Jump to content
Korean Random

Prosubaru

User
  • Content Count

    1,334
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Everything posted by Prosubaru

  1. Таймер перезарядки противника над танком покажет вам круг с отсчетом секунд, который заполняется по мере зарядки вражеского орудий. Мод лаконично вписывается в стандартные маркеры в виде красивой крутящейся анимации перезарядки над ником и индикатором прочности танка. Теперь вы всегда будете в курсе сколько осталось перезаряжаться вашему врагу. Мод полностью переписан код мода и убрана зависимость от XVM. Мод учитывает все установленные модули и перки, так же учитывает перезарядку барабанных танков. Вы всегда сможете увидеть перезаряжает ли танк барабан или же просто загружается новый снаряд. Таймер перезарядки.rar
  2. дарова почти сосед))ну да всё работает то что мне надо и вписано там только чуток для миникарты и больше нечего нету-а в новом много функций есть и хочеца совместить даже ту лампочку двигать как выше написали уже
  3. спасибо всё зелёное нехочу-обратился в тему [Сниппеты / Snippets] Расширенная настройка боевого интерфейса,там помогут надеюсь
  4. Всем привет использую сниппет для миникарты,пользуюсь старым файликом elements уже пятый патч-сейчас гляжу в последней версии xvm в нём много функций-хочу старый совместить с новым помогите со старого правельно дописать или вписать где то между в новый elements.xc elementsСТАРЫЙ.xc
  5. разукрашенные буквы и цифры в зелёный на миникарте
  6. допишите или впишите кто нибудь правельно этот кусочек /** * Двигать визуальные элименты... * Подгружается с файла "battle.xc" * * Настройки графических элементов (только для экспертов!) * * Нужно описать: * 1. Общие принципы (корень начинается с _root) * 2. Команды ("@log": %level%, "@textFormat": {}, "%var%": "@log") * 3. Математические выражения ("y": "HEIGHT / 2 + sin(_x)") * 4. Контексты выполнения: * obj, // current object * _root, // _root * Config.s_config, // config * Defines // global defines */ { // Visual elements // Двигать визуальные элименты "elements": ${"true"}, // включить/выключить true/false "true": [ ${"snippet-minimap.xc":"."} // minimap // миникарта ], "false": [ ] } elements.xc
  7. прописан с новым файликом всё норм-но мне тот кусок со старого надо вписать-я сам вписал попробывал-видать криво вписал и лампа не меняет координаты-мне тот кусок со старого файлика нужен для миникарты и всё остольное с нового файла хочеца совместить прикрепил старый и новый файлик со старого надо вписать в новый или кто нибудь другой сделайте elements.xc elementsстарый.xc
  8. в новом файлике функций много новых впишите мне правельно в него эту секцию со старого файлика-в старом только это,хочу совместить с новым-попробывал лампочка координаты не меняет-что то не так вписал /** * Двигать визуальные элименты... * Подгружается с файла "battle.xc" * * Настройки графических элементов (только для экспертов!) * * Нужно описать: * 1. Общие принципы (корень начинается с _root) * 2. Команды ("@log": %level%, "@textFormat": {}, "%var%": "@log") * 3. Математические выражения ("y": "HEIGHT / 2 + sin(_x)") * 4. Контексты выполнения: * obj, // current object * _root, // _root * Config.s_config, // config * Defines // global defines */ { // Visual elements // Двигать визуальные элименты "elements": ${"true"}, // включить/выключить true/false "true": [ ${"snippet-minimap.xc":"."} // minimap // миникарта ], "false": [ ] } elements.xc
  9. у меня без этого файла пропадает процент побед и кол-во боёв в каруселе почемуто-возвращяю всё нормально
  10. сколько ковырял конфиг некогда не видел плюсиков))спасибо помогло а как в этой секции правельно вписать время горения лампы // Sixth sense lamp duration (in milliseconds). Example: "sixthSenseDuration": 7000, // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000, "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration", // Sixth sense lamp <----тут дописать? или кто нибудь скажите
  11. немогу сместить лампочку чем больше минуса по игрику тем выше смещяеца лампочка-убираю минус ставлю разные числа всёровно предел чють выше центра а ниже не как... по иксу смещение вообще полный ноль
  12. не меняюца координаты лампочки-может устарел файлик уже,поправьте не надо сам разобрался elements.xc
  13. автор отрисовки кругов пропал уже как 3 патча нету...сейчас иза этого файла непускает в игру,кто шарит в файлах с расширением PYC подрехтуйте его к новому патчу 0.9.4 currentvehicle.rar
  14. неменяеца ширина имени в широких ушах-ставил разный размер и всё безрезультатно playersPanel.xc
  15. в файле battleLoading.xc Параметры экрана загрузки боя // true - включить отображение шансов на победу "showChances": true, в файле statisticForm.xc Параметры окна статистики по клавише Tab // true - включить отображение шансов на победу "showChances": true,
  16. всем привет-в широких ушах хочу уменьшить ширину имени игрока Минимальная ширина имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170. "width": 100 поставил сто и другие числа ставил,и полный ноль,не чего не меняеца иза этого между именем и названием танка пустоты много раньше менялось нормально было а сейчас незнаю что не так выручяйте playersPanel.xc
  17. вставил чёт не пашет...тоже хочу эту фишку ВСЁ НЕ НУЖНО ПОЛУЧИЛОСЬ
  18. привет хочу вашу рамку отдельно взять,какие файлы отвечяют за неё?
  19. устонови и сам посмотри то направление ствола а не камеры-сам пользовался и не нужно тут меня лечить Мод направление стволов противников и своих на мини-карте для World of Tanks очень нужный. Ведь знать направления орудия противника это значит не выезжать прямо под его огонь. Владея этой ценной информацией вы сможете сохранить здоровье вашего танка.
×
×
  • Create New...