Jump to content
Korean Random

Keho

User
  • Posts

    595
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Posts posted by Keho

  1. Конфиг очень  очень красивый все очень круто такого на этом форуме еще не было. Но есть один минус он пожиратель FPS.  

    ммм... хочу видеть своими глазами, у меня и кого я знаю fps в норме при игре с модом, может ты перегрузил игру модами?

    в игре надо три вещи прицел, дамаг панель и XVM ост моды ненужные и лишнии

  2. покатался, оценил, предыдущая фишка клавиши ALT была интереснее - лично мое мнение.

    выложила специально старую обновленную версию мода)

    Отличный мод, Keho, огромное спасибо. Особенно помогают полосатый индикатор скила - не нужно лезть в таб и разглядываь процентики и череп ваншота. Успехов в развитии мода!

    приятно слышать что мод вам нравиться.

    меня поторопили поэтому на 0.4.1 вышла не новая версия а всего лишь фикс.

    • Upvote 1
  3. Кеша, теперь, мне кажется, "минималистичный" неособо подходит к конфигу ) он разросся, маркеры стали очень подробными и информативными, плюс очень много разных фич ))

    это уже не минимализм, это XXL информативность )

    осведомлен значит вооружен :gg: ,правда сервер статистики тупит

  4. Эх, хороший же у тебя конфиг был, взяла испортила зачем-то

    спасибо добрый человек,чем я его испортила?

    от ВГ поступает некорректная инфа, давно пора знать ..

    да это я знаю,просто думала у меня баг в конфиге

  5. Почему то у меня уши корректно отображают всю технику ...

     

    ах да, @Keho, ты маркеры ваншота вставляла в виде картинки и макроса {{a:hp-ratio}} ???

    аха

    • Downvote 1
  6. Я не очень понял  с чего такой батхёрд ? Поставил этот конфиг  http://www.koreanrandom.com/forum/topic/4372-410-270713-expromt-max-config-4-сборки-модов-4-стиля4-конфига-обновлено-д/   , там расчёт шансов на победу работает нормально.  К чему перечисление каких то новых функций? Кстати, такая ситуация уже была не раз с другими конфигами. Выходит новый патч с новой техникой и рассчёт шансов не работает. Автор обновляет конфиг и всё работает. А я простой потребитель, мне детали знать ни к чему. 

    ты читал что я написала?

    • Downvote 1
  7. Другие конфиги нормально отображают статистику. Данный просто не адаптирован под 087. Да, его не устраивает английская арта. 

    подумай, прежде чем писать ерунду

     

    XVM-4.1.0:

      [НОВЫЕ ФУНКЦИИ]

      * новые параметры:

        login/pingServers/showPingOnGameLoading - показывать пинг во время загрузки, до окна логина

        userInfo/showFilters - показывать фильтры отображения танков

        userInfo/filterFocused - выбрать поле ввода фильтра по умолчанию

        userInfo/sortColumn - номер колонки для сортировки

          1 - Уровень, 2 - Тип, 3 - Нация, 4 - Название, 5 - E, 6 - Боев, 7 - Побед, 8 - Знак классности

          Порядок сортировки: >0 - по умолчанию, <0 - обратный

        hangar/xwnInCompany - показывать XWN вместо XEFF в окнах рот

        language - используемый язык в моде (поддержка файлов перевода в xvm/l10n/)

        hangar/widgetsEnabled - включить виджеты в ангаре. Пока реализованы только часы.

      * миникарта: новые типы надписей - трупы, тимкилеры, потерянные союзники

      * локализация: поддержка перевода из внешних языковых файлов

      * локализация: добавление белорусского, украинского и чешского переводов

      * snippets - расширенные настройки элементов в бою. Секция battle/elements изменена.

        подробности здесь: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-snippets/

        требуется xvm-stat 1.6.1 или выше

      [ИСПРАВЛЕНИЯ]

      * миникарта: надпись у наблюдаемой техники более не вращается вместе с иконкой

      * миникарта: некоторые объекты интерфейса более не перекрывают увеличенную миникарту

      * миникарта: исправлено позиционирование лога смертей игроков при увеличенной миникарте

      * миникарта: исправлена работа при одном игроке во вражеской команде

      * хитлог: урон по утонувшим больше не засчитывается

      [ДРУГОЕ]

      * миникарта: после смерти прикрепляемая геометрия удаляется

      * миникарта: рефакторинг кода

      * миникарта: надписи откреплены от иконок на нижний слой

      * миникарта: прикрепляемая геометрия теперь работает со всеми языками без xvm-stat.exe

      * окно взвода: работа со всеми языками

     

    читай внимательно о адаптации если они вообще есть, просто вышел небольшой фикс

    • Downvote 1
  8. Привет Keho за ценил xvm слов нет я  вобще ценитель всего не обычного, не как у всех ,так интересней и веселее. Только возник вопрос, в архиве версия для 0.8.7 но не во всех боях отображается шанс на победу и не прописана новая карта и версия 4.0.0 сейчас вроде 4.1.0 всё работает но мелочи немного напрягают. И ещё вопрос хит лог как сделать чтоб его вниз опустить а то он перестовляется только по горизонтали и ещё в хит лог добавить бы нанесённый последний урон чтоб не в одну капилку и в полосе урона противника желтый уголок отвлекает и не совсем видно полосу сколько слетело надо бы цвет по заметней. Желай новых идей и творческого вдохновения зарание спасибо за ответ.  

    зайди по ссылке , в папке config выдели все файлы и отредактируй под себя.

     

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-xvm-config-editor/

    • Downvote 1
  9. забираю на тест, конфиг привлек своей необычностью :ok: . А можно его сразу под 4.1.0 переделать?

    под 4.1.0 выйдет совершенно новый мод xvm c фишками которые удивят многих, но пока это секрет.

  10. как вы непонимаете что общая эфф это и есть показатель,думаешь что игрок с общей эфф 300 а по танку 1300 крутой перец?

    миникарта прошла тест 0.8.7

    • Upvote 2
    • Downvote 1
  11. не понимаю зачем вам лишняя инфа, эффективность игрока тут самое главное а не трехэтажная инфа,

    общая эффективность, общее кол-во боев это самый главный показатель а лишняя инфа по текущему танку и тп это все бред


    ну наверное так--мне не осилить)) но в этом многообразии конфигов--по моему скромному мнению--№1--экспромт_макс,№2 декстер--но опять же--это всего лишь мое мнение-не более...

    если это так то пользуйся ихними версиями,не стоит тут рекламму устраивать

    я откатала почти 18к боев и знаю какой показатель эффективнее и точнее в игре

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  12. Keho, не сердись-ты же просила мнение людей которые тестят твой конфиг--просто отлетающий урон очень быстро исчезает и близко к танку-его практически не видно) если это авторская фишка-пусть так))

    я не сержусь.как ты представляешь эффект взрыва БК улетающий вверх,это что так красиво?

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  13. Конфиг красивый.

    Как увеличить время отображения черепа при уничтожении танка ( противника и союзника)?

    Хитлог желательно сделать более информативным. Добавить сумарный нанесенный урон по каждому танку.

    Хитлог специально избавлен от ненужной информации ( зачем суммарный урон по каждому танку?для чего?) есть общий и этого достаточно

    увеличить время можень в папке config / markersDeadNormal найдешь там "speed": 1, поменяешь цифру от 0 до 10 это время а если хочешь что бы она улетала вверх найдешь "maxRange": 0, и ставь от 0 и до 100 на свой выбор

    да и можно сделать,что бы отлетающий урон чуть-чуть повыше и подольше был--будет супер

    он у всех отлетающий выше долше а у меня особенный,ну не научили курицу летать че тут поделаешь :heh:

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  14. Установил, проверил на реплее - всё работает, всё красиво и компактно. Понравилось, спасибки. :ok:  Единственное, что хотелось бы :хитлог немного опустить вниз, чтоб не залезал на полосу со значками танков. Для этого в файле hitLog.хс какое значение Х выставить? (стоит 170)

    поставь Y 30

    • Upvote 2
    • Downvote 1
  15.  

    Уже позавчера сделал конфиг с использованием её идеи (рамочка вокруг полоски  хп). Переработал наконец шрифт Micra и теперь ушах уже он. Ну итд.

     

    ага попались шпионы, и где моя доля? =)скинь мне ссылку на твой xvm без мода поглядеть

×
×
  • Create New...