Jump to content
Korean Random

Pendalf51

User
  • Posts

    184
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Pendalf51

  1. Переделал под версию, работает. Только не совсем понятно с центрированием/форматирование полей в ушах.

    Получается, при флаге "-" сдвиг влево, при его отсутствии - вправо. А как центровать? Пробелами с двух сторон? И какой формат поля vehicle (например) по умолчанию, если не использовать "управляющую последовательность"?

    И еще очень сильно тупит при включении "allowHpInPanelsAndMinimap". Играть невозможно.

  2. При входе в бой обрезает поле "название танка". После переключения (Alt+Tab) все становится нормально.

    post-13175-0-69059400-1387724548_thumb.jpg

        // Options for the "large" panels - the widest panels.
        // Режим ушей "large" - широкие уши в игре.
        "large": {
          // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
          // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
          "width": 170,
          // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "nickFormatLeft": "<font color='{{c:kb}}'>{{kb}}</font> <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> {{nick}}",
          "nickFormatRight": "{{nick}} <font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font> <font color='{{c:kb}}'>{{kb}}</font>",
          // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "vehicleFormatLeft": "<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-battles}}</font>  {{vehicle}}",
          "vehicleFormatRight": "{{vehicle}}  <font color='{{c:t-rating}}'>{{t-battles}}</font>"

       

  3. Пишите по теме

    Судя по Вашим высказываниям даже только в этой теме, ЧСВ у Вас больше чем все остальное, кроме только количества "нужных" сообщений. Да и советы Ваши всегда незаменимы и необходимы. Всем нам.

    • Upvote 1
    • Downvote 5
  4. рейтинг ВГ ни какого отношения к скиллу игроков не имеет.

    Ну любой рейтинг аккаунта очень часто не имеет отношения к умению игрока, тем более, что умения нужны разные в каждом случае. Поэтому на игроков "смотрят лично", если хотят от них чего-то конкретного в долгой перспективе. И рейтингом часто пользуются в рандоме только для постановки на место слишком активного нуба или рака. Ну роты, тут отдельный разговор, в них вообще на 90% все зависит от командира. Не заморачивайтесь на рейтинги, идеальных и правдивых нет.

  5. Был в отпуске, приехал, перестали подключаться. Вешают весь XVM. При очистке elements.xc все работает.

    в battle.xc прописано по умолчанию "elements": ${"elements.xc":"."}

    в elements.xc по шаблону - [
      ${"snippet-battleTimer.xc"},

      ${"snippet-timerBig.xc"}
      ]

    Все последних версий. Сниппеты в папке \xvm\configs\@Default\

  6. на предыдущей странице

    Да с ними все понятно. Объясню по другому. Сейчас координаты "messageMC" отсчитываются не от экрана, а от боевого таймера. Если таймер сдвинуть в угол, то этот мессадж не поставить в центр, так как координаты у него в поле таймера, а не экрана. Как их разделить?

  7. Так предложи вариант, который будет понятен всем.

    Писал выше, повторюсь:

    1.Переписать подсказку в чужом ангаре, например "Общие танки игроков", "Ваши одинаковые танки";

    2. Убрать этот пункт ("В ангаре") при просмотре другого игрока;

    3. Сделать, чтобы реально показывались танки в ангаре другого игрока;

    4. Убрать пока фильтр, до появления корректного.

    Не знаю, какой пункт проще.

×
×
  • Create New...