-
Content Count
100 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by BossBox
-
-
Дяденька сделай, чтобы набранный код восстанавливался в случае завершения работы неожиданного.
А то представь, сижу, себе пишу, а тут неожиданно завершение работы. o_O
-
Заранее пожалуйста.
- 2
-
Да будет.
-
Значит лучший способ передать что-то в питон - это использовать console.log?Ну не лучший способ для передачи в питон, а лучший способ при работе с браузером в игре.
-
Я наверно пропустил но, для кораблей/самолетов поддержка будет "transmission" именно у тебя в программе?Отбой, все узнал.
-
Так компьютер то с клиентом все равно должен быть запущен 24 часа в сутки.
-
-
Чтобы такое сделать, тебе надо все модификации привязывать. По другому, никак.
-
-
Документацию по своему творению, для начала.
Зачем? Нормальный FW вместо доков и все, а там чего хотят пусть делают.
-
Лучше бы они в добавок Framework замутили нормальный для использования прямо в модификации.
-
BigWorld.player().arena.vehicles- 1
- 2
-
Спасибо вроде заработала.
Эта часть запроса не верна:
top_clans = api.clans.top()
А где можно посмотреть составления таких запросов ?
Как я понял что бы посмотреть бои клана надо указать
api.globalwar.battles()
Также надо в функции указать обязательные параметры map_id, clan_id.
clan_id вроде как понятно хотя все же не ясно как его достать автоматически но щя это не нужно а где взять map_id и что это такое вообще. Если не сложно составьте запрос такого рода.
Зачем изобретать велосипед, если проще зайти на WGD API и посмотреть все необходимые запросы.
Данная мини либа ни чем не отличается от просто API запроса, смысла в ней нету и толку от нее пустое место.
P.S. - Пример из первого поста и был примером из справки этой чудесной библиотеки.
-
Как у становить ее под windows а то я точно что то не то делаю. (под linux там установка одной строчкой $ pip install wargaming)- Устанавливаешь Python на Windows
cd /setuptools
python setup.py install
cd /python-wargaming-master
python setup.py install-
import wargaming
api = wargaming.WoT('demo')
batmans = api.accounts.list(search='batman')
top_clans = api.clans.top()
print top_clans
- Прописываешь в консоли
cd /
python script.py- 1
-
P.S. я и не знал, что есть кастрированная версия WoT)
Нежданчики от картошки xD
-
Меня одного напрягло слово Склеп ?
Мяу, не знаешь у него карусель видоизменена, это XVM?
-
Версию в заголовок или что?
Да, версию в заголовок. А то я любитель очищать консоль, а вместе с ней и версию. (а то не по перфекционистски выходит)
-
Дядя Костя, ты когда такую феню запилишь?
-
Ну так разбирайся где ты накосячил.
-
Да боже ты мой и сюда великий маньяк LSD добрался. Он бессмертен.
- 2
- 2
-
Хм.. Тогда я не совсем понимаю как работает WoT Versus, насколько я смотрю там нет ни одного swf файла, но при это при нажатии на f10 показывает форму с информацией.
Это окно веб-страницы с использованием Awesomium.
- 3
-
Не сказал бы, попробуй засунуть в код диалоговое окно, он срабатывает раньше входа в ангар.
Спасибо за наводку, разобрался
Потому что, вход в ангар, это не когда ангар загорается, а когда происходит непосредственно выполнение входа, инициализация его компонентов.
-
Ну так и по делу, и вызывается событие выхода из боя.
Доброе время форумчане, вопрос такой, какие есть события в клиенте. Например почитав немного этот форум увидел событие на вход в игру
link = Account.onBecomePlayer def _First(self): //Какое либо действие Account.onBecomePlayer = link Account.onBecomePlayer = _First
Как называется при выходе из боя.
Красавчик. Поменял шапочку. А по делу, твой код который выше вызывается не при входе в игру,а при входе в ангар, а при выходе из боя вызывается много чего. Например:
PlayerAvatar.onLeaveWorld
- 1
-
При выходе из боя, происходит событие выхода из боя. @ и это не сарказм
Повернуть объект
in ActionScript & Python
Posted
BigWorld.Entity или статическую модель BigWorld.Model?