Jump to content
Korean Random

Rubinovi4

User
  • Content Count

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Rubinovi4

  1. Я в курсе, но проще прописать в конфиге, чем под каждый танк тыкать, ведь так?
  2. Доброго времени суток. Есть предложение, вынести в настройку, параметры по умолчанию, для каких типов танков отображать круг. как пример: ТТ = true. CC=false. PT=True. Думаю понятно о чем я. Спасибо.
  3. Игра превращается в пособие для слабоумных..
  4. Так ты в онлайн правь с простым путем. а как закончишь,меняй на нужный тебе.
  5. Значит не правильно указан путь. добавь еще две точки со слпешем. у тебя, похоже на три папки выше лежит файл.
  6. такая же шляпа. после начала боя проходим около минуты или меньше, потом, танк не реагирует на управление, но на экране движение продолжается, а секунд через пять десять оказывается, что ты в совсем другом месте.
  7. Не. Намного примитивней.))) Отображение zooma в снайперском режиме.
  8. Я тоже делаю за спасибо, причем писал роботов, для зарабатывания бабла..)) Я там уже отписал, жду. Может кто ответит.
  9. Добрый вечер. Дабы не разводить кучу тем, и я спрошу, в один прицел, аркадный, нужно добавить модуль от другого прицела. Какова будет примерная стоимость и сроки, Можно тут или в личку. Спасибо.
  10. Лан, подумаю на досуге, как модуль прикрутить. А если заказать, дорого возьмут, как думаешь?
  11. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1780-гайд-по-изменению-и-добавлению-логики-swf/
  12. Посмотрел. Муторно, так и играть времени не будет, и жить.. Все в коде буду ковыряться.. и так, уже 15 лет с компами. Чувствую себя придатком машины, и решаю проблемы, которых до появления оной и не было..
  13. Привет. Слушай, тут такое дело, не знаешь как можно прикрутить к прицелу доп. модуль, допустим от другого прицела? Или ткни где почитать, подумать?
  14. Понятно. Я его не понял просто. P.S Я сейчас не с домашнего, на каком спрайте ты нашел переход? Опиши. Я нашел только вращение.
  15. в десятой сборке, там есть опционально такая фигня. Там разберешься сам.
  16. Вот как это выглядит на скрине . Светло-зеленый круг на миникарте, это он и есть. Еще раз, всем спасибо.
  17. Добрый вечер. Сразу скажу, я запутался чьи файлы скачивал, и не претендую что они мои, а разработчикам за это огромное спасибо. Добавлю их сюда, работают на версии 0.8.10. И так, для тех у кого виснет на обновлении или загрузки "Ангара" описываю как я решил проблему. 1. Находим файл minimap.xc, и в туже папку кидаем файл tankrange.xc. В файле minimap.xc меняем строку на "circles": ${"tankrange.xc":"circles"}, 2. Теперь кидаем файл tankrange.xc во все папки которые ведут к файлу minimap.xc. Тоесть кидаем в папку configs, кидаем в папку xvm, кидаем в папку res_mods. Вобщем не важно куда. 3. Ставим мод currentvehicle.pyc из архива, в папку: res_mods\0.8.10\scripts\client\currentvehicle.pyc 4. Теперь фокус. Запускаем игру. Шелкаем по технике в ангаре. Можно поиграть, но круги, пока, отображаться не будут. Выходим. А теперь фокус, внимание! 5. Смотрим ВСЕ наши файлы tankrange.xc и если нет изменений в нем, то тупо его удаляем. Оставляем только то, который изменен игрой!!! 6. Смотрим в какой папке находится этот файл, который изменен, и меняем строку в "circles": ${"tankrange.xc":"circles"},, на необходимый нам путь. Как менять, объясняю, если наш файл в той же папке, то оставлеям как я и написал, если одной папкой папкой выше, то пишем "circles": ${"../tankrange.xc":"circles"}, Если двумя: "circles": ${"../../tankrange.xc":"circles"}, ну и тд. У меня запустилось после этих танцев с бубном. Файлы прилагаю. Работают на версии 0.8.10, проверенно. P.S Почему так вроде и сложнее, а с другой стороны проще, потому что, файл currentvehicle.pyc сам найдет нужный ему tankrange.xc и путь к нему, а нам остается всего лишь подправить путь. У меня файл tankrange.xc находится в папке res_mods\xvm\ А файл minimap.xc в папке res_mods\xvm\configs\ Соответственно путь: "circles": ${"../tankrange.xc":"circles"}, tankrange.rar
  18. Как я помню, все это решается именно через XVM. Либо различных допов к нему. minimapCircles.xc отвечает за круги, а динамические решается через доп. мод. Забыл название, но найти можно. Он грузит инфу прям с ангара, в зависимости от выбранной техники.
  19. Вы не правы. Я даже зарегился, что б ответить. Сейчас, когда миникарта стала масштабируемой, часто теряешь квадрат прицела, из за маленького его размера. И не понимаешь ,куда смотрит арта. По этому, я использовал "нашлепку" то есть лишний мод, что б добиться того о чем пишет автор. Но ведь, что плохого, если даннай возможность будет реализована. С нетерпением жду данной фишки. Спасибо. P.S Скрин может сделаю, как это выглядит, если необходимо. Вот сделал скрин, как выглядит режим арты у меня, с помощью "нашлепок". А хотелось что б было реализовано в самом конфиге. Спасибо.
×
×
  • Create New...