-
Posts
100 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by BossBox
-
-
-
True (X,Z,Y), wrong (X,Y,Z)
- 1
-
Внизу в командной строку у тебя режим 'Char, Hex, \n\r..' выбран - вот он и не форматирует. Правой кнопкой туда и выбери другой.
Да, точно он выставлен.
-
Строчки не форматируются в логе.
*** ERROR(scripts/client/gui/Scaleform/VoiceChatInterface.py, 172): RequestCaptureDevices. Vivox is not supported *** EXCEPTION(scripts/common/Event.py, 34):\nTraceback (most recent call last):\n File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__\nTypeError: new_onAvatarReady_init() takes no arguments (1 given)\n *** EXCEPTION(scripts/common/Event.py, 34):\nTraceback (most recent call last):\n File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__\nTypeError: new_onAvatarReady_init() takes no arguments (1 given)\n *** PostProcessing.Phases.fini()
-
логично но многовато :)
Да и ладно, мне не принципиально, я делал для себя )))
-
я думаю 500р где то или больше?
Здесь дело не в стоимости, а в количестве купленных экземпляров. Питонщик такое напишет, плевое дело.
За 500 рублей по накупают школяры, и понеслась поехало. Лучше ловить рыбку на 100-150$.
-
Как ни странно, все кто отписался по этому вопросу, так и не ответили, думают наверно все им по 99.99 рублей подавай, совсем оборзел народ уже )))
-
Flash-библиотека
-
Т.к. Больше не поддерживаю, готов продать полностью исходный код модификации. (подробнее в личные сообщения)
- 1
- 4
-
Больше не будет темы поддержки мода?
Нет. Больше не будет.
- 2
-
[ENOT]Loading mod: ModificationDestructible
Чувак ты в курсе, что это такое.
-
Also, do not work for example. PMOD statistics.
Что именно
-
Неужели нельзя было сразу написать, разделил свой клан на несколько составов.
- 1
- 1
-
Нормально напиши, что тебе хочется.
- 1
- 1
-
Он на 1:50 сказал вместо FAQ, факью )))
-
В конфигурации прописывается два URL, по причине того что, из всплывающего окна можно сразу переходить по данному адресу так же как из центрального окна, поэтому отдельно для каждого уведомления, для центрально и в центре уведомления доступно выставить свой URL, т.к. можно вместо "Не показывать" прописать переход по URL через: "action": "openUrlUp" или добавить 3-ю кнопу туда. Поэтому, если вы указываете везде в URL один и тот же адрес, это не обязательно, если не используете в центре уведомлений переход на сайт, url можно там оставить пустым.
Это описано в шапке, в разделе "Подробное описание серверного конфигурационного файла".
-
помогите советом пожалуйста,
Даю совет почитать AS3 и Python. Там есть ответ 101%.
-
I have errors in 0.9.6 (nothing is displayed in hangar)
/------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\
BigWorld Release Client (compiled at 18:46:19 Jan 21 2015) starting on Wed Feb 11 01:29:41 2015
Content Type: content
Checking ./res_mods/0.9.6: mods found
[XFW] Version: 2.0.0
[XFW] Working dir: C:\Games\World_of_Tanks_RU\res_mods\mods
[XFW] Loading mod: xvm_main 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_comments 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_crew 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_export 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_ping 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
[XFW] Loading mod: xvm_quests 2.0.0 (http://www.modxvm.com/)
Error reading gui/ZoomIndicator.xml
Executing: ally_outline_always
Executing: atac
Executing: autoaim_indicator
2015-02-08 v2
config file: ./res_mods/0.9.6/scripts/client/mods/autoaim_indicator.json
Executing: AutoEquip
Executing: BattleInterface
Executing: battle_assistant
Battle Assistant: v1.2.5
Executing: ChangeHangarMOD
[NOTE] (, 106): файл ChangeHangarMOD.xml есть -> загружаю настройки
Executing: crew_extended
[LOAD_MOD]: [ExtendedCrew by spoter]
[iNFO]: [ExtendedCrew v2.11 (10/02/2015) initialized ...]
[iNFO]: [ExtendedCrew Language set to : "ENGLISH"...]
Executing: crosshair
Executing: DamageIndicator
Executing: fixDP
Executing: FixRecreateDevice
Executing: hangarClock
Executing: hangar_tooltips
Executing: InfoPanel
Executing: Modpack_Button
[NOTE] (.\Modpack_Button.py, 383): файл Modpack_Button.xml есть -> загружаю настройки
Executing: MultiHitLog
MultiHitLog v.1.9f by PiJey77 & mtm78 & ZeesuS
MultiHitLog: Config file used:expD.json
Executing: quests_extended
[LOAD_MOD]: [Quest Extended by spoter]
[iNFO]: [Quest Extended v1.07(10.02.2014) initialized ...]
[iNFO]: [Quest Extended v1.07(10.02.2014) disabled in XML ...]
Executing: SafeShot
Executing: stat
Executing: TeamHPPools
Executing: vehicle_exp_extended
[LOAD_MOD]: [Vehicle-Exp Extended by spoter]
[iNFO]: [Vehicle-Exp Extended v1.08(10.02.2015) initialized ...]
Executing: webiumModpack
[NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 207): fortified_regions.init()
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 2 was selected.
[NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
Traceback (most recent call last):
File "<NotificationBss>", line 41, in F64C
File "<NotificationBss>", line 20, in urllibNotification
File "<NotificationBss>", line 15, in outlibNotification
File "<NotificationBss>", line 20, in urllibNotification
File "<NotificationBss>", line 15, in outlibNotification
File "<NotificationBss>", line 20, in urllibNotification
File "scripts/common/Lib/json/__init__.py", line 326, in loads
File "scripts/common/Lib/json/decoder.py", line 366, in decode
File "scripts/common/Lib/json/decoder.py", line 382, in raw_decode
ValueError: Invalid control character at: line 19 column 24 (char 288)
[sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
PostProcessing.Phases.fini()
\------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/
Читаем шапку.
-
Можно было бы сделать, чтобы мы запрограммировали свой код (образно пример: заменить HEX-коды, ..) и подключить данный пункт в меню:
- Пользовательские скрипты
- Список наших скриптов
- Выбираем наш скрипт
- Открывается окно выбора файла (pyc, py) или код в нижней области (применить к нему)
- Выполняется для данного файла наш код
Поясняю образные примеры:
- Обработать файл своим личным кодом (личным "Obfuscation" например)
- Выполнить для своего исходника (*.py) замену структуры кода (образный пример)
- Например у меня в коде есть переменные: версия, автор, дата (мой код будет автоматически их изменять)
-
Апну тему. Проверил на 0.9.6, работает корректно. Если кто то пользуется и будут наблюдаться ошибки. Пишите.
-
Во-вторых, если юзаешь стандартные функции то как минимум позаботься чтобы их ни кто не мог хукнуть. Выше я пример писал как это сделать, перед вызовом функции сделать переимпорт её или её модуля.
Это где, я что то не вижу.
-
Смотри на форуме, тут уже не мало таких тем создавали с таким вопросом.
-
Как я понял то Account.onBecomePlayer отвечает за загрузку игрока в игре, то есть после того как игрок загрузился в ангаре мы выполняем функцию, в других языках это можно делать условиями, можно ли это делать тут? И как выполнить функцию передавая в нее аргументы? пробывал так:
def _First(self, msg): link(self) type = SystemMessages.SM_TYPE.Warning SystemMessages.pushMessage(msg, type) Account.onBecomePlayer = link Account.onBecomePlayer = _First('message')
Но ничего так и не получилось.
def _First(msg): SystemMessages.pushMessage(msg, SystemMessages.SM_TYPE.Warning) def new_onBecomePlayer(self): old_onBecomePlayer(self) _First('message') old_onBecomePlayer = Account.onBecomePlayer Account.onBecomePlayer = new_onBecomePlayer
- 1
-
А вот кто-то этим правилом пренебрегает, вот в чем проблема. А потом ищи причину лагов, вылетов, перегрузок по процессору и памяти, просадок фпс. С нешифрованными модами проще - они нормально декомпилируются и трассировка у них нормальная. Обфускатор имен уничтожает трассировку, косой пакер тоже, обфускатор байт-кода может сбивать номера строк в трейсе (последнее имеет значение только для автора). А зашифровать так, чтобы и дебаг был нормальным, и защита была нормальной - это скилл. Защита - это такая вещь, что ее нужно либо делать по-нормальному (с нормальным дебагом), либо не делать вообще. Иначе в итоге получается то, что я постил.
Try и Except, никто не отменял с дополнительными выходными параметрами на определенный вид ошибок (если сложно без них).
Достаточно вставить в 1 место и обработать под разные распространены ошибки, дальше уже твой код, если ты в нем не ориентируешься.
возле танка появляеться луна - по другому не могу объяснить
in Mod Questions and Problem Solving
Posted
Какой был вопрос, такой прилетел и ответ.