Jump to content
Korean Random

reg45

User
  • Posts

    143
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by reg45

  1. Спасибо за отклик на наши просьбы - за версию из репозитария.

     

     

     

    По просьбе в соседней теме добавлен рентген на команды из радиального меню (розы). Теперь фокус на цель можно ставить через текстуры. Параметр добавлен в конфиг.

     

    А EDM надо оба файла заменить или только с конфигурацией ?    не так понял выше написанное ,не хватает немножко запятых  :ok:  в тексте .

    А что только из "розы" можно будет фокус ставить через текстуры , а по "Т" не будет срабатывать ?

  2. Расшифруйте ,пожалуйста, на дамаг панель ругается что ли ?

     

    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "AASMX.py", line 1882, in new_Vehicle_showDamageFromShot
    ERROR:   File "scripts\CDP.py", line 61, in new_showDamageFromShot
    ERROR:   File "vehicle.py", line 174, in showDamageFromShot
    ERROR: NameError: global name 'partial' is not defined
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "AASMX.py", line 1882, in new_Vehicle_showDamageFromShot
    ERROR:   File "scripts\CDP.py", line 61, in new_showDamageFromShot
    ERROR:   File "vehicle.py", line 174, in showDamageFromShot
    ERROR: NameError: global name 'partial' is not defined
  3. Так то он так.... Но Что вот это такое  - билдер... скрипт..... Я не в упрёк какой то там, просто хочется чтобы ты ГУРУ понял , что мы балбесы в этом деле )))) И то что тебе кажется простым и понятным, для нас китайская грамота.  

    ЗЫ Жду..... Уважаю труд .....надеюсь ....

     

    +100500

  4. Уже поправил. Для релиза нужно еще исправить скорость. Так что пока используйте версии из репозитория.

     

    Привет.

    Ребята - будьте человеками ,поделитесь скомпилированной версией из депозитария - а то я не в зуб ногой как эти папки в "кучку сваливать" . :hp:

    • Upvote 1
  5. Хорошо ,раз ходим вокруг одного и того же мода ,у про танки нет нужной мне функции, спрошу так есть еще какой мод регулирующий величину круга сведения  ?

    В  sights.xml  и  sights.рус это ожно сделать ,но он не обновлялся давно и конфликтует с частью модов .

  6. Вы имеете ввиду взять оттуда sights.xml  и  sights.рус ?

     

    Ну а вообще кроме sights.xml  и  sights.рус есть еще скрипты с таким ж  функционалом (конфиг файлом) ?

  7. По этому и написал что делалось не по логике и как нужно подставлять ,а методом научного тыка и переборкой разных конфигураций подстановок. 

    Код прозрачности ,кстати, не менял все кодировки цвета взяты из этого или такого ж  конфига ,но более ранних версий.

  8. Если честно ,я это решение нашел пару патчей назад и переношу один в один ,и не стал заморачиваться что да как .Делал путем научного тыка - перепробовал кучу конфигураций цветов и подстановок и сработало только это - решил остановиться и не ломать больше голову.

  9. Смысл в том же в чём и смысл этой опции мода - отображение напротив своего ника флага своего государства.

     

    Рискну посоветовать, хотя может и сам уже догнал, для себя любимого т.к. это увидишь только ты - взять самый редкий флаг и установить его себе а потом в папке с флагами поменять его картинку на свою ,оставив название . Но все тебя будут видеть ,скажем с флагом Италии.

  10. Слушай я рядовой юзер ,далек от програмирования у меня вышло так ,как я описывал - при наводке на видимую часть танк стоящегой частично за препятствием,  при стечении определенных параметров, выходит картинка - видимая часть с синим контуром ,а не видимая с желтым - по границе невидимой и видимой части белая полоса.

    Вот "детское" творчество для наглядности .

     

    p\s\ если я не понял то что ты хотел ,ну извини причину указал выше  :sry:

     

    post-19723-0-32384000-1431377721_thumb.png

     

  11. Эмм, я не умею :)

    А у тебя желания нет сделать это?

     

    Так оно сейчас так работает и раньше работало - это нужно колдовать с настройками цветов ,но еще особенность движка что подцветка разными цветами одновременно видимой и невидимой части работает примерно в диапазоне 150-200метров .ну может быть какой-то плюс минус .

     

    Добавлено :

    про метры наврал ,запамятовал немножко ,работает и дальше двойной контур ,но вот с отображением двойной подсветки есть нюансы как она срабатывает или зависит от тапа текстуры или еще от чего но где-то она ест , а где-то ее нет.

×
×
  • Create New...