Jump to content
Korean Random

Keho

User
  • Posts

    595
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    26

Posts posted by Keho

  1. Keho, спасибо за труды! Второй патч твой конфиг юзаю, правда предыдущий,честно, лучше был. Будь ласка, подскажи, можно лампочку засвета поменять на что-нибудь более классическое? Ну извини, череп нервирует:)

    да,только не забудьте выставить положение X и Y  в текстовом файле playersPanel на свои значения

    ___________________________________________________________________________

     

    },

        // Enemy spotted status marker at right side panel.

        // This feature depends on enabled XVM minimap mod

        // Маркер статуса засвета в правой боковой панели списка игроков.

        // Фича зависит от включенного XVM мода миникарты

        "enemySpottedMarker": {

          // false - Disable.

          // false - отключить.

          "enabled": true,

          // Offset relative to level icon (by X, Y).

          // Смещение относительно иконки уровня танка (по X, Y).

          "X offset": -22,

          "Y offset": -6,

          // Формат.

          "format": {

            // Never seen this enemy.

            // Этот враг никогда не светился.

            "neverSeen": "",

            // This enemy was seen atleast once.

            // Этот враг светился хотя бы один раз и отмечен на миникарте как потерянный.

            "lost": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/1.png' width='20' height='20'>",

            // Enemy currently revealed at minimap.

            // Виден на миникарте прямо сейчас.

            "revealed": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/2.png' width='20' height='20'>",

            // Dead enemy.

            // Уничтоженный враг.

            "dead": "<img src='xvmres://icons/keho/a/frag.png' width='14' height='14'>",

            // Artillery specific values.

            // Специфичные значения для артиллерии.

            "artillery": {

              "neverSeen": "",

              "lost": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/1.png' width='20' height='20'>",

              "revealed": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/2.png' width='20' height='20'>",

              "dead": "<img src='xvmres://icons/keho/a/frag.png' width='14' height='14'>"

            }

    да чуть не забыла сегодня выложу обновленый старенький модик с зеркальными ХП  :flag: 

  2. Спасибо огромное! Буду ждать! 

    что бы сделать такую карту надо редактировать minimap.swf

    пробовала измнить в конфиге но кроме засвета ни что не меняется

  3. Повторюсь еще раз,Сборка Супер! Подскажи как сделать такую миникарту?(цветные враги) Эту картину я увидел где-то на прострах инета.. точно где не помню.1835285.jpg

    вечерком закину файлик,пока времени нету 

    • Upvote 4
  4. Привет и огромный респект автору!

     Вообщем твоя сбора очень хороша, лично мне понравилось и по этой причине хочу высказать своё мнение(хотя всем насрать).

    1.я думаю стоит оставить в маркере% игрока

    2.6c6668e4a094.pngэто самый(з...й)лучший индикатор, предлагаю влепить с другой стороны такой же но по танку

    3.на карте пропавший противник отметь значком техники (тт,ст,лт и т.д)

    4.отлетающий урон - время и сама икона больше,дольше

    5. рейтинг игроков при загрузке и на tab основной и по танку.

    Ну а в остальном просто НА ВЫСОТЕ! СПАСИБО БОЛЬШОЕ и Удачи в творчестве!

    эффективности по танку уже нету её похоронили осталось только % побед и кол-во боев

  5. Конфигурация BIG OTM Standart v1.0 [0.8.8]

    Автор: chesss

    Модифицировал: Akwotker

    Версия клиента WoT: 0.8.8

    Версия XVM: 5.0.0

    Использованы некоторые идеи и файлы из конфигураций: Alastanka, Demon2597, seriych

     

    1. Переделал под новый формат XVM

    2. Добавлена полная статистика при загрузке  (кол-во боев, эффективность WN6, % побед | кол-во боев на танке, % побед на танке) и по клавише TAB (кол-во боев, эффективность WN6[XVM], % побед | кол-во боев на танке, % побед на танке)

    3.Увеличен шрифт  FPS, ping, часы. А также увеличено время боя.

    4. Модифицирована карта.

    5. Нарисованы новые иконки

     

    Скачать BIG OTM Standart v1.0 [0.8.8]

     

    2234344.jpg 2234347.jpg 2234350.jpg

    уши,неинформативные и нету назавний кланов(увеличь размер)  :flag:

  6. "Изменено оформление смертельного урона (символы уничтожения и взрыва БК.)

    если здоровье танка менее 25%, то у союзников и противников появляется символ приоритета, это ни прицел или щит а нечто новое!  добавлен эффект лампочки (она светится) теперь каждый выстрел промаркирован."

     

    Подскажите пожалуйста, где в конфиге строчки настривающие данный параметр?

    в папке configs/keho/ текстовый файл markersAliveNormal.xc

     

    {

                  "alpha": "{{a:hp-ratio}}",

                  "color": null,

                  "font": { "align": "center", "bold": false, "italic": false, "name": "$FieldFont", "size": 13 },

                  "format": "<img src='xvmres://icons/keho/Rama/krest.png' width='25' height='25'>",

                  "name": "SoS",

                  "shadow": { "alpha": 100, "angle": 90, "color": "0x000000", "distance": 0, "size": 6, "strength": 200 },

                  "visible": true,

                  "x": -53,

                  "y": -25

                },

    Извините, а где доп. материалы скачать?

    были времмено удалены 

    • Upvote 2
  7. выложила новые перелопаченые конфиги с пояснениями,думаю вам будет понятно где и что изменить для себя,

    Изменены Миникарта(добавлены круги,лучи,новые танки),Некоторые маркеры подправлены,Удачи!

    • Upvote 2
  8. Подскажи Орку как и через что скидывать

    приветики! не знаю почему у вас так, я тоже пользуюсь постоянно дамаг панелью zayaz и ремонт и лечение у него стоит на левой Ctrl поэтому я влепила увеличение карты на правую Ctrl

    Как по мне то лучше вернуть в конфиг Рейтинг Эффективности а не WN6 Рейтинг... он более правдоподобно отображает кпд игрока.

    я дорабатываю конфиг с пояснениями ,скоро выложу там все будет понятно где что изменять настраивать для себя

    adik вот вам файл , меняйте кнопку увеличения миникарты 

     

    видите цифры напротив названия кнопок и числа, так вот выберите какую кнопку хотите и замените в нижней строке цифру

     

     

     

     

     

    // Поддерживаются только клавиши:

        // "Backspace": 8,

        // "Tab": 9,

        // "Ctrl Left": 17,

        // "Ctrl Right": 163,

        // "Shift Right": 161,

        // "Esc": 27,

        // "Insert": 45,

        // "Delete": 46,

        // "Page Up": 33,

        // "Page Down": 34,

        // "A": 65,

        // "C": 67,

        // "V": 86,

        // "X": 88,

        // "F1": 112

        // "Caps Lock": 20

       

        "minimapZoom": {

          "enabled": true,

          "onHold": true,

          "keyCode": 163

    • Upvote 2
  9. Keho,а будет мод которой сейчас у тебя в видео выложен?

    просил прицел дамоклов меч , лови: 

    но он неотредактированый,сам пошаманишь под себя

     

    МоД с видео конечно будет, просто пока время не подошло к выпуску

    • Upvote 1
  10. Сборка Alastanka XVM_5.0.0 когда ставлю работает корректно, но она мне за сильнонасыщенная и маркеры в порядке, а вот ваша и металиста маркеры над танками отсуствуют помогите.

    удалить с папки res mods все что есть и ставьте мод на чистый клиент, да и  скриншот  выложите .хочу увидеть

    выложи, пожалуйста. там я смотрю индикатор брони и пробития есть.

    что выложить?

    Сборка Alastanka XVM_5.0.0 когда ставлю работает корректно, но она мне за сильнонасыщенная и маркеры в порядке, а вот ваша и металиста маркеры над танками отсуствуют помогите.

    да еще ,запускать мод надо с лаучера игры 

  11. Всем приветики!!! 

    Как проходит тестирование мода? пишите баги и свои пожелания.

    Жду коментарии,попозжее выложу ОРИГИНАЛ мода с дополнениями 


    @Keho, по моему, кто-то макросы в захвате перепутал

    я заметила,хотя странно как то получилось я только цвет изменила в тексте полного захвата  :hmm:


    Изменено оформление смертельного урона (символы уничтожения и взрыва БК.)
    если здоровье танка менее 25%, то у союзников и противников появляется символ приоритета, это ни прицел или щит а нечто новое!  добавлен эффект лампочки (она светится)

    Доброго времени суток-приятный конфиг-подправил кое-что под себя-а можно ли узнать какой файл отвечает за выше указанный?

    открываем папки xvm / configs / Keho / текстовый файл markersAliveNormal

    пример на союзника

     


    Привет Keho! смотрю обновила конфиг )), поставил на работе, заметил что отсутствует 3-4-х значный кпд, процент побед по танку, докинь зумх3, что людям не морочиться не искать его. иконки в ушах нет новых танков-нашел такие же на сайте Wot, перезалил, панель повреждений поставил от zayaz, командирскую камеру. Спасибо что оперативно отвечаешь на вопросы, надеюсь что будешь выпускать свой конфиг и вдальнейшем

     

    ммм,вы хотите сборку модов?

     

    стата есть 

  12. Блин, ребята, я вроде еще не совсем дурак (хотя уже точно не знаю), но где найти ссылку на скачивание данного мода на 0,8,8.

    сыылка на мод уже в засвете  :flag:

  13. подскажите плис, нупику, как запустить конфиг, что надо поменять чтобы цвета вновь засияли. 

    подожди часок я выложу новый конфиг с меняющимися маркерами

  14. кто нить разобрался как сделать чтобы шанс на победу (в меню таб) отображался?

     

    и еще вопрос по поводу статистики за сессию,только зашел а там отображается уже что то не мое(на скрине)

    в папке 0.8.8 /scripts/client/mods удалить файлы SessionStatistic.pyc , SessionStatConfig.cfg , sessionStatCache.xml

    очень интересно.... а ведь нас раньше убеждали что без xvm-stat статистику смотреть невозможно

    огромное спасибо что раскрыли обман

    это не обман а новая фишка от разработчиков xvm

    Поставил этот конфиг спасибо.

    Но есть два вопроса:

    1)как увеличить размер иконок,шрифт?(на мини карте)

    2)как изменить отлетающий урон от меня (мой цвет)от со зводного(свой цвет)и чужой дамаг(свой цвет).Увеличить размер

    можете с помощью онлайн редактора  http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1422-%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2-xvm-config-editor/

     

    Keho, Есть ли в планах восстановить работу  battleloading. Просто уже привык, что в экране загрузки боя сразу видно ху из ху, да и шансы иногда тоже не помеха видеть.

     

    кто нить разобрался как сделать чтобы шанс на победу (в меню таб) отображался?

    когда разработчики XVM разберутся с косяками и выпустят стабильный XVM

     

    Keho , в последнем варианте твоего конфига мне не понравились две вещи.1. Маркеры над противниками перегружены желтым цветом. Цифра отображающая количество хп противника должна быть белой. Можно это как то исправить?С желтыми рамками тоже перебор. Возможно и их сделать белыми, как и в маркерах над союзниками?  2. Отлетающий урон очень маленький. Можно его как то увеличить?

    мой главный конфиг выйдет с выходом стабильной версии XVM от разработчиков

    там будет разнообразие на все вкусы   :flag:

    вопросик:а 1-й вариант под 0.8.8покатит? так всё прикольно,ставил пробовал,работает, но отлетающий урон мелковат,на мини карте цвета бы поспокойнее,но принципе сам поправлю,а так зачет!

    какой первый вариант, для 0.8.7? 

    • Upvote 1
  15. Спасибо за XVM, работает в бою)

    Только один нюанс: в твоем архиве xvm затесался файл crosshair_sniper.swf - прицел

    я не собиралась сегодня xvm на странице выставлять,мне в пм просто закидали запросами.

    выдирала с моего мод пака  и оставила файл,ну думаю это не так страшно  :gg:

×
×
  • Create New...