Jump to content
Korean Random

crasovsky.a

User
  • Posts

    284
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by crasovsky.a

  1. а я не знаю) если он назван как цвет, то стоит поискать такой код цвета в colors.xc, если найдется, то можно будет понять с каким параметром эту картинку связывали

    в том то и дело что нигде не прописан.скажите пожалуйста // Динамический цвет по типу урона. "dmg_kind" это как я понял для всех (союзники,противники и т.д)  а Ваша картинка прикольная интересно где она прописывается

  2.  

     

    можно двумя путями: или размножить существующий блок в alpha.xc с помощью макроса {{.}} и потом союзникам в маркерах назначить альфу по первому параметру, а противникам по второму или другой вариант, более простой- вообще не использовать alpha.xc, а прозрачность задать сразу в текстовом поле файла маркеров как условие, зависящее от % hp, примерно так: "alpha": "{{hp-ratio<=25?100|0}}", и сделать союзникам и противникам разные значения

     

    Огромное спасибо всё получилось 


     

     

    рисунок можно обозвать как угодно, но вот прописать в маркерах непробитие- я про такое не знаю 

     

    но для чего то его делали, вот я и подумал что это не пробитие.пользуюсь старым конфигом PNGFull по немногу доделываю под себя и этот рисунок есть ,а куда он используется не знаю.Вот я и спрашивал Вас как и куда его применить

  3. рисунок можно обозвать как угодно, но вот прописать в маркерах непробитие- я про такое не знаю 

     

    можно двумя путями: или размножить существующий блок в alpha.xc с помощью макроса {{.}} и потом союзникам в маркерах назначить альфу по первому параметру, а противникам по второму или другой вариант, более простой- вообще не использовать alpha.xc, а прозрачность задать сразу в текстовом поле файла маркеров как условие, зависящее от % hp, примерно так: "alpha": "{{hp-ratio<=25?100|0}}", и сделать союзникам и противникам разные значения

    спасибо большое буду пробовать

  4. MinimapAlt.xc- строка 41 "не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана" Попробовал это. Не пашет нифига. Миникарта увеличивается также по центру.

     

     

     

    Попробовал это. Не пашет нифига. Миникарта увеличивается также по центру.

    смотри hotkey

  5. прописать надо в markersAliveNormal.xc когда я не пробиваю противника, но как именно указать путь в colors.xc ведь рисунок обозначен как цвет

     

    вопрос номер 2: можно ли в alpha.xc: выставить разные значения для "help/shot" и "kill"- приорететная цель

  6. приветствую. сейчас сделано отображение не при 30, а при 25%, изменить можно в файле alpha.xc:

        // Dynamic transparency by percentage of remaining health.

        // Динамическая прозрачность по проценту оставшегося здоровья.

        "hp_ratio": [

          { "value": 25.5, "alpha": 100 },

          { "value": 101, "alpha": 0 }

        ],

    Большое спасибо!!! и ещё вопросик, есть старые картинки,как прописать в конфиге путь к этому post-15666-0-29255000-1436027544.png значку,я так понял что это не пробитие. Буду очень благодарен

  7. Здравствуйте! Подскажите пожалуйста как настроить, чтобы был подробный лог нанесенного урона (кому и сколько нанес урона), а то отображается только суммарное значение? В каком файлике и что изменить?

    hitLog.xc

  8. доброго времени суток уважаемый Анатолий Владимирович!Сборка класс!но есть предложение: не могли бы вы сделать (PlayersPanel.swf) так ,что бы боевая эффективность показывалась справа. буду очень признателен

  9. Оставил один вариант конфига со всеми сопутствующими.

     

    87e5daa88ee2.jpg 45d809d53f41.jpg

     

    b9ca09fccecf.jpg-раздельная статистика по танкам.Активируется по кнопке "По танкам" (при этом окно закрывается.Небольшой бажок.)

     

     

                                                                         ВНИМАНИЕ!

    Перед установкой скопировать из  C (или где у вас установлен клиент): \ Games \ World_of_Tanks \ разрешением \ текст папку  LC_MESSAGES и установить ее в  C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.3 \ текста (если пойти Папки  текст, то создаем )  и только потом закидываем Архив со статистикой в корневую папку игры.Если Папка  текст в  res_mods уже есть, то просто устанавливем с заменой.

     

    спасибо огромное!!! КЛАСС!!!!!!!!!!!

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  10. Здравствуйте.

    Можете пожалуйста настроить конфиг карусели танков в ангаре.

    У меня разрешение экрана 1366х768 и в конфиге по стандартному стоит значение "zoom": 1. Для моего разрешения экрана это слишком большие ячейки. Я установил значение "zoom": 0.84 и оно самое оптимальное, но я сталкнулся с следующей проблемой проблемой.

     

    В значении "zoom": 1 на эконке танка корректно отображается значек мастер, х2, % побед на каждый танк,  средний урон и тп.. Но после того как я установил значение "zoom": 0.84 Обвески сместились, и как видно на скриншоте второго спойлера там средний дамаг по танку, уровень боёв и эффективность по танку уехало вниз. 

    Сделайте пожалуйста конфиг, что бы при размере "zoom": 0.84 все обвески отображались корректно

     

     

    '"zoom": 1'

    "zoom": 1

    8bfaa56286e9ccc44ffc676887acaf01.jpg18a92059187df6a73bae871a65e3f4c1.jpg

     

     

     

     

    '"zoom": 0.84'

    "zoom": 0.84

    74da04fde39a14431ff939cf577a17f0.jpge5b98a83258021c91985fd28106906dd.jpg

    ты размер уменьшил теперь в конфиге смести (х) и (у)

  11.  

     

    Парни,проверьте сессионку,у меня нормально работает,но не было возможности проверить фишку с результатами предыдущего боя,если норм,то залью на основную страницу.

    уважаемый  Slava7572 пробовал ничего не показывает

  12. attachicon.gifshot_003_cr.jpgребята подскажите пожалуйста почему по нажатию кнопки (по танкам) не показывает иконки танков

    разобрался сам,прописал в конфиге "byTankRow": "<textformat leading='-4' tabstops='[72,100,139,178]'><font size='0'>fake</font><font size='13'><img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{vehicle-name}}.png' width='65' height='23' align='baseline' vspace='-17'><tab><font color='{{g:rWIN}}'><b>{{winsCount}}/{{battlesCount}}</b></font><tab><font color='{{c:avgOriginalXP}}'><b>{{totalXP}}</b></font><tab><font color='{{g:rDAMAGE}}'><b>{{avgDamage}}</b></font><tab><font color='{{g:WN8}}'><b>{{WN8}}</b></font></font></textformat>",

×
×
  • Create New...