Jump to content
Korean Random

justaplayer

User
  • Posts

    77
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by justaplayer

  1. Был старой версии xvm.swf файл, всё было нормально, но не всегда показывал % на победу. После замены на новый (последний) xvm.swf файл, стало показывать % на победу всегда (т.е когда в игру таб нажимаешь), НО, при загрузке боя чёрный бэкграунд (смотрим скрин), а должна быть картинка карты.

    Подскажите пожалуйста, как это исправить.

    post-13507-0-59794000-1374709360_thumb.jpg

    xvm.swf

  2. Странное поведение, убрать двигатель автомобиля и удивляться почему он не желает ехать...

    Да при чём тут это? И та и та попка в res_mods находяться.

     

    Ребят, не ужели так сложно помочь? В версии 0.8.5 и 4.0.0. бета 3 всё было нормально.

    Установка 4.0.0 с моей стороны была абсолютно такая же, как это было с бетой 3.

  3. давай я ещё раз дам тебе папку со скриптами и с ИнфоПанелью

    Ты, кстати, попробуй поставить только то, что мне дал. И посмотри как у тебя. Должно быть 100% так же как и у меня. С моей стороны то явно никаких изменений файлов которых ты дал - не было.

  4. посмотри на мой скриншот, я приложил ...

    может просто у тебя не так прописан скрипт ?

    давай так, скайп есть ?

    там разберёмся, легче будет .

    Да, у тебя всё в порядке.

    С моей стороны явно ничего не менялось, как ты дал, всё так и было установлено.

    Скайпа нету.

  5. А вообще XMV работает, какой конфиг ты используешь - дефолтный?

    У меня всё работает. Я использую только то, что было в архиве в папке с 0.8.6, а не то что в папке xvm

    Соотв. есть у меня папка xvm или нет, никакой разницы.

    Всё что мне надо работает - оленеметр и маркера на картах.

    В 0.8.5 всё работало с режимом цветовой слепоты, после 0.8.6 и 4.0.0 не работает.

  6. Вот это ты сейчас что написал? Зачем его туда помещать?

    В 4.0.0 конфиги по умолчанию лежат по пути res_mods\xvm\configs\@Default , а не в res_mods\0.8.6\gui\

    ничего не понимаю в твоей проблеме...

    Даже когда этот редактированный файл там, всё равно не работает.

  7. В архиве с XMV 4.0.0, по пути \res_mods\xvm\configs\@Default есть в комплекте такой файлик, как его у тебя не может быть?

    Прочти сообщение полностью. )) Оттуда, собственно, этот файлик и был взят и помещён редактированный уже в res_mods\0.8.6\gui\flash

     

    мля-я-я-я, в прикрепленном тобой файлике есть строка

    "en": "0xF50800", // enemy      / противник - это то о чем я писал выше!!! 

    Так я же говорю, что даже изменив, ничего не работает.

  8. теперь это меняется через настройку системных цветов.

    А нормально объяснить? Для тех кто не разбирается в XVM? 

     

    можно, в файле colors.xc измени одну строку 

    "def": {

    ...

    //    "enemy": "0xFE0E00", // противник

    на    "enemy": "0x6060FF",    // противник / ColorBlind

     

    покрайней мере, мне так тут подсказали и помогло.

    Единственное в подсказке был ключ не "enemy": а "en": так что может и у тебя в конфиге ключик по другому называется, но смысл думаю понятен.

    У меня не было этого файла. Но даже после добавки его и изменений в нём, всё равно не помогло.

    Кстати, этот цвет нашёлся только по адресу "very_bad":     "0xFE0E00",   // very bad   / очень плохо

    где про en или enemy ни строчки.

     

    "en": "0xF50800", // enemy      / противник

    а вот строчка про которую ты говоришь, но и тут изначальный цвет другой.

     

    В любом случае редактирование этого файла не дало результатов.

     

    Файл добавлен, может я не туда смотрю...

    colors.xc

  9. При установке версии 4.0.0 и соотв. последнего патча 0.8.6, режим цветовой слепоты перестал работать.

    Крайне не привычно играть против "красных", фиолетовый цвет нравился куда больше.
    В панели счёта тоже "красные", заместо фиолетовых.

    Можно как-то вернуть фиолетовый цвет для "красных" на карте и соотв. в панели счёта?

    Заранее спасибо за помощь

  10. Заменил подстановки, теперь будет отображаться только то, что нужно .

    Помести эти файлы вместо тех, что уже там есть (res_mods/0.8.6/gui/flash) с заменой .

    Спасибо, только можно немного иначе?

    Хочется чтобы КД союзников тоже показывалось.

    Информация о КД показывалась другим прицелом, а не орудейным, а то у некоторых танков башня долго крутиться, соотв. быстро не посмотреть.

  11. не нужно пилить файлы - все резервы на моём компьютере .

    короче говоря - тебе в инфо панели снять Обзор, Броню, Название и оставить только время КД ?

    Просто у меня стоят моды, прицел к примеру. Или этот файл не затронет их с заменой? Поэтому и был вопрос касательно файла, т.е, какой именно файл за это дело отвечает. Если тот, который у меня уже есть, было бы супер, если бы именно в мой файл ты отредактировал.

    Вообще надо только КД, да.

  12.  

    Добавлена панель информации чужого танка в прицеле (родного или чьего-то - не суть).

     

    Вид: attachicon.gifИнформация.png

     

    Слева от прицела: перезарядка цели (досыл + 110% экип), макс. обзор цели (110% экип); справа броня Башни (лоб/борта/корма) и под ней броня Корпуса (лоб/борта/корма). Внизу, на всякий случай, название танка. В снайперском и арт-режиме данные не меняют положения относительно центра экрана. Для врагов всё определяется по той же схеме.

    Какой файл отвечают за это дело? Мне надо только что бы показывало время перезарядки противника/союзника, когда наводишь на него прицел. Не мог бы ты сделать такой мод для меня? Какой файл тебе для этого залить для отредактирования?

  13. Может кто помочь это вставить в мой конфиг? У меня не очень удачно это получаеться.

    //Панель пинга
    "hangar": {
        // true - Disable display of tutorial icon
        // true - скрыть иконку обучения
        "hideTutorial": false,
        // Ping servers; works only with xvm-stat.exe
        // Пинг серверов; работает только с xvm-stat.exe
        "pingServers": {
      // true - Enable display of ping to the servers
      // true - показывать пинг до серверов
      "enabled": true,
      // Update interval, in ms
      // Интервал обновления, в мс
      "updateInterval": 10000,
      // Axis field coordinates
      // Положение поля по осям
      "x": 170,
      "y": 35,
      // Transparecy
      // Прозрачность от 0 до 100
      "alpha": 100,
      // Server to responce time text delimeter
      // Разделитель сервера от времени отклика
      "delimeter": ": ",
      // Maximum number of column rows
      // Максимальное количество строк одной колонки
      "maxRows": 4,
      // Gap between columns
      // Пространство между колонками
      "columnGap": 10,
      // Text style
      // Стиль текста
      "fontStyle": {
        // Font name
        // Название шрифта
        "name": "$FieldFont",
        "size": 12, // Размер
        "bold": false,  // Жирный
        "italic": false, // Курсив
        // Different colors depending on server responce time
        // Разные цвета в зависимости от времени отклика сервера
        "color": {
      "great": "0x00FF00", // Отличный
      "good": "0xF0FB00",  // Хороший
      "poor": "0xFF0000",  // Так себе
      "bad": "0xFF0000"    // Плохой
        }
      },
      // Threshold values defining responce quality
      // Пороговые значения, определеяющие качество отклика
      "threshold": {
        // Below this value responce is great
        // До этого значения отклик отличный
        "great": 50,
        // Below this value responce is good
        // До этого значения отклик хороший
        "good": 100,
        // Below this value responce is poor
        // До этого значения отклик так себе
        "poor": 150
        // Values above define bad responce
        // Значения более считаются плохим откликом
      },
      // Параметры тени
      "shadow": {
        "enabled": true,
        "color": "0x000000",
        "distance": 0,
        "angle": 0,
        "alpha": 70,
        "blur": 4,
        "strength": 2
      }
        }
      },
       // Пинг на экране загрузки
    "login": {
        "pingServers": {
      "enabled": true
        }
      },

    XVM.rar

×
×
  • Create New...