Jump to content
Korean Random

Ryba4okPerm

User
  • Posts

    378
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Ryba4okPerm

  1. Забираю и дико плюсую!)

    -------------------

    Под панель от Зайца еще никто не прикрутил? Не хватает увеличения по Ctrl для лечения/ремонта.

    Он сам говорит всё будет скоро кормит завтроками

    а эти .... вообще взбесили - не хотим говорят делать и всё - голосовалку создать *нужна нет* эта функция дак 90% бы за нее проголосовало бы -  они вальяжничают

    вот сделает заяц себе фишку и пусть сидят и думают, что аутсайдеры!( Сколько можно уговаривать то каждый второй пост на темах.

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  2. Переделал на скорую руку под 0.8.9,добавлено урон по засвету(загуслению).

    aac067b3d0a1.jpg

     

    Погоны настроены на овер 72 фрага последний погон,классность на коэффициент урона,больше 3 "Мастер",меньше 0.3 рога оленя))))Ну и звездочки под овер 60К опыта с "иксами".

    а не могли бы вы прикрутить золото и кнопку сброса - чтобы только когда захотел сбросил статистику хоть через неделю боёв

    я боюсь сам лезть тем более на сырую еще не 100%ую в патче 0.8.9

  3. 1-Рабочий конфиг(исправил. не отображались погоны)

    .2- Добавил ничьи. Изменил оформление немного.

    totalCredits по итогам боев, а credits с учетом доп. рассходов/доходов.

    Выбирай!)

    Вот что было бы лучшее - если было бы для 0.8.9 и обязательно с засветил\нагуслил!

    • Upvote 1
  4. Вот рабочая версия для 0.8.9

    Сразу скажу не знаю кто её создал, но она реально работает.attachicon.gif0.8.9 Common Test Сессионная статистика.zipattachicon.gifScreenshot1776.jpg

     

     

    Статистика за сессию для 0.8.9 Common Test.

     

    attachicon.gifБе зимени - 4.jpg

     

    attachicon.gifСтатистика за сессию для 0.8.9 Common Test.rar

     

     

    Где там написано что это подходит для 0.8.9?

    И я пробовал эту версию поставить на 0.8.8, у меня тоже пустое окно (без какого либо редактирования).

    глаза 

  5. Всем доброго дня!

    Для 0.8.9 с WN6 и РЭ вместе есть у кого нибудь?

    а выше то сразу перед глазами выше  вашего там есть сообщение с ссылочкой на то что вам нужно - прямо так и написано для 8.0.9

  6. все дело в том что у меня конфиг единый а не разбитый на части, как мне в этом случае быть? просто удалить "столбец" кругов?

    Я понял что через ссылки, но не понял путь этой ссылки, как мне так же сделать? я так понял что путь это "$ref" но где его найти далее?

    И посоветуйте еще один момент, мне лучше оставить мой конфиг единым или разбить его на части через скрипт который лежит на данном форуме?

    про это в теме вроде зарубежной говорится - у меня было наоборот увы( а как быть если 1 конф я не знаю сори

    • Downvote 1
  7. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8062-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C-%D0%B2-%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D0%B0/

    007plus1

     

    Вот это попробуй проделать и не надо заморачиваться, ничего в минимапциркле менять, его вообще надо удолить

    Всё по теме поймёш - если что скачай там конфиги покавыряй

     

    Обалденная вещь - цвет жирность кругов потом настраиваешь в tankrenger.xc находиться (создаеться сам) там где файл xvm/xc 

     

    Был у АМХ обзор (экипаж 75%) - 390(его родной) за минусом штраф экипажа - так и казало!

    Как только экипаж стал 100% кажет уже ровно 390) - по кругу макс обзора 445 (тоже включается в танкренгер) видно это - приближается с каждым % экипажа круг обзора

    Как только воткнул оптику+100% + вентил = 339 обзора - ровничком меньше на 6 метров от круга макс обзора кажет)

    Рога ставиш доп круг появляется какой сейчас на танке какой станет с рогами

    крутяк вообщем

    • Downvote 1
  8. можно как хочешь и толщину линий задать.

     

     

    можно добавить и его.

     

     

    когда два второй беленький это стереотруба.

    О спс

    Вообщем получается 1 круг если это круг реального какой в данный момент обзора

    если 2 то стереотруба второй - а первый какой сейчас без стереотрубы

    445 м добавить можно да? но где? 

    спс огромное плюсовать буду пока не забуду)

    Разобрался с кругами

    осталось разобратся где изменить цвет динамического круга - супер вообще)

    всё разобрался шикарно супер

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  9. СПС заработало только я невкурил

    он показывает у меня то 2 круга то 1 это как понимать? С рогами 2 без рагов 1 - я думал включатся рога круг изменится какой стал обзор - и так же в зависимости от прокачки экипажа меняется думал

     

    То есть я думал в моде макс круг обзора 445 м + круг который тупо в данный момент на танке - без рогов рисует 1 круг с рогами 2 непонимаю ничего(

     

    и круг максимальной видимости 445 метров я так понял уже не отрисовывается при этом моде?

    И изменить цвета кругов никак невозможно да?

     

    Завтра заплюсую за помощь!

    • Downvote 2
  10. Этот файл сам создаётся при запуске игры. Если уже есть удали.

    на реплее.

    по пунктам:

    1. Заходим в игру попадаем в свой ангар. ставим на какую либо машину стереотрубу. Выходим из игры.

    2. Запускаем реплей с ЭТОЙ машиной (танком) смотрим и радуемся.

    3. Повторяем п.1 тока снимаем трубу.

    4. Повторяем п.2.

    то есть он должен работать постоянно? не так что стереотруба сработала круг увеличился прямо в игре? а если стоит то и будет большой казать?

    Вы достигли своего дневного лимита положительного изменения рейтинга.

    Не ничего не получается что то

     

    Строку // Круги на миникарте.     "circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"}, заменяем на // Minimap circles.     // Круги на миникарте.     "circles": ${"../../tankrange.xc":"circles"},
     

    Сделал только вот так - "circles": ${"tankrange.xc":"circles"},

     

    Скопировал мод в папку клиент ну вот это Файл currentvehicle.pyc

    Перемещаем по пути res_mods\0.8.8\scripts\client\

     

    При запуске игры никакой файл tankrange.xc сам не появляется(

    Ну вообще не работает ничего

    Работает только если minimapCircles.xc переименовать в tankrange.xc - точнее тоже не работает - не меняется ничего динамически(

    • Downvote 1
  11. качнул твой файл.

    1. Не критично конечно. НО файлы конфига "должны" располагаться по пути "\xvm\configs\еще папка\"      так аккуратней.

    например \xvm\configs\NikolayHAOS

    2. Для расположения указанного выше.

    Редактируем minimap.xc

    Строку

    // Круги на миникарте.
        "circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"},

    заменяем на

    // Minimap circles.
        // Круги на миникарте.
        "circles": ${"../../tankrange.xc":"circles"},

    Естественно качаем из этой темы.

    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/284919-xvm-tank-minimap-ranges-v15-088/

    Файл XVMTankRange-v1.5.zip (ну или какой там будет последней версии)

    И распаковываем к себе в папку с игрой, с заменой файлов.

    Подробнее:

    Файл currentvehicle.pyc

    Перемещаем по пути res_mods\0.8.8\scripts\client\

    Чуть не дошло(

    В файлах того форума нет такого файла же tankrange.xc - я все проверил все качал такого файла я не нашёл в их ссылках на скачку!

    Как задать адрес к этому файлу если я даже не знаю где он(

    Остальное я всё понял от и до - только вот откуда берется этот файл не пойму вообще 

    Мод то сам я знаю в Клиент папку что нужно засунуть было

    Такс разобрался 

    Там надо было минимакциркле - переименовать в танкренгерс - и задать это в конфиге - без доп дирикторий так аак у меня конфиг и есть в папке коняиг

     

    Хорошо

    НО! всё равно не работает что ли

     

    Или я не понимаю принцип работы мода

     

    Вообщем что с включенной стереотрубой  - что с выключеной один и тот же радиус и не меняется что то!

     

    Как проверить работу этого мода можно?

    • Downvote 1
  12. не чего сложного там нет.

    Ща помогу. Токма свой файл конфигурации приложи.

    и еще тут это флуд. Перейди в профильную тему. И ссылку кинь где отписал.

    Извиняюсь за флуд - изначально просто думал это реализуется сниппетами просто)

    вот тема http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8062-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D1%8C-%D0%B2-%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BF%D1%82%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8-%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%85-%D0%BA%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B2-%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D0%B0/

  13. Ребята помогите адаптировать мод http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D0%BF%D0%B5%D1%82%D1%8B-snippets-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B8%D0%BD%D1%82/page-19

    В мой ХВМ 

    Просто там ХВМ в который его адаптируют он основан на 1 файле конфига

    Мой же ХВМ ну вообщем в приложении

    Там на иностранщине написано чтото - как быть если то и то - как танкренджер организовать и тд

    Но у меня туго с этим делом - относительно языка(

    Кто может мод адаптировать чтобы работал ХВМ прилагаю - сам мод адаптированый в ихний ХВМ одноконфиговый там есть на сайте

     

    МБ если кто уже сталкивался и делал - были темы - киньте в меня пруфом

     

    Благодорю заранее

    xvm.rar

  14. держи.

    http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/284919-xvm-tank-minimap-ranges-v15-088/

    не пугайся что по англицки, переведи, прочти и все поймёшь, там все просто.

    всё проста да не просто - не могу под свои конфиги хвм адаптировать увы - там все конфы основаны в 1 файле - а как перенести это всё на много конфиговый хвм - там чтото сложно всё с переводам таких мест печально(

  15. нет нет, аластанка перешел на автоматическую прорисовку дальности обзора на миникарте.

     

     

    Реализовано.

     

    ВООТ кулл

    я почему и прошу пруфы можно плиз - ото замаялся искать - где всё об этом написано

  16. Не, это просто дополнительно прописанные круги обзора. Го изучать устройство авторского конфига

    Ну это я изучу не вопрос - понять бы как это работает со стереотрубой не более что и нужно тогда - раз в конфе для каждого танка идёт пропись аж на 3 вида кругов (1 вид я делал сам когда то на топ башню) а тут аж 3 вида просто тупо прописано в конфе это я понимаю - или там только на просветлёнку статичный круг без рагов тогда ещё понятнее

     

    Мне бы с ушами разобраться.....

    • Downvote 1
  17.  

    Всегда с трудом понятно, о чём Вы говорите. Вы не из России?

     

     

    Редактируется в minimapLabels.xc (дальности обзора из конфига Аластанки):

    "mapSize": {
            "enabled": true,
            "format": "<b>{{cellsize}}0 m</b>(<font color='#FE0E00'>■</font>stock   <font color='#60FF00'>■</font>top   <font color='#D042F3'>■</font>module   <font color='#00EAFF'>■</font>max)",

    То есть - там получается - учитываются модули установленные для обзора? Оо такое еще не реализовано же говорили в теме помощи конфигов - мол динамическое изменение зависящее от модулей установленных на танке - ещё не реализовано.

    А не подскажите из какого файла вырвать и какой КОД - чтобы в своё вставить - чтобы добавились ТОЛЬКО эти круги (и маркеры обозначения кругов на минимапе)

     

    А что не понятного? в ХВМ сказали не настраивается это - нужно в ушах вырезать - выделенный на картинке квадрат и не более того.

    НО В ХВМ нет именно этого режима ушей - там есть 3 режима - но этот который на картинке он не тот что редактируется в хвм. Это режим (который на картинке) = режим ТОЛЬКО с иконкой танка

    А в ХВМ 3 режима = 1. иконка+ник, 2. Иконка+название танка, 3. Иконка+ник+название танка - вот эти режимы можно сузить в ХВМ - но не тот что на картинке.

    Я и спрашиваю - снипеттами возможно убрать черноту выделенную на картинке и показанную стрелочкой.

  18. плюсую, забираю, очень удобно всё поставленно+колористика, спасибо!  :bo:

    ХП танка который стрелял по тебе или ты по которому стреляешь - сколько осталось\сколько общего - вот это бы еще добавить как то и было бы вообще шик

  19. Ребят сузить на выделенное - в снипетах возможно - в ХВМ говорят это не настраивается, это уши которых нет в строках ХВМ

    там их 3 - но эти они чисто одни иконки - такой строки в ХВМ (на чисто одни иконки в ушах нет)

    http://www.koreanrandom.com/forum/uploads/monthly_10_2013/post-13655-0-98139200-1382551160.png


    Ребят а вот это тоже настраивается в сниппетах? и что вообще это такое и с чем его едят подскажите

    post-13655-0-75383400-1382775271_thumb.jpg

  20. Alastanka

    Добрый день!

    Увидел в одной из тем вы предлагали сниппеты по классным буковкам разноцветным на миникарте

    И ваш скрин заинтересовал а именно вот что это на миникарте и с чем его едят? Ну на что влияет как работает? Подскажите - и ссылку с описанием и как настроить если можно кинте)

     

    post-13655-0-81261100-1382775205_thumb.jpg

  21. стр. 432  пост #8627

     

     

     

    Папробуй длиной ушей в playersPanel.xc

     

    "large": {

          "nickFormatLeft": "

          "nickFormatRight":

          "vehicleFormatLeft":

          "vehicleFormatRight": "

          "width": 140

        },

        "medium": {

          "formatLeft": "

          "formatRight": "

          "width": 76

        },

        "medium2": {

          "formatLeft": "

          "formatRight": "

          "width": 20

    Это помогает действительно но для 3х режимов других

    вот этих 3 - 1.Ник+иконка 2.Тип техники+Иконка 3.Ник+Тип Техники+Иконка

    а у меня есть еще 2 режима - Совершенно пусто - и режим с только иконкой танка 

    Дак вот режим с только иконкой танка в ХВМ нет такого - для него значения в нём только вот для тех трёх вышеперечисленных - может быть какие то строки добавить именно для режима - только иконка?

    • Downvote 2
×
×
  • Create New...