-
Content Count
93 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by ADv
-
-
8 часов назад, BuSH сказал:Тю епт, написал вам тут маляву пару дней назад, сел почитать проконало ли а то потестить было некогда А малява не засабмичена.
Такой вышел py_macro:
import BigWorld from xfw.events import overrideStaticMethod from xfw_actionscript.python import * from xvm_main.python.logger import * from helpers.EffectsList import EffectsListPlayer @overrideStaticMethod(EffectsListPlayer, 'clear') def _EffectsListPlayer_clear(base): import logging logging.getLogger('helpers').setLevel(logging.WARNING) from helpers.EffectsList import EffectsListPlayer base
Я правильно понял?
В
\res_mods\configs\xvm\py_macro\mod_effectlist_cleaner_macro.py
?
-
5 часов назад, Arni Ex сказал:Ищи запись в логе, указывающую на неё, с путём C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\...\....png.
Или как у автора темы: WARNING: Image 'img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_0.png' wasn't created in ProcessImageTags
Естественно, я искал. В логе нет указаний на то, что это за картинка.
-
31.01.2020 в 15:24, Slava7572 сказал:во,во,было такое,только у меня картинки спамили типа
WARNING: An image in TextLayout is NULL
поставил по совету Максима заглушки-пустышки и забыл про спам...ну по крайней мере не такие полотна как раньше))
Как вычислить недостающую картинку?
У меня тоже лог усыпан
2020-02-11 19:34:10.056: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:10.062: WARNING: An image in TextLayout is NULL 2020-02-11 19:34:11.048: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:11.053: WARNING: An image in TextLayout is NULL 2020-02-11 19:34:12.343: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:13.113: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:14.156: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:15.147: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:16.076: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name '' 2020-02-11 19:34:17.092: WARNING: ProcessImageTags: can't find a resource for export name ''
-
Подскажите, какое значение в colors.xc дает покраску в "белый" цвет анонимов? Или его самому добавить нужно?
Тоже хочу поменять у себя.
- 1
-
3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:и использовать макрос {{alive}}
Не поможете с синтаксисом в разрезе вышеприведенных примеров, пожалуйста?
-
15.05.2019 в 11:07, ktulho сказал:ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED - событие сработает, то есть обновиться данное поле, в момент уничтожения вашей техники. В этот момент у вас должна перестать отображаться перезарядка.
Хочу, чтобы скорость полета снаряда и УВНы скрывались, когда мой танк уничтожается.
Попробовал так, добавив PY(ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED) в updateEvent, но не срабатывает.
ЧЯДНТ?
"angleAimingUVN": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_ANGLES_AIMING), PY(ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED)", "x": 300, "y": -32, "width": 250, "height": 35, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "shadow": { "distance": 0, "angle": 0, "alpha": 100, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": { "font": "PartnerCondensed", "size": 16, "align": "left", "color": "0x96cc29" }, "format": "УВН: {{py:math.mul(-1,{{py:anglesAiming.pitchMax}})%2.0f}}/{{py:math.mul(-1,{{py:anglesAiming.pitchMin%2.0f}})%2.0f}}°" }, "shells_speed": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_PLAYER_HEALTH), PY(ON_TARGET), PY(ON_AMMO_CHANGED), PY(ON_CAMERA_MODE), PY(ON_CURRENT_VEHICLE_DESTROYED)", "x": -120, "y": -32, "width": 250, "height": 35, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "alpha": "{{py:aim.mode=arc?80|{{py:aim.mode=sn?80|{{py:aim.mode=str?80}}}}}}", "shadow": { "distance": 0, "angle": 0, "alpha": 100, "blur": 3, "strength": 2 }, "textFormat": { "font": "PartnerCondensed", "size": 16, "align": "left", "color": "0x96cc29" }, "format": "V={{py:sight.shellSpeed%3.0f}} м/с." },
-
Подскажите, какие параметры нужно поменять, чтобы лог ассиста находился справа на уровне с хитлогом? Сейчас он немного ниже.
Хитлог - дефолт, ассистлог - от @ktulho дефолтный конфиг из шапки
P.S. также иконки гуслей и т.п. не отображаются в ассистлоге, хотя, по идее должны ведь?
-
2 часа назад, vlad_cs_sr сказал:И как лечить?
Это подбешивает даже больше, чем разная нумерация версий
Лечения не знаю :) Я думал, что это с драйверами связано (в феврале менял Radeon на nVidia).
Ну и WOT Express сегодня писали
ЦитатаКак дела владельцы WGC? А ещё там разрешение скачет да, после каждого запуска, ну ничего, пользуйтесь.
Так что проблема не единичная, надеюсь, что пофиксят в ближайшем будущем.
- 1
-
18 часов назад, vlad_cs_sr сказал:А ни у кого не возникало проблем с перескакиванием разрешения экрана при запуске клиента из ВГЦ?
Как будто при запуске разрешение уменьшается и восстанавливается к исходному при загрузке клиента. Потом выхожу на рабочий стол, а у меня все иконки справа сместились к центру экрана.
Есть такое. На втором мониторе (Основной 24, а доп - 17), прыгают окна мессенджеров, изменяя свое местоположение на втором мониторе во время запуска клиента. Но не через WGC, а в целом exe-шки клиента.
-
5 минут назад, ktulho сказал:По альт у вас ники игроков красятся в голубой цвет, если урон наносит союзник, а название техники в любом случае (по ALT или не по ALT) красится в соответствии с секцией:
// Color by vehicle type (macro {{c:vtype}}). // Цвет по типу техники (макрос {{c:vtype}}). "c:vtype": { "HT": "#FFACAC", // heavy tank / тяжёлый танк. "MT": "#FFF198", // medium tank / средний танк. "LT": "#A2FF9A", // light tank / лёгкий танк. "TD": "#A0CFFF", // tank destroyer / ПТ-САУ. "SPG": "#EFAEFF", // SPG / САУ. "not_vehicle": "#CCCCCC" // another source of damage / другой источник урона. },
Верно, хочу сделать так, чтобы сразу, без альта, если урон прилетел от союзника, то название техники красилось в голубой.
Урон от противников при этом останется как сейчас, раскрашенное наименование техники в соответствии с её типом.
т.е. ЕСЛИ БЫ от Паттона - это был урон от союзника, то красило бы не желтым, а цветом тимкиллера. Остальные - по общему правилу.
Такое возможно?
-
2 часа назад, ktulho сказал:P.S. при выкладывании файлов на форум, их не обязательно архивировать.
Спасибо за помощь.
Насчет архивирования, обычно форумы пропускают в аттачи только известные форматы, поэтому решил сразу заархивировать, чтобы форум на меня не ругался. Учту, прошу понять и простить :)
Можете, пожалуйста, помочь сделать так, чтобы название техники было сразу голубым, если дамажит союзник. Сейчас такое поведение только по Альт, а в стандартном режиме названия техники сейчас красятся в цвет лт, пт, тт и т.д
-
13 минут назад, ktulho сказал:Вот как было раньше (скрин-аттач)
И старый и новый battleLabelsTemplates там же..
Я адаптировал всё под новые реалии, но лог урона не трогал практически..
-
Подскажите, по какой причине грузится дефолтный конфиг именно для damageLog?
Все остальные настройки - мои, а лог урона - другой размер шрифта, другой конфиг для alt режим лога...
P.S. в идеале еще, пожалуйста, помогите сделать так, чтобы название техники было сразу голубым, если дамажит союзник. Сейчас такое поведение только по Альт, а в стандартном режиме названия техники сейчас красятся в цвет лт, пт, тт и т.д.
Спасибо.
-
3 часа назад, Leon_20052 сказал:@ktulho А можно сделать так, чтобы по дефолту в ЛФ включались ВГшные?
Чтобы не менять каждый раз в конфиге, если вдруг захочется в рандом выйти, а потом снова в ЛФ
Это можно сделать программно?
-
В 10.03.2019 в 16:55, Nocturnal сказал:нафига их юша удалил из пака? зачем удалять 2 файла весом меньше 1 килобайта ...
Его модпак проверяют в ВГ, и он несколько раз говорил на стримах, что не добавляет эту фичу в модпак именно потому, что ВГ как бы против :) Вероятно, поэтому файлов и нет в его конфиге/модпаке.
-
12 минут назад, Xotabych сказал:Бой на арте 5 лвл, клиент 1.4.0.1:
2019-03-10 11:32:47.181: ERROR: [EXCEPTION] (res_mods/configs/xvm/py_macro\battleEfficiency.py, 254): Traceback (most recent call last): File "res_mods/configs/xvm/py_macro\battleEfficiency.py", line 231, in as_setDataS defAndCap = _normalizeString(statValues[DATA_IDS['defAndCap'][vehicleClass]]['value']).split('/') IndexError: list index out of range
Подтверждаю, тоже видел когда катал на Левше.
Видимо, из-за отсутствия оглушения у нее.
-
12 часов назад, vetalson46c сказал:поддерживаю!!! или какой то блокиратор, ограничитель на автоматическое пополнение доп. инструкций только имеющихся в наличии.
Для инструкций есть галочка в интерфейсе внизу "Включить автопополнение инструкций"
-
2 часа назад, Slava7572 сказал:Парни,а вот это отменили,перенесли или обнова коснулась только серверов или типа того...или только для HD клиента,у меня просто SD,возможно она была...Никто не в курсе?Хочу залить свежую сборку,но каждые полдня это делать сами понимаете,ждал обнову,а ее нет
ЦитатаРаботы на каждом сервере займут около 25 минут и начнутся:
Думаю, что это всё-таки серверное обновление.
-
В 08.02.2019 в 04:23, P.S.Enot сказал:Альтернативная панель счета мода Battle Observer
1. Скопировать все строки в файл свой battleLabels.xc из моего battleLabels.xc
2. Добавить папку \Game\World_of_Tanks_RU\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons Panel account.zip
3. Добавить файл panelAccount.xc в папку с вашим конфигом panelAccount.xc4. Установить шрифт Kenshi.ttf
5. В файле elements.xc вашей конфигурации отключить панель ВГ добавив строки
{"fragCorrelationBar": { "visible": false, "alpha": 0}}, // Стандартный бой {"epicRandomScorePanel": { "visible": false, "alpha": 0}} // Генеральное сражение
Автора темы прошу добавить в шапку как альтернативный вариант
Благодарю!
Есть пара вопросов:
1. Напомните, пожалуйста, как отключить встроенный ВГ-шный счет? Его видно под Вашей панелькой. Не помню, где отключается :(
2. Где поправить, чтобы разница в ХП была всегда со знаком "плюс"? Т.е. если ведет моя команда, то показывало бы "+120" слева, а если вражеская - тогда "+455" справа?
Спасибо за конфиг!
-
В 08.01.2019 в 18:47, Spectr20 сказал:Добрый день готовлю один проект к релизу и уткнулся в одну "Проблему" не знаю какой хостинг для сайта выбрать. Может кто что посоветует. Заранее спасибо.
free.beget.com
-
3 часа назад, P.S.Enot сказал:что появляется за место значка равенство? Желательно скрин пришлите. все в этот уперается остальное готово. если там постоянно двоеточие то возможно если время будет сегодня вам скину панель эту
Там знак либо больше, либо меньше соответственно.
Скрины на оба знака приложил.
- 1
-
В 02.01.2019 в 19:44, P.S.Enot сказал:присылай свой мод или подложку соберу один в один
Мод не мой. Вот он [1.3.0.1] Battle Observer 1.18.3 (29.12.2018)
-
2 часа назад, Xotabych сказал:Не окрашиваются рейтинги в результатах боя, конфиг дефолтный.
-
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
in Testing, Bug Reports
Posted
Подскажите, пожалуйста, у одного меня наблюдается смещение цифры (уровня прогресса Battle Pass) относительно нижней ее части? Локальный трабл или у всех так?
На скриншоте видно у первых двух игроков в левых ушах, например.