-
Posts
62 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by romantic8383
-
-
1 час назад, Xotabych сказал:
В шапке темы есть
- 0.9.19.1_02.08.2017.zip от Xotabych
Так как бы не тупой,взял из шапки все свежее,но вижу что в бою как минимум,КВ-4,Эмиль-1 не окрашены.Ну сейчас все переделаю по-новому,может где налохопедил.
ПыСы:проверил- эмиль-1 точно не окрашивается у бэлый цвэт.
-
Люди киньте плиз свежие cfg файлы,а то часть танков,не окрашивается в белый цвет при уничтожении.
-
Папку текст обнови,к этому моду даже близко не относится.
Спасибо,получилось....по сему плюсую...
P.S. Кстати Слава уже в который раз мне помогает,еще раз спасибо,а некоторые просто умничают и ВСЕ...http://www.koreanrandom.com/forum/topic/24735-vehiclenamesxc/
- 1
-
Никогда не использовать моды для старой версии игры.
Ваш ответ был совершенно бесполезным,умничать конечно хорошо,но не всегда,особенно когда сам не знаешь ответа,четкий ответ был получен здесь http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2545-%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0-minimap/page-152 за что спасибо SLAVA7572
- 1
- 1
-
Ребята,кто нибудь знает как убрать из названия танка слово "short",в немецком танке в игре над танком G113_SP_I_C пишет G113_SP_I_C_short и так же на миникарте тоже ,в дереве исследований в ангаре тоже пишет G113_SP_I_C_short,я вообще не знаю как правильно должно писаться,может коротко "SP_I_C" ?
P.S. Кстати в папке XVM в настройках файла vehicleNames.xc прописано так: "germany-G113_SP_I_C": {"name": null, "short": null},
и соответственно в игре все должно быть правильно,я так понимаю ?
-
Ребята,кто нибудь знает как убрать из названия танка слово "short",в немецком танке в игре над танком G113_SP_I_C пишет G113_SP_I_C_short и так же на миникарте тоже ,в дереве исследований в ангаре тоже пишет G113_SP_I_C_short,я вообще не знаю как правильно должно писаться,может коротко "SP_I_C" ?
P.S. Кстати в папке XVM в настройках файла vehicleNames.xc прописано так: "germany-G113_SP_I_C": {"name": null, "short": null},
и соответственно в игре все должно быть правильно,я так понимаю ?
-
Скинь лог питона (python.log) и лог мода (DamageAnnouncer.log) если есть
Короче получается так, положил в папку DamageAnnouncer все оставшиеся файлы,что нужно в них отключил и все заработало,я так понимаю какие то файлы как-то связаны между собой и не хотят без друг друга работать.
-
Поставил себе этот мод,но чето не работает,оставил себе только урон от арты и от союзников (два соответств.файла с включенным true в папке DamageAnnouncer),нет отображения урона от арты,вот в бою арта убила и не было сообщения(свои еще не стреляли),в чем может быть проблема ?
-
какая еще папка? а чем crosshair_sniper.swf не устраивает?
Ну так я как бы понимаю,что ее не должно быть,но в написанном тексте речь идет о папке,потому и спросил...Вот "Скопировать файлы (не папки) из корня архива в ...\World_of_Tanks\res_mods\версия\gui\scaleform, туда же скопировать файл выбранного барабана из папки с барабаном (clipbar_xxx) и файл выбранного сведения из папки со сведением (crosshair_sniper_xxx)."
-
Прицел аркадный, снайперский (WoT 9.8) Переработан из прицела J1mB0, marsoff, dab97 для 0.7.4, сведение и альтернативный барабан переработаны из творений DIKEY93, за что этим людям большое спасибо. А dab97 персонально большущее спасибо за помощь. Рекомендую выбрать диагональный индикатор прицела, для аркадного режима ставить переключающийся индикатор перезарядки, а для снайперского- заполняющийся. На выбор- два варианта барабана, классический и альтернативный. Обновление 21.01.15 - Исправлено неотображение расстояния в радиальном режиме снайперского прицела. Установка: Скопировать файлы (не папки) из корня архива в ...\World_of_Tanks\res_mods\версия\gui\scaleform, туда же скопировать файл выбранного барабана из папки с барабаном (clipbar_xxx) и файл выбранного сведения из папки со сведением (crosshair_sniper_xxx). Начиная с патча 8.8 настраивать вид прицела необходимо в бою. Прикрепленный файл Crosshair_demon2597_21.01.15.rar 176,26 Кб 1101 раз скачано crosshair.jpg
А где же папка (crosshair_sniper_xxx) ? В скачанном файле ее нет.
-
А у меня почему-то с MS.pyc таймер не работает. Хм...
Посмотри в настройках файла sights.xml ,предпоследняя строка,у меня было написано <flags>dm</flags>,я изменил на <flags>ms,dm</flags> ,т.е. добавил ms и все заработало.
- 1
-
Вот версия для 0.9.7: MS_0.9.7.rar
Скрипт обновлён + одна флэшка.
А у меня чето не работает...
P.S. Аааааа,все,нашел причину,всем спасибо,с миру по нитке,голому рубаха...
-
У меня пашет. Где взять скрипт, я указал выше.
Я брал скрипт из ДМ,и у меня все равно не пашет,в смысле не показывает время зарядки и потом слово "Готов",выложите,если можно все по прицелу,который у Вас.
-
От названия прицела. Это и есть прицел от Dellux aka Shtys.
Ну это уже понятно,но блин прицел то не пашет на 100% ,а только частично.
-
Ну а что по тексту не видно, что ищем скрипты действительно переделанные под 0.9.7 а не обманки?
Сейчас многие просто переписали что мол прицел под 097 а насамом деле нефига они не пашут, перезарядка поменялась а если пашут то с ошибками..
Так и есть,перелопатил все,у всех все старое,а создатель мода походу забил на это дело.
-
Все скрипты проверил вчера, твой ещё не смотрел - по размеру действительно новый.
У других всех ошибку в питон лог бьёт KeyError: 'reload'
В общем единственный и обновлённый скрипт который нашёл это ProSights.pyc (размер 65916) взял из прицела AtotIK на картошкином форуме.
Киньте плиз скриптик,попробую,вдруг заработает,хотя вроде я пробовал от Просайт скрипт.
-
Прицел от Delux это и есть Shtys
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/20329-прицел-от-delux/
Спасибо конечно,но я так понимаю,что и там та же проблема...
-
Всем привет,в 0.9.7 столкнулся с проблемой,прицел от Shtys перестал работать,но частично,в частности не показывает время перезарядки и потом слово "Готов".Сам автор удалил свой ак.,я его не смог найти на форумах.
-
Не говорите ерунды. Я даже пошел и проверил. Все ОК.
В чем же тогда прикол,там всего два файла,я ничего не менял,в 0.9.6 работало.Скиньте плиз тот, что работает.
-
на основе 0.9.7 не работает,только у меня или у всех,в чат оповещение нету.
Подтверждаю,не работает,скорее всего из-за файла observed.pyc,обычно его обновляют.Кстати пытался заменить файлами от ПРотанки,тоже не работает.
-
Я сказал,что ЯК пока нет.Если ставите старую версию,то привыкайте к багам.
Я понял,ждем...
-
Парни,временная обнова пока без Ясен-Красен(все таки лучше дождаться нормальной версии от проверенного автора).Так же нет новых премов в иконках,в полной версии добавлю.
П.С:забыл свой конфиг исправить в архиве для данной темы,кто качал ранее,перекачайте.Достаточно поменять конфиг(C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.6\scripts\client\mods\wotstat\config.json).
работает на старом конфиге (может не все ,но статистика работает),прикол в другом,в ангаре слева внизу,где контакты,неправильно текст пишется,я так понимаю это из-за файла messenger в папке GUI
-
Как обновится сам мод,так и будет обнова.
Ждем с нетерпением.Слава,обнови плиз здесь отдельно конфиг по стате,когда сделаешь.
-
Пожалуйста.Загрузчики только не забудь поставить.
Спасибо,но что такое загрузчики,где их брать и как пользоваться я честно говоря не знаю.Я не силен в этом всем,у меня есть друг,он там че-то делает,переделывает и обычно дает мне,сейчас у него запара,так я сам пытаюсь переделать под новы патч.Единственное,если я правлю,то только при помощи нотпеда++
Пожалуйста.Загрузчики только не забудь поставить.
Спасибо земляк,все и везде заработало.К слову,твоя статистика -ЛУЧШАЯ по всем параметрам.
- 1
MCTCreator2 + GUI - Однотонные текстуры танков, цветные гусеницы, вагоны, полупрозрачные сжатые камуфляжи (Версия: 2.2.2, Дата: 20.03.2024)
in Mods and Software
Posted
Спасибо большое..