Jump to content
Korean Random

Prosubaru

User
  • Posts

    1,337
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    10

Posts posted by Prosubaru

  1.  

     

    а зачем в fragsFormatLeft\Right прописал это {{vehicle}} там должен находиться только макрос {{frags}}   надо было прописывать в эту секцию vehicleFormatLeft\Right

    там мне прописывали

    "vehicleFormatLeft": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}' color='#FFFFFF'>{{vehicle}}</font>", я ставил свой цвет всё нормально было а щас лажа

    ну прописал сейчас в Формат отображения названия танка-результата не какого

  2.  

     

    с цветом будет так: "vehicleFormatLeft": "{{vehicle}}", "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}",

    ещё вопросик-в файлике macros там всё анл...на русском нету чтоль?

     

    с цветом будет так:
    "vehicleFormatLeft": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}' color='#FFFFFF'>{{vehicle}}</font>",
    "vehicleFormatRight": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}' color='#FFFFFF'>{{vehicle}}</font>",

     

    а что нужно изменить и вписать чтоб цвет танков раскрашивался сам с цветами xwn-тоесть лт зелёный-пт синий и так далее

  3.  

     

    Я сделал конфигурационный файл, но у меня есть проблема с тенью (). Можете ли вы помочь?

    Effects.Opacity это не тень а прозрачность-в верхнем правом углу программы переключи на русский язык

  4. Edited by Prosubaru

    Есть, {{vehicle}}. Полный список доступных маркеров есть по пути "res_mods>xvm>doc> macros.txt, macros-hangar.txt".

    криво вписываю-неполучяеца...с этим у меня беда пока...впиши выше в файлик правельно цвет на танк и имя-для союзников и противников-у меня там прописаны широкие уши в низу

  5. Edited by Prosubaru

    привет всем

    допишите правельно что нужно в эти две строчки,хочу в ушах поменять цвет названия танка и цвет имени игрока

     

    "nickFormatLeft": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'><font face='Consolas' size='15'><font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8%2s|--}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font></font> {{name%.10s~}}</font>",
          "nickFormatRight": "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'>{{name%.10s~}} <font face='Consolas' size='15'><font color='{{c:rating}}'>{{rating%2d~%|--%}}</font> <font color='{{c:xwn8}}'>{{xwn8%2s|--}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb%2d~k|--k}}</font> </font></font>",

    или в файлике впишите сразу

    цвет я сам потом вставлю-впишите любой

    playersPanel.xc

  6. Edited by Prosubaru

    хочу свои иконки сделать таким же методом левые и правые-зеркальность отключу-а дальше как иконки противника развернуть в обратную сторону-через какую прогу?

    пользуюсь Tank icon maker-там нету этой функции-в ней хочу свои доработать только как развернуть их

  7. Edited by Prosubaru

    А мне всегда нравились иконки с флагами. Попрбую сделать свои.

    можно добавить там уже есть значки флагов в папке TankIconMaker_v039\Images либо добавить свои

    • Upvote 1
  8. Edited by Prosubaru

    Автор стандартных цветных иконок  с патча 8.11 забил на них уже давно...по мне самые простые яркие без всяких наворотов,прилагаю доработаные мною папку с добавлением всех иконок танков

    contour.rar

    post-19913-0-87406100-1417200857_thumb.jpg

    post-19913-0-73938800-1417200909_thumb.png

    post-19913-0-56766500-1417200912_thumb.jpg

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  9. Edited by Prosubaru

    Все супер, спасибо огромное, единственная просьба, как убрать наименование танков под иконками, метки засвета и трупы танков на миникарте? Очень отвлекает. Спасибо.

     

    в файле minimapLabels.xc

    прозрачность цвета на трупах и кто был в свете поставиш нолик

    Прозрачность текстовых полей.

    "lost": 0,

    "deadally": 0,

    "deadenemy": 0,

    и будет тебе счастье

    да короче на держи))

    minimapLabels.xc

  10. Edited by Prosubaru

    Tank Icon Maker значительно упрощает создание иконок для World of Tanks. Иконки создаются комбинированием различных слоев и эффектов, свойства которых зависят от свойств танков. Достаточно создать стиль на ваш вкус один раз, после чего полный комплект иконок создается нажатием одной кнопки. Не нужно ждать, пока автор ваших любимых иконок выпустит апдейт!

    e3beae3a52c5.png

    Если вас не совсем устраивает какой-либо дизайн, вы имеете возможность поменять в нем что угодно. Например, убрать фон. Изменить шрифты и цвета. Убрать картинку танка, либо использовать 3D-картинку. Нарисовать звездочку барабанным танкам. Добавить информацию о разовом уроне топовым орудием. Добавить флаг нации. Убрать вообще все кроме названия машины. Использовать свои, пользовательские названия. Короче, на что хватит фантазии.
    Возможности
    Свойства танков автоматически считываются из игрового клиента.
    Сглаживание шрифтов на ваше усмотрение: либо сглаживание ClearType, либо четкие пиксельные границы.
    Подбор размера шрифта таким образом, чтобы текст поместился в необходимые рамки.
    Уровень танка римскими или арабскими цифрами.
    Создание иконок любых размеров, хоть 24х24, хоть 500x300 – например, для вашего сайта.
    Выбор языка интерфейса (требуются переводчики!)
    Куча встроенных свойств, а также экспорт этих свойств из клиента в формат .csv:

    Скачать с оф сайта 

    как сделать обычные иконки но со своими цветами

    как изменить размер картинки танка

    как добавить флаг нации

    как изменить цвет только французской арты

    как сделать, чтобы французские СТ рисовались цветом ЛТ, а ТТ цветом СТ, не меняя цвет СТ/ТТ других наций

    как создать 3D иконки в оригинальном ракурсе

    как сделать цветные 3D иконки с подписями

    • Upvote 6
  11. Edited by Prosubaru

    Prosubaru, неправильно редактируешь конфиги, портишь кодировку.

    это не я его редактировал-такой дали,где цвет поменять-где размер-где картинку вставить могу,а где скобочку поставить или запятую ещё не вник-всё спасибо за помощь

  12.  

     

    Prosubaru, в начале блока сниппета миникарты добавь:

    так snippet-minimap я вообще убрал с конфига а в elements там это прописано "$delay": 100, ты мне сделал недавно,я хотел вместо двух файлах пользоваца одним и получяеца лажа с размером-вот и подумал пользоваца двумя как и пользовался только лампочку мне впиши


    Prosubaru, в начале блока сниппета миникарты добавь:

     

     

    говорю всё заного-короче я хотел свой elements старый совместить с новым-вот это с моего

     

    /**
    * Двигать визуальные элименты...
    * Подгружается с файла "battle.xc"
    *
    * Настройки графических элементов (только для экспертов!)
    *
    * Нужно описать:
    * 1. Общие принципы (корень начинается с _root)
    * 2. Команды ("@log": %level%, "@textFormat": {}, "%var%": "@log")
    * 3. Математические выражения ("y": "HEIGHT / 2 + sin(_x)")
    * 4. Контексты выполнения:
    *      obj,                            // current object
    *      _root,                          // _root
    *      Config.s_config,                // config
    *      Defines                         // global defines
    */
    {
      // Visual elements
      // Двигать визуальные элименты
      "elements": ${"true"}, // включить/выключить true/false
        "true": [
      ${"snippet-minimap.xc":"."}         // minimap      // миникарта 
    ],
        "false": [
    ]
    }

    вписать в новый или дописать или где то между секциями я не силён в этом и всё и были бы у меня новые функции,в старом вот только это прописано что выше и всё

    а вы мне в elements вписали всё с моего snippet-minimap и здорово работает можно  пользоваца одним файлом и сниппет удалить но лажа с размером

    даю два файла новый и старый-со старого впиши мне в новый пожалуйсто

    elements.xc

    elementsСтарый.xc

  13. Нет. В этом куске кода нет ничего, касающегося размеров надписей. Это просто логгирование (раньше так делали, чтобы узнать, какие параметры доступны для изменения через сниппеты).

     

    и что мне теперь каждый день нужно будет так щёлкать карту на + и -

    ладно буду пользоваца snippet-minimap как пользовался-добавь мне в мой elementsСТАРЫЙ

     

    // Лампа шестого чувства

            {

                "$delay": 100,

                // Время горения лампочки шестого чувства (в миллисекундах). Например: "sixthSenseDuration": 7000,

                "sixthSenseDuration": "sixthSenseDuration",

                // Лампа шестого чувства

                "sixthSenseIndicator": {

                    // Чтобы использовать некоторые настройки этой секции, может понадобиться удалить "//" перед "$interval". Снижает производительность!

                    // "$interval": 0,

                    "_alpha": 100,

                    "_x": "sixthSenseIndicator._x",

                    "_y": "sixthSenseIndicator._y"

    elementsСТАРЫЙ.xc

×
×
  • Create New...