-
Posts
138 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by norkas
-
-
не поверишь, я поставил визуалы странника, и у меня на ХР всё заработало, тундра вылечилась и ось перестала падать...такие дела
Кто такой странник?
-
у знакомых видеокарту не одолжить ?
Раньше не понимал, как можно играть без XVM... А сейчас как бы так... уже пофиг.
В бою иногда реально не хватает квадрата отрисовки и кругов обзора на миникарте.
В ангаре не хватает возможности карусели: разложить слоты в три ряда.
В остальном всё хорошо и на чистом клиенте.
-
решил вопрос ? у меня на W7(32) в стандартной всё нормально (с реплея) с модами и XVM
Нет, не решил. Пришлось отказаться от XVM. Использую чистый клиент сейчас.
-
xvm не причём, можно поставить что угодно в папку модов ,и будет тундра, это реплей
Если что угодно - это ещё ладно. Тогда надо поставить мод WGTV или чёнить такое официальное и в поддержку писать. =\
-
Senior_Bond, а к чему такая скрытность?)
-
У меня Win 7 Pro х64
Видеокарта ASUS EAH5450 Series 256Mb: улучшенную графику просто не потянет. Всегда играл на минималках, было всё в шоколаде.
tricsi, у тебя такое тоже только с установленным XVM появляется?
-
Тут гляньте про рендер, мож, в этом проблема
http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/support_for_wot_update/
Нет, там всё не то (
Кое-что попробовал конечно, но не помогло.
-
Легальная Тунда, бро! Пользуйся!
На самом деле жутко неудобно... может потому что непривычно. Кустов нет и хз где они - чувствуешь себя незащищённым как олень в свете фар :D
Похоже на сверхпережатые текстурыМожет и похоже, но почему это появляется при установке XVM? С текстурами никогда ничего не делал. Полагаю, что конфиг XVM'а на такое влиять не может, верно? Конфиг свой оставил с версии 9.8 без изменений.
-
Обновил клиент до 0.9.9. Запустил - всё хорошо.
Скачал XVM версии 6.1.3 (Branch: default, Revision: 4649), и получил на выходе какую-то хрень. Ни растительности, ни нормальных моделек танков (косяк с отображением как в ангаре, так и в бою):
Модели какие-то упрощённые, без детализаций, на многих нет гусениц:Логи (предварительно удалил старые записи и запустил клиент заново):В общем, играть невозможно =(Мучаюсь без XVM пока что. Куда копать посоветуете? -
Авторизовывались ли вы в клиенте с установленным XVM?
-
Чем дальше в лес, тем интереснее - кто же из них врет?))
Вот товарищ выше правильно сказал, советую подумать над словами:
По рейтингу за сессию невозможно ничего сказать о том, как изменится твой общий рейтинг. При высоком рейтинге за сессию, общий рейтинг может и опуститься, при низком может и подняться.WN8 и большинство других рейтингов не обладают свойством линейности, т.е. f(x) + f(y) != f(x+y).
-
Открытый код только у собственно мода.
- 1
-
Топикстартеру на раздумье:
Что такое шанс на победу 16%? Это такой же шанс выпадения числа "5" на игральной кости. Думаешь что если ты кинешь игральную кость, то "5" не выпадет что ли? Потому что 16% - слишком маленькое число? Так любое другое число (1,...,6) выпадет с такой же вероятностью, но что-то точно выпадет.
-
нет, это сторонний мод
-
шелл пишется минут за 5 )
-
Если знакомы с git'ом (или любой другой cvs), то merge делается относительно легко.
1. Сначала надо создать репозиторий с оригинальным конфигом, пусть будет ветвь (master).
2. Далее создаём новую ветвь (my-config), вносим свои правки. Коммитим.
3. Когда выходит новая версия xvm, то перекючаемся на ветвь master и копируем все файлы от новой версии xvm'a в наш репозиторий и коммитим (теперь master указывает на этот коммит). Переключаемся на нашу ветвь (my-config) и делаем rebase относительно master'a.
Однако всё равно приходится вручную просматривать изменения, без этого никак. Но тут diff спасает.
Можно написать шелл, который это всё будет делать более-менее автоматизировано.
-
Удалить все моды. Проверить работоспособность. Если всё заработает, то ставить моды заново по одному.
-
Как же туго доходит информация до некоторых ))) Вот тугодумы... Матстат учите а потом вякайте.
-
Да, пожалуй это всё верно. Вопрос в другом: что хотят сделать разработчики? Дать возможность пользователям указывать своё место проживания или язык? Или для каждого кластера - свой вариант? Или сделать на всех кластерах оба варианта.
В общем, какова цель всей этой суматохи (для RU)?
-
Какие ещё из числа неуказанных флагов стоило бы добавить? Предлагайте, рассмотрим.
В чём проблема добавить весь исчерпывающий список стандарта ISO 639-1 (или другого аналога)?
Вы будете делать полностью свой сервис и на WG API не будете смотреть вообще, так? Для всех регионов (RU, NA, EU, etc)?
-
пытался прочитать, но там слишком много лишнего текста я думаю легче всего создать на каждый осн флаг по отдельной теме)
Чукча не читатель, Чукча писатель! (с)
Какой флаг хотите поставить - неважно. Алгоритм действий один и тот же, и в той теме его подробно описывали.
-
Скандалы! Интриги! Расследования! Только на кореанрандом!
Всех по попке и в угол отправить )
-
Немцы и австрийцы хоть и разговаривают на немецком, но на разных диалектах. Различия не такие маленькие, как кажется на первый взгляд. Почти с таким же успехом можно сказать что украинский и русский - один и тот же язык.
-
Контрольный вопрос.После обновления,я так понимаю,все придется настраивать по новой?
Да. Опять изменяете файл локализации и сохраняете в res_mods соответствующей версии игры.
Что с обновлением рейтинга?
in Statistics in XVM
Posted
Предлагаю таких особо нетерпеливых при каждом нажатии кнопки "обновить" - отправлять снова и снова в конец очереди )