-
Content Count
58 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by maxim23rus
-
-
У меня какая-то ошибка сохранения стала выскакивать на 4-х файлах. Раньше такого не было. Подскажите в чем проблема?
-
45 минут назад, beb сказал:Поэтому все и так должно работать.
не знаю как вариант для XVM работает, но варианты БЕЗ XVM от Dark__Messiah и от beb работают нормально
- 1
-
21.10.2020 в 15:51, beb сказал:Обновил свою сборку под клиент 1.10.1.0 (актуально для клиента 1.10.1.3)
В архивах:- eMinimapACxxx.zip: все мои версии (см. скриншот сообщении по ссылке; индексы 2 или 3 в имени версии соответствуют размеру фигуры прицела в квадратах миникарты, 2х2 или 3х3 соответственно)
- Minimap_Clear_#01-10_wotmod.zip: все версии Dark__Messiah из Minimap_Clear_#1-10.zip в формате .wotmod (см. скриншоты в титульном сообщении темы).
- Minimap_Clear_toXVM.zip: версия для XVM (предполагает использование изображений прицелов в титульном сообщении темы в архивах MinimapAimAll_100%.zip, MinimapAimAll_6-8%.zip)
Закрузка: см. сообщение по ссылке.
ждем обнову под 1.11.0.0 т.к. вылетает с предыдущей версией
-
49 минут назад, vitamin111 сказал:со старыми работает!!!!
только в рандоме, попробуй выйти в режим с вафлей - сразу вылетишь
-
21 минуту назад, beb сказал:Если не сложно, проверьте, пожалуйста:minimapEntriesLibrary.swf.zipeMinimapACCL_mini_test.wotmod.zip
eMinimapACCL_mini_test.wotmod.zip проверил, работает нормально, рассинхрона нет, цель по центру круга мишени на миникарте также в круге прицела арты на поле боя
-
14 минут назад, beb сказал:Попробовал вернуть прежние картинки для круглых прицелов, пробуйте:
См. пост выше. (версии с индексами mini)
Версии eMinimapACCA_mini и eMinimapACCL_mini то, что нужно. Спасибо большое.
-
13 часов назад, beb сказал:Обновил свою сборку для клиента WorldOfTanks 1.10.0.0 (все версии).
У вас на скринах, круг прицелов eMinimapACCL и eMinimapACCA вписывается в размер 2х2 квадратика миникарты, у меня же он 3х3 квадрата миникарты. Не подскажите почему так и соответственно как его сделать меньше?
-
1 час назад, beb сказал:Обновил свою сборку для клиента WorldOfTanks 1.10.0.0 (только версию eMinimapACXA).
Спасибо. Попробовал ваш вариант (в wotmod когда запаковано), так даже удобнее лично для меня. Ждем остальные варианты с нетерпением, особенно eMinimapACCL и eMinimapACCA
-
Обновите пожалуйста под 1.10.0.0, а то вылетает игра с предыдущей версией noXVM - Вариант без использования XVM - измененная "флешка" плюс скрипт - антизум от Ekspoint -
- 1
-
1 час назад, Prosubaru сказал:у меня одного виснет в режиме дорога на берлин?удаляю флешку всё норм
нет, не у одного. у меня не виснет, а просто вылетает клиент. это и не удивительно, т.к. миникарта ж на режиме этом другая + большая по клавише "М". надо переделывать флешку
- 1
-
40 минут назад, lee002 сказал:1.9.0.1 актуально?)
23 минуты назад, night_dragon_on сказал:@lee002 , пока не знаю, клиента под рукой нет. Скорее всего флешки battle|lobby обновили. Как до компа доберусь залью апдейт.
При простом переносе в новую папку зеркальность вроде везде работает (ангар, окно загрузки боя, по нажатию таб), игра грузится, но по окончании боя, при выходе в ангар из режима 7х7 клиент вылетает, при игре в обычном рандоме все нормально с выходом в ангар.
-
@night_dragon_on а не могли бы вы сделать скрипт который при игре на арте по нажатии клавиши SHIFT всегда бы входил в "вид сверху" (так называемый "стратегический") сначала, а не в последний использованный ("стратегический" или "вид от траектории")?
-
10 минут назад, lee002 сказал:Ждем обновления под новый патч
так они и так работают, те что без xvm
-
3 минуты назад, SerVB сказал:без логов я ничем не могу помочь(
Я же добавил питон лог.
-
А что никто не пишет, что мод не работает? Вернее он работает и в маркерах над танками стату отображает, а вот окно загрузки боя, уши и таблицу игроков при нажатии Tab оставляет полностью пустыми. Т.е. не просто цифр статы нет, нет вообще ничего. Если убрать io.github.servb.recent_stat_1.7.1.0-0.wotmod то окно загрузки боя, уши и таблица игроков при нажатии Tab отображаются нормально.
-
2 минуты назад, SerVB сказал:Слова portableapps, portableappz мне ни о чем не говорят
это одни из самых известных сайтов с портативными программами, 1 и 2
Структура папок у них такова, что порташка запускается через лаунчер, а сами файлы программы лежат в папке App
Ну а вообще давай какой есть портативный 2.7.7
-
-
2 часа назад, SerVB сказал:Можешь попробовать скопировать установленный куда-нибудь и удалить установленный – скорее всего, заработает полученная "портативная" версия. Если бы заранее попросил, форумчане бы скинули такую, я например)
А Portable 2.7.7 в формате как сейчас идут с https://sourceforge.net/projects/portable-python/files/ нет?
-
Кстати, давно хотел спросить, а нельзя ли версии Python для battleBadgesModifier.py и build.py привести к одной версии? А то и build.py работает только с 2.7.7, а battleBadgesModifier.py нужен utf-8, который 2.7 не понимает, в связи с чем приходится каждый скрипт запускать в разных версиях. Сам я ни программированием, ни написанием скриптов не занимаюсь, поэтому Python мне нужен лишь изредка для запуска скриптов battleBadgesModifier.py и build.py с целью внедрения сторонних иконок. Если с Python-3.8.1 есть Portable, то Portable 2.7.7 найти не смог и пришлось его устанавливать
-
Получил все быстро, минуты за 2-3. Спасибо
-
21 час назад, SerVB сказал:Правда, я не смог проверить, запускается ли, если доступен
Все работает, статистику показывает
-
3 часа назад, night_dragon_on сказал:Как по мне ничего такого в этом нет, логотип команды особо не мешает.
Это при чистом использовании. А если допустим к координатам "ушей" привязано HP (вернее оно не к ним привязано, а к координатам оси Х-У экрана), то этот самый блок в ушах с названием команды ломает эту привязку и инфа съезжает вверх. Вернее она остается на своем месте по координатам оси У, а вот сами уши смещаются вниз
-
4 минуты назад, 2rokk сказал:Там кроме зеркальности вообще съезжает позиционирование. Но это не от иконок, как мне думается...
ну позиционирование то понятно вниз уходит из-за дополнительного блока над ушами с названием команды
@night_dragon_on я так понимаю нужно флешки в mvi_battle править? а нельзя ли при этой правке или вообще убрать блок с названиями команд над ушами или перенести вниз его?
-
[WOT STAT] Мод для анализа подкруток
in Mods and Software
Posted
а можно сделать вариант мода который бы не создавал папки с номером будущих патчей и свои копии в них?