-
Posts
136 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by _H_u_K_u_T_o_C
-
-
ну попробовал Wwise, согласно инструкции,но звук не работает!!делал озвучку 6 чувства.
1. скачал,установил прогу
2. скачал,октрыл проект
3. достал файлик,заменил в нём другой звук
4. конвертну файлик
5. вставил в мод
6. запустил игру,а звука нету!
проверил конвертированный свой файлик, программой"decode" ,звук загружен какой нужен
вот сам файлик: клац-клац
Звук пропал и это уже половина победы, пусть и не ясно как - РАБОТАЕТ! Осталось вернуть все дефолтное (картинку лампочки, убрать время до конца засвета и переместить лампу на прошлое место), сейчас все выглядит вот так:
Какие дефолтные настройки положения лампы по оси Y и размер в клиенте стоят? И есть ли у кого стандартная картинка лампы?
-
-
So if I understood right, you will not update any of your clocks to 9.3, because XVM has now those clocks in battle and in hangar?
What about us who doesnt use XVM at all?
Does debugpanel work in 9.3?
What about those Fragcorrelation files? works in 9.3?
Here, best option that you can find
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/13505-092-часы-и-калькулятор-в-ангаре/?p=213147
-
Автор вы молодец, ставлю вам огромный плюс, лучше предыдущего аналога, более забавный и функциональный вариант, забираю себе в сборку.
-
поставил тестовую версию под 0.9.1, зашел в игру, написало что неверный токен, вышел деактивировал-активировал статистику, теперь при входе вечное подключение, в чем может быть дело?
Нами было обнаружено что вечное подключение зависит от выбора сервера, если "Авто" постоянно висит "Подключение..." выбрав любой другой вариант из списка все приходит в норму. И да это не зависимо от количества установленных компонентов XVM, по минимуму, карта и все тут.
- 1
-
Нет все же не у меня. Билд 3367.
В свернутых ушах отключаются модели танков. Лечиться включением статистики, а именно в rating переключение с False на True. Активировать даже не начинал.
-
У них, скорей всего, просто кэшируются макросы до того, как прошла инициализация. Я это как раз и исправил.
3365, все хорошо, ники появились.
-
3362.
Ников по прежнему в развернутых ушах нет, скрин выше выкладывал. Ничего не менял, как был ночник так и поставил.
- 2
-
-
наверняка что-то с настройками намутил
UPD. пока использую 3353, при входе повторно в тот же бой, вылетает. Может где то сам накосячил, но врятле...
Карта "Толь" , на "Монастырь" все нормально с теми же условиями.
-
Ники в ушах выпали, или может это название танков? Но в полностью развернутом варианте - присутствуют.
3355
-
@_H_u_K_u_T_o_C, здесь есть кнопочка "0.9.0". Активация так и останется.
Спасибо.
многие из посетителей этого сайта не ленятся, а следят за десятком тем, может им это интересно, а может что бы не задавать лишних вопросов.
'Оффтоп'
Если бы вы следили за форумом, знали бы где найти мод без "лишних вопросов". А паразитировать на чужой работе все могут.- 2
-
Ребят что мы имеем на данную минуту ? Опишите в двух словах, 0.9.0 ночью появится или ночник оставляем последнего билда? Что с активацией?
П.С. сил и времени нет все читать, готовлюсь к выпуску пака. Спасибо
- 9
-
А если посмотреть повнимательней то можно увидеть что тени и даже блики есть, тусклые но есть, и их отображение полностью соответствуют яркости солнца... Это даже на твоих скринах видно.
Да тени есть, я видел, это было утрирование... Просто сам посмотри разницу. И это не нормально, лучше дым оставить нежели с таким ездить (это не в обиду, говорю что чувствую исходя из того что вижу).
-
Извини не то скинул, пробуй - sky22_Slough.xml
Ну так пиши какие, будем работать...
Сделал немного поспокойней, пробуй - sky87_ruinberg_on_fire.xml
Да вот пока две, не на все же карты попасть удается...
Как то все равно не очень, теней нет, искуственностью поханет.
С модом Без
Перепутал Топь местами, теперь верно.
-
Dakasik, on 13 Apr 2014 - 21:59, said:
Пробуй - Прикрепленные файлы sky22_Slough.xml
Прикрепленные файлы WorldOfTanks 2014-04-13 23-48-24-331.jpg
Парни, если чего-то с освещением на какой либо из карт не в порядке, то пишите не стесняйтесь!
Стало лучше но далеко не идеально, и таких карт не одна к сожалению, к примеру "Руинберг в огне" тоже адовый в плане цвета...
Оригинал. С модом.
-
Отличный мод, самое замечательное это камуфляжи которых даже нету в игре по умолчанию. Забрал с руками и ногами.
-
@_H_u_K_u_T_o_C,сорри за оффтоп, дай пожалуйста ссылку на мод хп команд, (это ведь так называется? )
С выходом патча, сможете скачать в сборке, 2 дня осталось.
-
-
Токен можно получить только непосредственно после активации, иначе любой сможет получить чужой токен и играть под ним.
Разворачивай архив поверх, именно так рекомендуется в ридми.
Или сохраняй папку db.
Пообщались, дошли к выводу что легче ничего не делать в этом направлении, все равно всех глупостей не предусмотреть, даже если я в авто режиме буду сохранять db, пользователь ручками потрет папку res_mods и тогда я вобще концы с концами не сведу, то ли не активировался, то ли db потер.
Как вариант в системных сообщениях в игре "Bad token" нужно еще дописать строчку о переактивации (аппелировать это к возможно удаленному ранее XVM и его переустановке).
-
я тоже, только зачем удалять то? я поверх накатываю и всё, с папкой db при этом ничего не происходит, она же не содержится в моде. Если полная переустановка модов- то вариант только сохранить папку db, но меня не колбасит и переактивироваться.
он создается при логине в игре
Я удаляю моды целиком дабы не допустить ошибок (своим установщиком), меня тоже процесс клацнуть два раза не напрягает, сайт в принципе не закрывается. Но я же не о себе думаю. Пытаюсь добиться автоматизации процесса для пользователей сборки. Посему db как то нужно восстанавливать при полном удаление, он же не один для всех. Это единственная проблема.
-
а я фиг знает, там какие-то рефакторинги были, и т.д., не знаю затрагивает ли 8.11, но по крайней мере тыкаешь скачать для 8.11- скачивается 3328. Как бы, чтобы не думалось
Это да, просто не удобно, почему нужно лезть опять деактивировать и вновь активировать, если я к примеру тестирую XVM я удаляю его десятки раз, и пользователи тоже себе моды подбирают, да и в момент ошибок лучший способ решить проблему это полная переустановка модов (я смотрю со своей колокольни и сборки). Было бы более удобно не зависимо от того удалял ты XVM или не удалял, активация была пройдена значит токен - "db" должен находиться на своем месте в любом случае. И кстати он качается из интернета или вытаскивается из скачанного XVMа ?
-
3327
Еще маленько погонял эту активацию, выявил что если поиграть с активированной статистикой, после удалить XVM, и поставить его на чистую по новой с переключателем в "rating" - true, все равно статистика не заработает, токен затирается и опять нужно лезть на сайт проходит через процедуру "Деактивация" - "Активация" и через некоторое время статистика снова начинает работать, даже перезаходя в игру не сразу, по времени минут от 1 до 3. Как то так.
-
Сервер не отдает данные по противникам, которые не засвечены... и по союзникам - которые за пределами квадрата отрисовки.
Это понятно. Да мелкие ошибки допустимы, думаю не критично. Идея как по мне актуальна, любителей найдет.
[Замена звуков / Sound changing] Звуки на различные события
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted · Edited by _H_u_K_u_T_o_C
Так радоваться надо, она бесила с обновлением 9.14 до ужаса дефолтная, и благодаря тебе удалось от этого избавиться. Настроил конфиг, все выглядит максимально схоже с клиентом, и звук лампы больше не достает.