reg45
-
Posts
143 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by reg45
-
-
Тут такая мысля возникла ,а можно сделать что б запрет стрельбы по труппам работал от расстояния до них ?
И вообще нужно ли это будет ,хотя если оглядываться на косые пушки - то возможно и пригодилось б .
-
Да ,то же заметил , но вроде только в реплеях - загружается по дефолту ,сделаешь перезапуск нормально .А в игре вроде ,тук-тук-тук по дереву ,нормально.
-
Ждем ,очень, правки.
-
Это увеличение размеров "коробки" вокруг танка в N раз. Относительно ее центра.
Что дает увеличение размера "коробки" или как негативно это может сказаться в бою - промахи или что ?
-
Залил фикс в репозиторий, добавил новую функцию для тестирования.
Х-мммм , а мы опять без сладкого , опять только в репозит
- 3
-
Что в последней версии из репозитория не работает на основе 0.9.8?
Я что-то пропустил - когда выкладывалась скомплектованная версия из депозитки под 0.9.8 или это вопрос к тем кто смог ?
-
Спасибо за отклик на наши просьбы - за версию из репозитария.
По просьбе в соседней теме добавлен рентген на команды из радиального меню (розы). Теперь фокус на цель можно ставить через текстуры. Параметр добавлен в конфиг.А EDM надо оба файла заменить или только с конфигурацией ?не так понял выше написанное ,не хватает немножко запятых в тексте .А что только из "розы" можно будет фокус ставить через текстуры , а по "Т" не будет срабатывать ?
-
Картохин косяк
Я так понял "забить " ?
-
Расшифруйте ,пожалуйста, на дамаг панель ругается что ли ?
ERROR: Traceback (most recent call last):
ERROR: File "AASMX.py", line 1882, in new_Vehicle_showDamageFromShot
ERROR: File "scripts\CDP.py", line 61, in new_showDamageFromShot
ERROR: File "vehicle.py", line 174, in showDamageFromShot
ERROR: NameError: global name 'partial' is not defined
ERROR: Traceback (most recent call last):
ERROR: File "AASMX.py", line 1882, in new_Vehicle_showDamageFromShot
ERROR: File "scripts\CDP.py", line 61, in new_showDamageFromShot
ERROR: File "vehicle.py", line 174, in showDamageFromShot
ERROR: NameError: global name 'partial' is not defined -
Так то он так.... Но Что вот это такое - билдер... скрипт..... Я не в упрёк какой то там, просто хочется чтобы ты ГУРУ понял , что мы балбесы в этом деле )))) И то что тебе кажется простым и понятным, для нас китайская грамота.
ЗЫ Жду..... Уважаю труд .....надеюсь ....
+100500
-
Уже поправил. Для релиза нужно еще исправить скорость. Так что пока используйте версии из репозитория.
Привет.
Ребята - будьте человеками ,поделитесь скомпилированной версией из депозитария - а то я не в зуб ногой как эти папки в "кучку сваливать" .
- 1
-
Спасибо за ответы и уделенное время.
-
Хорошо ,раз ходим вокруг одного и того же мода ,у про танки нет нужной мне функции, спрошу так есть еще какой мод регулирующий величину круга сведения ?
В sights.xml и sights.рус это ожно сделать ,но он не обновлялся давно и конфликтует с частью модов .
-
Ребята ,а что тут на форуме нельзя посмотреть - религия не позволяет
- 1
-
Вы имеете ввиду взять оттуда sights.xml и sights.рус ?
Ну а вообще кроме sights.xml и sights.рус есть еще скрипты с таким ж функционалом (конфиг файлом) ?
-
Подскажите \скиньте рабочий скрипт для прицела по типу sights с настроечным конфигом в комплекте .
-
По этому и написал что делалось не по логике и как нужно подставлять ,а методом научного тыка и переборкой разных конфигураций подстановок.
Код прозрачности ,кстати, не менял все кодировки цвета взяты из этого или такого ж конфига ,но более ранних версий.
-
Позволю себе ответить ,что да - отвечают.
-
Если честно ,я это решение нашел пару патчей назад и переношу один в один ,и не стал заморачиваться что да как .Делал путем научного тыка - перепробовал кучу конфигураций цветов и подстановок и сработало только это - решил остановиться и не ломать больше голову.
-
Смысл в том же в чём и смысл этой опции мода - отображение напротив своего ника флага своего государства.
Рискну посоветовать, хотя может и сам уже догнал, для себя любимого т.к. это увидишь только ты - взять самый редкий флаг и установить его себе а потом в папке с флагами поменять его картинку на свою ,оставив название . Но все тебя будут видеть ,скажем с флагом Италии.
-
Пару страниц назад посмотри - выкладывал.
(90 пост)
-
Слушай я рядовой юзер ,далек от програмирования у меня вышло так ,как я описывал - при наводке на видимую часть танк стоящегой частично за препятствием, при стечении определенных параметров, выходит картинка - видимая часть с синим контуром ,а не видимая с желтым - по границе невидимой и видимой части белая полоса.
Вот "детское" творчество для наглядности .
p\s\ если я не понял то что ты хотел ,ну извини причину указал выше
-
Эмм, я не умею :)
А у тебя желания нет сделать это?
Так оно сейчас так работает и раньше работало - это нужно колдовать с настройками цветов ,но еще особенность движка что подцветка разными цветами одновременно видимой и невидимой части работает примерно в диапазоне 150-200метров .ну может быть какой-то плюс минус .
Добавлено :
про метры наврал ,запамятовал немножко ,работает и дальше двойной контур ,но вот с отображением двойной подсветки есть нюансы как она срабатывает или зависит от тапа текстуры или еще от чего но где-то она ест , а где-то ее нет.
-
Ребята кто-нибудь уже тест обновки 0.9.8 юзал - работает ?
Маркеры направления орудий на миникарте / Minimap Gun Markers
in Mods and Software
Posted · Edited by reg45
Привет.
Не поделитесь конфигом - направление стволов стрелкой под XVM?