Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    418

Everything posted by ktulho

  1. Обновил скрипт из аддона Сфера разлета осколков ОФ снаряда.
  2. Исправил. Обновил скрипт reloading.py в шапке.
  3. @HEKPOMAHT не надо переустанавливать. Надо прописать: @registerEvent(AmmoReplayPlayer, 'setGunReloadTime') def reloading_setGunReloadTime(self, timeLeft, baseTime, skipAutoLoader=False): if config.get('sight/enabled', True) and not isAutoReload and not isDualGun and battle.isBattleTypeSupported and isAlive: # log('setGunReloadTime = leftTeme = %s baseTime = %s' % (timeLeft, baseTime)) reloading(timeLeft, baseTime)
  4. А судя по ошибки, если я правильно понимаю, у тебя в функцию reloading_setGunReloadTime(self, timeLeft, baseTime) добавлен аргумент skipAutoLoader
  5. Об этом писали, нужен реплей, если на нем воспроизводиться.
  6. Вряд ли. Надо искать onGunReloadTimeSet без скобок. P.S. на всякий случай.
  7. Попробуйте использовать: "$interval": 1000, Можно подождать, пока не реализуют отключалку подсказки.
  8. Обновил battleDamageIndicatorApp.swf в шапке для WoT 1.14.0.0.
  9. В шапке обновлен скрипт для WoT 1.14.0.0
  10. Обновлен скрипт в аддоне Быстрый выход из боя для WoT 1.14.0.0
  11. В шапке обновлен скрипт в аддоне Перезарядка орудия для WoT 1.14.0.0.
  12. Я его не придумывал, в XVM до введения py_macro был макрос {{dmg}}. И оба эти макроса возвращают одно и тоже, поэтому и называются одинаково.
  13. давай назовем qwerty, будет же описание.
  14. Это будет вносить путаницу. И так из названия avgDamage не понятно, что возвращает макрос.
  15. Думаю, лучше, придумать подходящие название и добавить макрос в total_hp.
  16. @HEKPOMAHT Если я тебя правильно понял, то нет.
×
×
  • Create New...