Jump to content
Korean Random

Kostok77

User
  • Posts

    87
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Kostok77

  1. Привет ! судя по твоему файлу playersPanel.xc,у тебя в конфиге должен быть еще playersPanelHP.xc вот в нем и прописаны хп ,скинь еще и его
  2. Привет. Убрали эту функцию из хит лога,теперь хп в панели игроков(уши) настраивается,там полоски с хп по альту возле иконок танков,глянь в playersPanel.xc дефолт конфига
  3. Попробуй в настройках игры отключить миникарту,круги можешь оставить включенными
  4. Привет. А убрать параметр "lost"из поля рейтинга ,так не пойдет? Убрал получилось так: У пропавших из засвета нет значка эффективности,как танк снова в засвет попадает ,значок появляется извиняюсь ,не в тему ляпнул там на скрине вообще иконка танка под базой
  5. Цвет своего урона и любого другого изменяется в colors.xc, цвет тени меняется в параметре "shadow" вот тут "color": "0x000000" в файле настроек маркеров
  6. Привет! demon2597,ты имел ввиду крест на F6 на скрине? Если про крест ,то как его убрать?
  7. Все норм по иконкам и хп на карте. СПС!
  8. у меня беда с английским,щас перевел комментарии в плеерс панели, в настройках и так стоит "топ"- поверх стандартных полей Слава ,вот: от миникарты.rar
  9. а отсюда "minimap.labelsData.colors.dot.{{sys-color-key }}"цвет не подхватывается?получается так,на 6423 норм было-же
  10. с прицелом поправилось,только цвет союзных иконок стал другим(светлее),по хп и иконке видно билд6424
  11. может кинуть кусок конфига посмотришь?
  12. с валиген и алиген игрался долго,центрироваться не хотело Осталось круги обзора и полный комплект будет)))
  13. Привет.Арт прицел на миникарте под слоем иконок типа техники отображается кроме пропавших из засвета и с самого начала боя висит значок эффективности противника (крест) билд 6423
  14. Там еще и в PMODe есть панель хп,У меня было такое отключил то-ли в пимоде то-ли в хвм ,эта надпись пропала, стало как положено из мода Armagomenа v1.9 Release 9.15.1 #13 А по нормальному кофиг файл посмотреть надо, может он там чего редактировал и ошибку допустил в логе ошибки мода "Мод Ангел - статус выполнения ЛБЗ прямо в бою"присутствуют пробуй его удалить
  15. в xvm конфиг файле battleLabelsTemplates.xc ,отключи total hp, если используешь стороннюю панель,не XVMкую
  16. не только!ведь если дальше по строке у тебя ничего нет, зачем этот переход? он нужен когда ты несколько слов или значений в столбик хочешь выводить у меня : "blowupMessage": "{{vehicle}}\nБа-a-бах !!!\n-{{dmg}}" выглядит: ис7 Ба-а-бах!!! -876 это к примеру
  17. так должно работать: "blowupMessage": "МОЯ НАДПИСЬ!" только ты не убрал \n-это переход на другую строку, менять для противников (enemy) в markersDeadNormal,
  18. а зачем ты на желтый цвет поменять хочешь? Желтым урон взводного своего сделан,если не ошибаюсь
  19. Цвет своего урона и любого другого меняешь в color.xc пример: "player_enemy_hit": ${ "def.pl" }, // "me" где: player-это ты;enemy-противник;hit-нанес урон,дальше цвет ${ "def.pl" },вот его и меняй на какой надо. в color.xc есть комментарии к каждому значению слов
  20. Что-то так никто и не взялся реанимировать этот мод под патч 0.9.15.1.1. Люди умеющие и знающие,откликнитесь,адаптируйте.
  21. ага!еще не поправили,только недавно вылезло под словом "альтернативные" имелись ввиду маркеры по нажатию кнопки ALT
  22. маркеры стоковой башни не работают,есть тема по этому поводу http://www.koreanrandom.com/forum/topic/33490-bug-09151-%D0%BC%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81-turret-%D0%BD%D0%B5-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D0%B5%D1%82/
  23. В в альтернативных маркерах у противнико в блоке где стата игрока size: 0 стоит поставь 13
×
×
  • Create New...