Jump to content
Korean Random

WarPet

User
  • Content Count

    347
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Posts posted by WarPet


  1. 532846003_.png.269a2bd7b53d19dbeb91c57a63db17a1.png16.08.20 версия 1.10.0.0:

    - обновлен до актуальной версии WOT и XVM;

    - добавлено отображение активных резервов в ангаре.

     

    14.07.2020 в 09:01, H4NI сказал:

    hi, do you plan to update the config?

     

    01.08.2020 в 17:35, Uvaxa сказал:

    Спасибо большое за конфиг.. 

    Я уж думал что забросили его.. 

    Обновился.

    • Upvote 1

  2. Приветствую форумчане, 2 месяца не заходил в игру. Сегодня обновился, установил свой конфиг и в логах полезло вот это:

    2020-08-16 15:34:09: [ERROR] Traceback (most recent call last):
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 164, in process_python_macro
        (func, deterministic) = get_function(arg)
      File "res_mods/mods/xfw_packages\xvm_main\python\python_macro.py", line 155, in get_function
        (func, deterministic) = _container.get(func_name)
    TypeError: 'NoneType' object is not iterable
    arg='sight.damageShell' 

     

    Помогите плиз, в чем проблема? (лог прикрепляю)

    xvm.log


  3. 19 минут назад, Uvaxa сказал:

    Спасибо. Вечером попробую. Такой вопрос-до следующего патча Вы не будете уже править конфиг? То есть я так понимаю достаточно просто скачивать более новые версии XVM и накатывать поверх Ваш конфиг и все будет работать? 

    Да, все верно.


  4. 19 часов назад, Uvaxa сказал:

    Подскажите ,пожалуйста,как сделать так чтобы в ангаре в карусели танков подробная информация по проведенным боям,среднем уроне,и.т.д отображалась постоянно,а не по нажатию ALT. И есть вопрос по хитлогу- можно ли его сместить из под панели счета как у Вас в привычное место -слева от панели счета?И суммарный лог урона чтобы отображался постоянно в хитлоге,а не по нажатию ALT в другом месте.Спасибо

    По карусели 

    скопировать этот файл с заменой :

    carouselNormal.xc

    в папку res_mods\configs\xvm\WarPet.

     

     

    По хитлогу скопировать этот файл:

    hitLog.xc

    туда же,  после этого хитлог можно будет перемещать мышкой с зажатым ctrl куда вам захочется

    По поводу общего урона в хитлоге возможно в следующем релизе добавлю.

     


  5. 3 часа назад, Amadeo сказал:

    Здравствйте подскажите что нужно сделать что бы нанесенный урон отображался постоянно а не по нажатию Alt, и немножко приподнять полоску XP танка

    Здравствуйте, скопировать этот файл с заменой :

    hitLog.xc

    в папку res_mods\configs\xvm\WarPet.

    ХР своего танка ? то что внизу экрана?

     

     


  6. Приветствую форумчане, нужна помощь,  на 60 версии вылезла проблема (на предыдущих не было):

    Для создания некоторых иконок использую иконки из клиента размером  180х135. Так вот

    1. При включении стиля с основой из иконок такого размера они не подгружаются в окне предпросмотра программы  с первого раза ( прогрузка всех просходит с 4-5 перезагрузок программы )

    2. Стиль с такими иконками не обновляеться при изменении. Просто зависает. Лечиться перезагрузкой проги.

    3. При массовом сохранении вылетает сообщение что атлас получается большого размера, необходимо уменьшить размер иконок (точную формулировку не запомнил, но суть такова). При этом в настройках массового сохранение на этом стиле отключена опция создания атласа. 

    Эти баги появились на последней версии ранее все работало без проблем. Плиз Хелп!!


  7. 532846003_.png.269a2bd7b53d19dbeb91c57a63db17a1.png17.06.20 версия 1.9.1.1:

    - обновлен до актуальной версии WOT и XVM;

    - в ангарных и интерфейсных иконках коллекционная техника окрашена в металлический цвет.

     

    Важно: при обновления со старой версии обязательно переустановить шрифты.


  8. 532846003_.png.269a2bd7b53d19dbeb91c57a63db17a1.png16.05.20 версия 1.9:

    - обновлен до актуальной версии WOT и XVM;

    - исправления в логах урона на линии фронта, урон от расходников отображается теперь корректно,

    - доработаны инфопанали на экране до начала боя и в бою (вызываются через Alt),

    - добавлен дальномер в прицел,

    - много других исправлений ,

     

    Важно: при обновления со старой версии обязательно переустановить шрифты.


  9. 16 минут назад, night_dragon_on сказал:

    @WarPet 

    В релизном конфиге не стоит оставлять логирование в "elements".

    Также скрипт "siteXVM.py" давно устарел и полностью бесполезен т.к. во встроенном браузере давно уже нельзя открывать сторонние ссылки, только разрешенные WG.

    Спасибо Вам огромное  за подсказку, я далек от программирования )) учусь вот так на подсказках ))


  10. 06.03.2020 в 19:59, night_dragon_on сказал:

     

    Конкретно в моем конфиге прописаны по пути:

    
    {{.custom_texts.battleLabels.info_panel}}

    У себя прописывай нужный тебе путь или непосредственно сами макросы в "format"

    Не работает, проблема все таже. Макросы не выдают значение.

     


  11. 2 часа назад, ktulho сказал:

    Что и где вы настраиваете?

     В файле ru.xc

    // Hitlog
        "shot": "<font face='PFS'>&#x50;</font>",
        "fire": "<font face='PFS'>&#x28;</font>",
        "ramming": "<font face='PFS'>&#x007B;</font>",
        "world_collision": "<font face='PFS'>&#x41;</font>",
        "death_zone": "death zone",
        "drowning": "<font face='PFS'>&#x49;</font>",
        "overturn": "<font face='PFS'>&#x6D;</font>",
        "art_attack": "<font face='PFS'>&#x019B;</font>",       
        "air_strike": "<font face='PFS'>&#x019D;</font>",  

     

    В маркерах markersAliveNormal :

     

    "damageText": {                              
      
         "damageMessage": "<font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg-kind}}</font>{{dmg}}", // Текст при обычном уроне (см. описание макросов в macros.txt).
        В ЛФ выдает вместо иконки типа урона 
    art_attack и air_strike текстовое значение "artillery_attack" и номер по счету этого урона, как пример artillery_attack 1, artillery_attack 2 и т.д. При других типах урона иконки отображаются корректно.


  12. Ребят подскажите пожайлуста в маркерах над танками в режиме ЛФ не отображаются иконки урона  

      "art_attack": "<font face='PFS'>&#x019B;</font>",       
      "air_strike": "<font face='PFS'>&#x019D;</font>", 

    При этом в хитлоге все работает, иконки отображаються корректно.

    Я понимаю что настраивается в разных местах,  но обычный урон, пожар и т.д. в ЛФ работает, а art_attack и air_strike выдает текстовое значение в маркерах. Кто знает в чем вопрос?


  13. 15 минут назад, night_dragon_on сказал:

     

    Конкретно в моем конфиге прописаны по пути:

    
    {{.custom_texts.battleLabels.info_panel}}

    У себя прописывай нужный тебе путь или непосредственно сами макросы в "format"

    Спасиобо огромное! сам бы не додумался. 


  14. 05.03.2020 в 18:59, night_dragon_on сказал:

    @WarPet , отображает только данные о игроке:

    
    "info_panel": {
      "updateEvent": "PY(ON_BEGIN_BATTLE)",
      "alpha": "{{py:isBattle?0|100}}",
      "format": "{{py:isBattle?|{{.custom_texts.battleLabels.info_panel}}}}"
    },

    Отображает данные о игроке, если навести прицел на союзника то о нем:

    
    "info_panel": {
      "updateEvent": "PY(ON_BEGIN_BATTLE), ON_TARGET_IN, ON_TARGET_OUT",
      "alpha": "{{py:isBattle?0|100}}",
      "format": "{{py:isBattle?|{{.custom_texts.battleLabels.info_panel}}}}"
    },

    Приветствую, что то не посильно для моего ума )) а куда девать макросы со значениями?


  15. 532846003_.png.269a2bd7b53d19dbeb91c57a63db17a1.png05.03.12 версия 1.8:

    - обновлен до актуальной версии WOT и XVM;

    - изменения в ангаре, все иконки в каруселе танков по статистике и отображению камуфляжей переведены из графического в шрифтовое отображение (разгрузка ресурсов компьютера),

    - задрался без цельно следить за отчетом до начала боя - добавлена инфопанель техники (вызывается через Alt),

    - добавлен символ индикации режима инкогнито для игрока в ушах в режиме "none",

     

    Важно: при обновления со старой версии обязательно переустановить шрифты.

×
×
  • Create New...