Внимание!!!
Данная сборка со всеми её компонентами и конфигурациями к ним предоставляется "as is", то бишь "как есть". Личные пожелания и правки отдельных пользователей вноситься в сборку и публиковаться отдельно не будут! Также автор не несёт ответственности за правки, самостоятельно внесённые пользователями в компоненты сборки и конфигурации к ним и приведшие к прекращению нормальной работы сборки.
Список важных обновлений/планов (к прочтению обязательно):
"Показать список обновлений"
"Установка сборки"
Совместные проекты и материалы:
Ссылка на мой YouTube канал.
Стандартные маркеры клиента 0.7.Х для XVM.
Гайд-обзор на Rheinmetall Panzerwagen.
Гайд-обзор на XM551 Sheridan.
Авторы модов, использованных в сборке: XVM + InfoPanel (XVM part) + TotalHP (XVM part) + Total Efficiency (XVM part) + Repair Timer (XVM part) - sirmax, config by TornadoCat Сессионная статистика - @ShuraBB, config by clan MODER, adapted by @Kapany3uk [изъято]
DamageLog и его компоненты - GambitER, config by TornadoCat (complex parts)
Перечисляю то, что есть в вашем распоряжении:
Активные настройки камеры:
Отключение рифтов и дрожания
Увеличен предел отдаления
NoScroll
Зум-индикатор в снайперском прицеле [2, 4, 8, 16, 24]
Отключение дрожания камеры и красных бликов при попадании по вам
1. Пинг серверов, изменённый под новый интерфейс WG:
2. Кастомизированная карусель в ангаре.
Отображение: тип техники, уровень танка (оставлены дефолтными), уровень боя танка (min-max) с соответствующим значком, название техники, окрашенное максимально приближенно к системной настройке + премиумный цвет, кол-во боёв на данной технике в соотв. градации + значок, рейтинг эффективности по танку(xTE), средний урон на танке в цветовой градации по шкале XVM + значок, полоска с указанием процента превосходства для получения отметки на ствол, а также фильтры в левой части.
Вид:
3. Часы в ангаре.
Вид:
4. Информативный экран загрузки/Tab с иконкой статуса xvm-user. Для альтернативных экранов загрузки доступен только столбец рейтинга эффективности. Изменения: иконки и названия танков сдвинуты ближе к центру, дабы была возможность расположить целый ник игрока с кланом без сокращений. В Ранговых Боях иконки взводов заменяются на иконки рангов. Используемый шрифт Liberation Mono вложен в архив и обязателен к установке. Выбор рейтинга эффективности выполняется в соответствующем поле во вкладке настроек на главном сайте мода.
Загрузка/Tab:
Встретите меня - машите в чате руками =)
Вид:
5. Экономичный, но подробный просмотр данных игрока.
Стандартный маркер (килобои общие, РЭ общий, % побед общий):
Альт-маркер (гектобои (сотни боёв) на танке [15h = 1500 с округлением], РЭ по технике [xTE], % побед по технике):
Уровень здоровья как врагов, так и союзников окрашивается в зависимости от процента оставшегося здоровья: при уровне здоровья менее 30% цифра оставшегося здоровья приобретает красное окаймление и возле полосы здоровья появляется маркер приоритета/защиты цели.
Враг с менее 30% здоровья: Союзник: , а также опция для Совзводного:
Если игрок состоит во взводе, то рядом с его маркером указывается номер взвода:
Мёртвые враги и союзники отображаются только как значок класса танка соответствующего цвета. При нажатии Alt над мёртвым союзником/противником появляется ник, название танка и номер взвода, если игрок состоял в таковом.
6. Интуитивно понятный вид отлетающего урона. Отлетающий урон команды - красный, ваш урон - золотой, взводного - более тёмный золотой. Убирающийся урон в полосе здоровья изменён в соответствии с источником урона - ваш урон золотой, взводного - чуть темнее, союзников - серый.
Урон союзника врагу:
Враг уничтожен союзником:
Урон союзнику:
Союзник уничтожен:
Урон совзводного врагу:
Урон совзводному:
Ваш урон врагу:
А теперь самое интересное! Отрисовка вашего урона при уничтожении врага зависит от кол-ва фрагов, которые вы сделали в этом бою!
Выглядит это так:
При подрыве боекомплекта стандартная надпись дополняется надписью "Blown up" для союзников, противников и совзводных соответственно для всех случаев и сопутствующим цветом.
Пример для игрока:
7. Подробный хитлог. В хитлоге, помимо уже привычных количества попаданий, общего дамага, последнего попадания и последней цели доступен лог попаданий с группировкой по цели. Первая колонка: х-количество попаданий по цели, вторая - общий урон по цели, третья - последний нанесённый цели урон, четвёртая - вид урона словом (атака, пожар, таран), пятая - название танка цели. Слово "атака" заменено на "выстрел".
Хитлог:
Если ваш хитлог сливается со значками танков на панели Союзники : Противники - отключите отображение значков техники в настройках игры.
8. Чистая шапка с привычным положением полос захвата.
Верхушка:
9. Обновлено 16.12.2021. Панели команд (уши). При глобально неактивной статистике форматирование ушей сбрасывается на максимально похожее на клиентское. Примечание: иконки уровня танка прописаны через экстра поле, а не через клиент игры, в связи с изменением характера выравнивания клиентского поля.
Large уши - РЭ игрока, процент побед. Цвет каждое число имеет свой динамический по заданному параметру. Также присутствует иконка взвода, заменяемая в Ранговых Боях на иконку ранга.
Large уши:
Medium уши - кол-во гекто-боёв (сотен боёв) на танке, xTE, название танка. Цвет - динамический по заданным параметрам.
Medium уши:
Medium2 уши: РЭ игрока, ник.
Medium2 уши:
Лампочки возле иконки врага показывают статус засвета: горящая - светится сейчас, серая - ушёл из засвета, без лампочки - не светился.
Лампочки:
Добавлено глобальное Экстра поле для всех режимов ушей с отображением ХП игроков обеих команд. Доступно только по нажатию Alt.
При этом у противников, не находящихся в кругу отрисовки, текущее ХП показывается в виде прочерков.
Полоски ХП в действии:
10. Подробная миникарта.
Общий вид:
На фото: серый круг - рентген-засвет (50 м), оранжевый круг - ваш обзор (зависит от техники), тёмно-оранжевый круг - 445 м (макс. засвет), тонкий красный круг - дистанция видимости врага на миникарте (если враг светится, но на миникарте вне пределов круга - вы его не увидите), оранжевая линия - направление камеры, точечная белая линия - направление корпуса, два оранжевых луча - УГН орудия (срабатывает, если УГН есть). Более толстый красный круг - предельная дальность стрельбы артиллерии и некоторых орудий на низких уровнях. Иконки выполнены с подписями названия техники.
Круг обзора на миникарте имеет динамический характер, т. е. меняется сам по себе в зависимости от работы стереотрубы и фаз луны. Дистанция обстрела артиллерии и мелкокалиберных пулемётов/полуавтоматов прописывается автоматически.
Подробности миникарты:
Мёртвый союзник: Враг, пропавший из засвета: Взводный: Мёртвый взводный:
Союзник или взводный, пропавший из зоны действия рации (актуально для танков со слабой рацией), отображаются как значок техники соотв. цвета с неизменными текстовыми полями.
Альтернативный вид миникарты (по нажатию Alt) заменяет все поля, в которых присутствовало название танка, на ник игрока (кроме взвода - текстовые поля для совзводного не меняются):
Альт вид:
10/2. Сервис XMQP (рисования на миникарте) реализован в виде: линии игрока рисуются цветом игрока (золотой) и полуторной толщиной, взводного - цветом совзводного (более тёмный золотой) и толщиной 1,25, союзников - цветом их рейтинга эффективности.
11. Информационнная панель танка в прицеле, реализованная средствами XVM (отдельная благодарность @Kotyarko_O). Конфиг максимально адаптирован под некогда присутствовавший в сборке мод.
Поле слева содержит данные по времени перезарядки (100% экипаж + вентилятор + досылатель) и обзору, а поле справа - по соотношению масс вашего танка и цели, круговой броне башни и корпуса, а также название выбранной цели. Преимущество при таране и соотношение масс выражается цветом строки масс: зелёный при преимуществе в массе, жёлтый при проигрыше в массе и белый при равных массах.
Вид:
12. DamageLog by GambitER с максимально точно адаптированным конфигом от CDP, а также таймер ремонта модулей и панель боевой эффективности, реализованные через XVM. Панель содержит нанесённый урон, ассист, заблокированный урон, кол-во обнаруженных врагов и счётчик дебаффа для артиллерии. Слово "атака" заменено на "выстрел".
Всплывающий урон по центру:
"урон/тип попадания [снаряд] вид урона ________атакующий танк"
Примеры: без урона
без урона с критом
не пробил
рикошет
урон получен
урон получен с критом
урон получен осколками фугасного снаряда
урон от тарана
урон от пожара
урон от падения
Дамаг Лог также стилизован под хитлог: 1 колонка - порядковый номер, 2 - полученный урон/тип урона, 3 - тип снаряда, 4 - способ получения урона, 5 - атакующий танк.
Вид Дамаг Лога с пояснениями (коллаж, ясное дело):
13. Панель Total Efficiency, реализованная средствами XVM.
Панель выполнена по схожему принципу с клиентской, при этом счётчик дебаффа появляется только при игре на артиллерии, а при игре на других классах пропадает. Фон также подгружается в зависимости от этого фактора. Панель работает в полном резонансе с Damage Log и не вызывает наплывов и перекрытий.
Вид панели при игре на САУ: и при игре на остальных классах:
Внимание! Для правильной работы панели необходимо, чтобы Настройки/Информирование в бою/События в бою были обязательно активны, а особенно эта опция:
14. [Изъято, реализовано в клиенте]. Суммарные ХП команд, реализованные средствами XVM.
Насыщенность цвета изменяется в зависимости от силы перевеса.
Вид общий:
При перевесе врагов:
При перевесе союзников:
15. Окно достижений с обновлённым дизайном и показом статистики xTE с процентом превосходства.
Окно достижений:
16. [Изъято] На смену мода Session Stats by Dellux в модпак возвращён привычный конфиг сессионной статистики, написанный мною для МодПака от клана MODER © Team, работающий отныне на моде TimeSpent и адаптированный игроком Kapany3uk. Конфиг отличается достаточным кол-вом данных, обеспечивающий лёгкий мониторинг игровой сессии и информативное отображение эффективности за сессию в виде иконки Мастерства с возможностью ручного сброса подсчитанных данных.
Сессионная статистика MODER TimeSpent описание:
Сессионная статистика MODER TimeSpent рабочее состояние:
Сборка: Configs by TornadoCat (Install XVM and additional mods before using).zip