно посмотреть в дефолтном конфиге или в этом сообщении: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2625-xvm-шкала-scale/?p=32168

    все спасибо понял.

    раньше оказывается вообще с 1460 было, потом 1470, 1475 и т.д. щас мне уже ровно, так как 1484 кпд стал.

    просто хотел узнать с чем связана бага, у меня был синий, а у взводных тот же РЭ зеленый.

     

    еще раз спасибо всем. :gawi:  :gawi:  :gawi:

    з.ы. посмотрел архив со старым конфигом, colors.xc, да, там бирюзовый начинался от 1460.

     

    в новом от 1475. всем спасибо, выяснил вопрос. странно сам не догадался. :glare:

  11. Ничего странного, всё правильно:

     

    post-8781-0-89337500-1393243296.png

     

    Возможно ваш прошлый конфиг содержал устаревшие данные о границах цветов.

    не знаю, может быть. хвм стал юзать примерно с 5.2.0, не помню.

     

    а вообще вот еще шкала, эфф синеет с 1470.

    post-8476-0-93661900-1362382019.png

  12. 5.3.2 тест 1.

    полет нормальный. до этого был 3001, тоже норм в принципе.

    я удалял свой старый 5.2.1 и вообще конфиг с нуля ковал.

     

    я правда лишнего не настраиваю, по минимуму для себя. но все что надо -- работает!!

     

    пинг ангар / логин, последний сервер, стата (активируется и работает без проблем), миникарта. круг 50 метров работает кстати, прошу прощения за невнимательность. 

     

    в общем как по мне, то можно и в релиз, благо и ночники вроде тоже стабильны были.


    еще добавлю что общей статы не хватает, а именно кол-ва боев до следующего % побед, ну и сама стата крайнее время обновляется очень уж долго, ну да ладно.

     

    з.ы. раньше вроде как бирюзовыми становились после 1465 эфф, теперь у меня 1473 и зеленый, обидно однако!! :gg:  :gg:

  13. понимаю что баян но!!

    по новому формату инфы нет, фак на сайте старый -- http://www.modxvm.com/faq/ .

     

    читал эту тему -- http://www.koreanrandom.com/forum/topic/3163 -- но как выяснилось часть форматов не поддерживается.

     

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16390-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BF%D0%BE-faq/

     

    в общем я запутался что и на что менять.

    нужно поменять вн8 2-х значный, на эффективность 4-х значную.

     

    открыл в нотепад++ 

     

    playersPanel.xc

    battleLoading.xc
    statisticForm.xc
    markersAliveNormal.xc

    markersAliveExtended.xс

     

    будьте добры, скажите как поменять. что и на что.

  14. http://www.modxvm.com/faq/

    Как сделать 4х значный «кпд»(РЭ) вместо 2х значного?
    
    Переделка значения рейтингов эффективности в конфиге из двухзначной шкалы XVM в четырёхзначную:
    
    WoT-News на 4-х значную WoT-News замените макросы {{c:xeff}} на {{c:eff}}  и {{xeff}} на {{eff:4}}
    WN6      на 4-х значную WN6      замените макросы {{c:xwn}}  на {{c:wn}}   и {{xwn}}  на {{wn}}
    WoT-News на 4-х значную WN6      замените макросы {{c:xeff}} на {{c:wn}}   и {{xeff}} на {{wn}}
    WN6      на 4-х значную WoT-News замените макросы {{c:xwn}}  на {{c:eff}}  и {{xwn}}  на {{eff:4}}
    WN6      на 2-х значную WoT-News замените макросы {{c:xwn}}  на {{c:xeff}} и {{xwn}}  на {{xeff}}
    
    Source: http://www.modxvm.com/faq/
    

    следует поменять на

    2-х значную WoT-News на 4-х значную WoT-News: {{c:xeff}} на {{c:eff}} и {{xeff%s|--}} на {{eff%4d|----}}
    2-х значную WN6 на 4-х значную WN6: {{c:xwn6}} на {{c:wn6}} и {{xwn6%s|--}} на {{wn6%4d|----}}
    2-х значную WoT-News на 4-х значную WN6: {{c:xeff}} на {{c:wn6}} и {{xeff%s|--}} на {{wn6%4d|----}}
    2-х значную WN6 на 4-х значную WoT-News: {{c:xwn6}} на {{c:eff}} и {{xwn6%s|--}} на {{eff%4d|----}}
    2-х значную WN6 на 2-х значную WoT-News (или наоборот): {{c:xwn6}} на {{c:xeff}} и {{xwn6%s|--}} на {{xeff%s|--}}
    
  15. так в дефолтном конфиге круг рентгена выключен, включи- будет 

    вот спасибо, а я Sirmax'y глаза мозолил, теперь тут туплю.

    позор мне.

    :bzz:  :bzz:  :bzz:

     

    Вы достигли своего дневного лимита положительного изменения рейтинга.

  16. а с кругами как бы всё в порядке и с рентгеном в том числе 

    не знаю, юзал на чистом клиенте без модов чистый хвм с дефолтным конфигом, билды 2995 и 3001, не было рентгена.

    в крайних ночниках фикса не было, читал.

    короче хз, по форуму я так понял баг распространен.

×
×
  • Create New...