-
Posts
2,625 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
17
Everything posted by angelsoft
-
СПС ТЕБЕ СРАЗУ НЕ НАШЕЛ все нашел можно удалить сообщения
-
CustomHangar 0.9.3 Смена ангара и файл конфиг для настройки
angelsoft replied to angelsoft's topic in Mods and Software
спс тебе и тут же вопрос как удалить тему которую я создал или оставить и добавить сюда твой мод для народа -
Обратите внимание! Администрация не гарантирует корректную работу игрового клиента при установке игровых модов. Все модификации клиента вы устанавливаете на свой страх и риск ============================= Автор мода Demon_Ok Короче можно установить или выбрать (карты) любой себе ангар из игры или же скаченный где то там в сети Тема на ОФ http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1203129-%D1%81%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80%D0%B0/ Имя папки ангара посмотреть можно в res\packages, файлы которые начинаются с hangar (например, hangar_premium_igr), либо установить свой ангар в res_mods\hangars или в res\packages Не забудьте прописать свой ангар в файле paths.xml ./res_mods/hangars/hangar_premium_IGR.pkg - это упакованный ангар ./res_mods/hangars/hangar_premium_IGR - Это распакованная папка ангара ./res/packages/forest_base.pkg - это упакованный ангар Файл paths.xml находится в корневой папке World_Of_Tanks Так же надо прописать ваш ангар в файл CustomHangar.xml просто написав его имя, без расширения Если с ангаром идут в комплекте звуки, их кидать в папку res/audio или если у вас звуковые моды, то в папку res_mods\0.9.3\audio Заработали настройки позиции танка и камеры. Текущие настройки соответствуют карте 31_airfield Скриншот прилагается FAQ: Цитата Вопрос: Как включать запакованные ангары понял,а подскажите как быть с такими,которые распакованные ? Ответ: 1.Упаковать его в zip архив и переименовать в название ангара (название посмотреть - папке ангара - spaces) пример spaces\hangar_premium_23feb_v2 Имя файла тогда будет hangar_premium_23feb_v2.pkg 2. Просто распаковать его в папку, что бы получилось hangars\hangar_premium_23feb_v2 Упаковка распакованных ангаров В папке spaces переименуйте вложенную папку (ЭТО ПРИМЕР) - hangar_premium_23feb_v2.pkg в папку hangar_prem150 (можно оставить и родное название) Тогда архив будет называться - hangar_prem150.pkg или именем из папки spaces (родное) Соответсвено в конфиг файле надо будет в строке PremSpacePath указать hangar_prem150 Обновление 23,09,2014 boroda2k7 немного подправил для 0.9.3 30,07,2014 boroda2k7 немного подправил для 0.9.2 11,06,2014 пересобрал boroda2k7, обновленный файл питона Описание настроек и определение координат на карте Координаты задаются в строке v_start_pos -30.0 -6.2 210.0 v_start_pos (знаки убрал, так как форум ломает их.) Получаем X - Y - Z Для облегчения поиска и выравнивания танка и камеры лучше выставить углы обзора и поворота танка в 0.0 0.0 0.0 в строке v_start_angles 150.0 0.0 0.0 v_start_angles и камеры cam_start_angles 30.0 0.0 0.0 cam_start_angles Нужна помощь в определение квадрата на карте (не могу найти схему Nuriko) иначе будет грузится вся игровая карта как ангар Качаем мод тут
-
И ВОПРОС КАК ТУТ ТЕМУ СОЗДАТЬ
-
У меня вопрос НЕ ПО ТЕМЕ а может кто нибудь прикрутить файл конфиг для настройки ангара что бы выбирать какой ангар использовать или чей то мод ангара или дайте ссылку где есть уже СПС
-
КВГ любит все цветное и больше инфы, а насчет как и что возле кнопки меню можно к примеру сделать 2 или 1 кнопку с часами и калькулятором может кто помнит в старой версий патча вроде в 0,8,5\6 был такой мод там и часы и калькулятор возле кнопки (меню или где надпись ангар) нажал на 1 или на 2 и смотришь, а full конфиг к часам нужен как я уже писал в верху а конфиг на калькулятор нужен тоже чтобы закрепить там где за хочешь в ангаре вот можно взять за основу, но только с конфигом AntonVK вот если качать не хочешь выбери один из них но мне нравится 1 вариант, ЭТО СТАРЫЕ возьми за основу и прикрути конфиг
-
раз появилась возможность то можно сделать так и в конфиге отключать если не нужно вот ----- пишу автору мода, есть предложения - если это возможно (в патче 0,8,11 или в 0,9,0) ? к примеру получил медаль в прошлом бою и хочу просто посмотреть что там за медаль но нужно нажать на кнопку подробнее в окне результаты боя навести на медаль и в окне описания о медали, а можно без кнопок нажал на сообщения нашел тот бой с медалью и там на вел на медаль стрелку и в окне описания о медали, и не надо заходить, тыркать и т,п
-
пишу автору мода, есть предложения - если это возможно (в патче 0,8,11 или в 0,9,0) ? к примеру получил медаль в прошлом бою и хочу просто посмотреть что там за медаль но нужно нажать на кнопку подробнее в окне результаты боя навести на медаль и в окне описания о медали, а можно без кнопок нажал на сообщения нашел тот бой с медалью и там на вел на медаль стрелку и в окне описания о медали, и не надо заходить, тыркать и т,п
-
играл тут тест 0,9 и мне понравился, и в ней поменяли окно сообщений вот фото кто не играл, и тут вопрос мод придется делать по новом или как или не важно, и многое чего еще там поменяли + настройки
-
не нашел я мож ссылку даш, я смотрел и там и там и т д
-
я так и понял думал, а есть открытые vehicles.mo а то нечем открыть их только Notepad++ есть
-
вопрос а откуда он {{vehicle}} берет названия танков, я иконки все переименовать хочу и потестить ?
-
достижения в конфиге NooBooL не все показывает вот я и думал взять exel.pyc у тебя вдруг заработает а там такое как на фото, и еще подхват иконки танка Panther.png нужно Panther I.png у меня после так показал, и есть вопрос а можно иконки танков что бы брал с игры и в конфиг написать как у достижений типа пример "brf":{ "vehicle":"<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehicle_icons}}.png' width='48' height='30' align='baseline' vspace='-24'> <textformat leading='4'><font color='#9933FF' size='15'><b>{{vehicle}}</b></font></textformat>\n\n", "vehicle_icons": { "china-Ch01_Type59": "<font size='12'><img src='img://gui/maps/icons/vehicle/china-Ch01_Type59.png' width='48' height='30' align='baseline' vspace='-24'>", "china-Ch02_Type62": ---------------- не скажы !
-
достижения в конфиге NooBooL не все показывает вот я и думал взять exel.pyc у тебя вдруг заработает а там такое как на фото, и еще подхват иконки танка Panther.png нужно Panther I.png у меня после так показал, и есть вопрос а можно иконки танков что бы брал с игры и в конфиг написать как у достижений типа пример "brf":{ "vehicle":"<img src='img://gui/maps/icons/vehicle/{{vehicle_icons}}.png' width='48' height='30' align='baseline' vspace='-24'> <textformat leading='4'><font color='#9933FF' size='15'><b>{{vehicle}}</b></font></textformat>\n\n", "vehicle_icons": { "china-Ch01_Type59": "<font size='12'><img src='img://gui/maps/icons/vehicle/china-Ch01_Type59.png' width='48' height='30' align='baseline' vspace='-24'>", "china-Ch02_Type62": ----------------
-
взял за основу мод \ конфиг от Meddio и закинул себе ТУПО только файл exel.pyc использую мод \ конфиг от NooBooL exel 8.11.6 by NooBooL v4 все работает кроме общей инфы вот фото что это может быть как исправить, И NooBooL адаптируй свои мод \ конфиг С от Meddio А ВОТ еще вопрос как открыть файл exel.pyc при помощи Notepad++ кто то открывал его я где то видел
-
взял за основу мод \ конфиг от Meddio и закинул себе ТУПО только файл exel.pyc использую мод \ конфиг от NooBooL exel 8.11.6 by NooBooL v4 все работает кроме общей инфы вот фото что это может быть как исправить, И NooBooL адаптируй свои мод \ конфиг С от Meddio А ВОТ еще вопрос как открыть файл exel.pyc при помощи Notepad++ кто то открывал его я где то видел
-
ну что тут у нас у вас исправили мод \ конфиг, с подхватом иконок для achieves и vehicle - желательно с самой игры, было бы лучше и удобней меньше мусора. И NooBooL ЕСЛИ ЧТО ТО ИСПРАВИЛИ ИЛИ ОБНОВИЛИ, ОБНОВИ СВОЙ МОД \ КОНФИГ