-
Content Count
75 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by kaes
-
-
C:\Users\<имя пользователя>\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks\
Можно смело удалить находящиеся там папки.
Спасибо!, не знал, что это именно кэш. Простое отключение скайпа, кстати особо не помогает.
Попробуйте, кстати эту статистику за сессию, она с еврофорума, вроде по стабильнее, как минимум по другому сделана, хотя и файлы те же используются:
-
Помогла очистка кеша игры, боёв 5 сыграл, пока не вылетает. Буду понемногу добавлять моды, увидим что получится.
А где он находится))) Сори за нубский вопрос.
-
чего то вылетать продолжает(правда не каждый бой)
Попробуйте отключить скайп перед игрой, вроде должно помочь!
-
Ребята, меня чуток не устраивает конфиг.
Пытался изменить, но после даже минимальных изменения конфига окно с информацией становится тупо пустое. Редактировал текстовиком, может кто поможет?
В частности хочу видеть все системные сообщения (там пол строки стереть нужно и все). Заранее больше спс!
Не надо блокнотом редактировать и всё будет...
-
не нужны навороты - выключи в конфиге!
а ServiceChannelPage.swf уже даже файла такого больше нет в игре. так что забудь про него
Если так хочется старенького, то вот тебе самый элементарный конфиг:
Во втором блоке (в первой строке) просто поставь нужные значения, а ниже удали лишнее:
<textformat leading='1' tabstops='[83,110,162]'><font color='#929290' face='$FieldFont' size='12'>
textformat leading='1' - межстрочный интервал
tabstops='[83,110,162]' - отступы между 3 колонками значков и цифр
font color='#929290' - цвет основных надписей
size='12' - размер шрифта
-
В паре со средним уровнем техники хорошо бы смотрелся средний уровень боев за сессию. Для наглядного отображения насколько суров сегодня ВБР.
Если делать, то так (в виде коэффициента):
\
∑ (уровней техники)
---------------------------
∑ (уровней боёв)
\
Только вот не уверен, что уровень боёв где-то отображается в клиенте :), да и вообще, нужно-ли это.
-
так дело только в конфиге ? я думал фразы в самом моде, а в конфиге только параметры что и где отоброжать. спс пойду гляну
В моде только цифры, всё остальное (разметка и слова) прописывается самостоятельно.
- 1
-
Да, пожалуйста.только зачем бежать вперед паровоза? лучше подождать когда делюкс выложит офф. версию под 0.8.9
Чё-то он не фурычит, со старыми CameraNode.pyc и __init__.pyc, а новых в архиве нет, таки и зачем выкладывать?
-
При обновлении с 0.8.8.14 до 0.8.8.15 кэш обязательно удалить.
Кэш находится по пути res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\SessionStatCache.xml
Просто добавь
водыпустой файл SessionStatCache.xml в архив, ну и напиши для самых умных, что копировать с заменой :) -
В тест 3 ХВМ - дамаг за бой и дамаг по засвету есть.
Никаких блоков с информацией о бое я делать не буду. Окно статистики останется как есть.
Я имел ввиду блок типа этого:
"icon": "../maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png",
"type": "red",
"typeColor":
{
"winsRate": [
{ "value": 50, "color": "red" },
{ "value": 60, "color": "yellow" },
{ "value": 101, "color": "green" }
]
},
Вид подложки ведь отдельно редактируется, почему бы не выделить для отдельного редактирования и результаты конкретного боя, редактировать конфиг так проще будет, но нет, так нет, просто предложил.
А XBM - это конечно хорошо, но многие ставить его не будут, пользователи форума конечно все ставят :), но в целом многим он просто не нужен.
Может, хоть добавишь макросы:
{{LastBattleResult}} - победа, поражение
{{LastBattleMaps}} - карта
{{LastBattleTanks}} - танк
Ну и:
{{DamagePerBattle}} - дамаг за бой
{{FlashDamagePerBattle}} - дамаг по засвету за бой
Там уж сами все решат как их использовать, и нужны-ли они им. Думаю многим будет удобнее отображение всей нужной информации в одном месте (окне).
-
Dellux, спасибо за мод! Простой конфиг из 3-х строчек превратил в очень функциональный инструмент! У меня предложение, сейчас, даже если по минимуму выставить отображение информации в сессионной статистике, окна с результатами предыдущего боя уже не видно, что не очень удобно.
Предлагаю выделить в отдельный блок дублирующее окно с результатами последнего боя, и добавить туда дамаг за бой и дамаг по засвету (раньше было в FinalStatistic, сейчас нет, очень не хватает). Т.е. оно у тебя и сейчас есть, но думаю, есть смысл расширить, добавить название карты, танка, результат боя, и вообще выделить в отдельный блок для редактирования, с возможностью отключения посредством оператора (например showBattleResult).
"showLastBattleResult": true,
"LastBattleResult": "<textformat tabstops='[100,165]'>
<tab><font color='{{c: BattleResult }}'><b>{{ BattleResult }}</b></font>
//(где макрос BattleResult – это победа, поражение или ничья)
\nБой: <tab><font color=''><b>{{BattleMaps}}</b></font>
\nТанк: <tab><font color=''><b>{{BattleTanks}}</b></font>
\n Получено опыта:<tab><font color='{{ c: BattleResult }}'><b>{{receivedExpBattle}}</b></font>
\n Получено кредитов:<tab><font color='{{ c: BattleResult }}'><b>{{receivedCreditsBattle}}</b></font>
\nОбслуживание:<tab><font color=''><b>{{serviceCostBattle}}</b></font>
\nИтого:<tab><font color='{{c:totalCreditsBattle}}'><b>{{totalCreditsBattle}}</b></font</textformat>"
\nВсего урона:<tab><font color=''><b>{{totalDamageBattle}}</b></font</textformat>"
\nУрона по разведданным:<tab><font color=''><b>{{totalFlashDamageBattle}}</b></font</textformat>",{
"BattleResult": [
{ "value": 0, "color": "#CC0000" },
{ "value": 1, "color": "#D6D7D4" },
{ "value": 999999999, "color": "#00CC00" } ]
},Как-то так...
C таким конфигом вообще всякая необходимость смотреть сообщения о результатах боя отпадёт, что, в общем-то, плюс.
-
Мало-ли база весом в несколько десятков ГигаБайт влезла в 10 МегаБайт?
Тоже верно :) Тупанул...
-
@kaes, естественно загружается с сервера статистики XVM.
Ну мало-ли, вы же особо не распространяетесь о механизме работы мода :)
Раньше то сразу видно было подключение к вашему серверу, а сейчас скрипты одни, работают "тихо". Какбэ расширенная статистика в меню достижения была раньше автономна (по отдельной технике), вот и спросил, мало-ли, может сейчас вы всё так сделали.
Спасибо за ответы!
-
Так, а всё-таки, народ, ответте кто знает, откуда статистика подгружается, зашита в файлы самого мода или подгружается со внешнего сервера (как раньше)?.
- 1
- 1
-
kaes
1. отключена статистика по умолчанию, в ангаре пока что ее нет..
Спс, запутался видимо в конфигах и случайно заменил старый батл(гейм)лоадинг на новый без редактирорвания.
-
Потому что функционал ангара ещё в процессе адаптации.По поводу ваших мыслей выше: на оффоруме ВГ запрещено выкладывать некий "оленемер". XVM с отключённой статистикой выкладывать никто не запрещает. А вообще Mistyque дело говорит: нефиг XVM перезаливать, пусть из официальных источников качают. Достаточно распространять просто конфиг.
А теперь давайте прекратим засорять тему тестирования оффтопом и неуместными теориями :) Спасибо.
Тогда по тесту, в бою тоже не отображается статистика, не только в ангаре, почему так, устанавливал только архив с модом, как есть, или теперь отключена статистика в конфиге (мог пропустить этот момент)?
И вопрос по моду, наверное уже писали, но всё же, откуда теперь подгружаются данные о статистике, из внешнего источника (как раньше) или зашиты в сам мод и теперь его надо обновлять периодически?
-
Ты не прав. То как мы делали раньше - это был хак - мы влезали в оригинальные файлы и подменяли классы своими. То как мы делаем сейчас - это почти то же самое, что если бы этот мод сделал WG. Сейчас используется родной движок игры, и патчится только один файл, причем в нем только добавляется имя нашей SWF, которую он грузит так же, как и свои родные.
Народ уже писал, что производительность выросла, например, пропали микрофризы при убийстве.\
Пользователю не нужно знать за что каждый файл отвечает - мы занимаемся поддержкой только полного мода.
Я, на самом деле, понимаю, что у вас свой интерес, и делаете вы в первую очередь мод статистики, ну или если вам так больше нравится: комплексный мод. Но сейчас, как я понял, мод комплексным как никогда, т.к. по отдельности ничего не работает, а это значит, что теперь блок статистики вшит в теже файлы, что и прочие моды (поправте если я не прав), а это, в свою очередь, приводит к тому, что на офф. форуме варгеймиг теперь нельзя будет его выкладывать!!!
Т.е. у меня тема на форуме ВГ, где я подробно описываю настройки XVM, и есть большой интерес со стороны пользователей на установку отдельных частей мода, только мини-карты или только таймера захвата базы. Теперь, во первых, этой возможности как я понял не будет, а во вторых и главных, я теперь вообще не смогу мод на форуме выложить, т.к. он со встроенным блоком статистики, а она как подгружалась из внешнего источника (что как я понял напрягает ВГ) так и подгружается (или я не прав?).
"loading 35%" - вместо маркеров
--------------------------------------------------------
Либо вы неправильно установили мод, либо запускаете через xvm-stat.exe. А надо запускать напрямую, как обычную игру (т.е. через лаунчер либо worldoftanks.exe).
Такая надпись высвечивается если только swf файлы установить, без скриптов, но как я понял, так и должно быть, работает только связка. Фишка в том, что даже если я полностью распаковываю весь архив 5.0.0 в папку с клиентом, у меня работают только моды боевого интерфейса, в ангаре вообще никаких изменений и в бою никакой статистики не отображается, почему так может быть?
-
Помню, в 95 году народ так же говорил - зачем мне винда, куча каких-то непонятных файлов, места много занимает, работает медленно. Останусь на MS-DOS.
Тут вопрос в другом, за мод конечно спасибо, но если раньше конкретно моды боевого интерфейса реализовывались через уникальные файлы самого клиента, немного переработанные, то теперь куча скриптов, непонятно к чему привязанных, гарантий, что поставишь что-то ещё, поверх, что весь мод не убьёт нет.
Ну и по скорости работы, как-то сомнительно, что не используемые но работающие скрипты (по идее они не нужны если только боевые моды использовать) не приводят к просадке производительности! Или я не прав? Раньше ведь в бою и так всё работало, а теперь залил только файлы в папку scaleform (без скриптов) и бой отыграл вообще без маркеров и хит-лога, хорошо хоть мини-карта работала :).
"loading 35%" - вместо маркеров
- 1
-
Какой-то странный XVM получается, а нельзя как раньше, отдельно моды, отдельно статистика. Сейчас куча скриптов, что делают, зачем нужны не понятно. И да, никакой статистики не отображается, только обычные моды боевого интерфейса XVM, в ангаре никаких изменений.
Если так оставите, то даже ставить не буду, оставлю 4.1.1, пофиг, что новые танки в хит-логе криво отображаются, переживу)))
- 3
-
- заходишь в редактор
- идёшь в раздел маркеров
- меняешь настройки как тебе надо
- нажимаешь "сохранить"
- заменяешь полученным файлом свой markers.xc.
- Профит.
Спасибо большое! то, что нужно, работает.
В принципе логично, но чёт сам не допёр)))
-
Такой вопрос, установоли XVM 4.0.0, настроил всё под себя в паке \World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default
Теперь хочу изменить маркеры танков с помощью редактора, он на выходе выдаёт файл xvm.xc, что с ним дальше делать?
Я могу конечно из него всё скопировать в те файлы которые отвечают за изменённые мной ф-и, но как сделать, что бы новые настройки подменяли старые, и уже внесённые мной изменения в конфиг не пропадали?
- 1
-
В истории хитлога, если убиваешь танк противника, иконка смерти (череп с костями), по умолчанию, окрашивается в тот же цвет, что и название уничтоженного танка, пробовал вставлять оператор <font '#-------'> во все какие можно места, цвет не меняется, как сделать иконку убитого противника произвольного цвета. Полезно если весь бой крысят фраги и есть возможность взять поддержку.
Если кто знает как, скинте скрипт строки хитлога.
Всё, спасибо, нашёл решение:
"deadMarker": "<font face='Wingdings' color='#0000FF'>N</font>",
"blowupMarker": "<font face='Wingdings' color='#0000FF'>M</font>", -
Введите, пожалуйтса, в конфигуратор мода простую и понятную систему отключения целых блоков мода. Например нужен только мод миникарты, отключил всё остальное пару раз кликнув мышкой по ненужным разделам и всё! Сейчас я вообще не понимаю как, что работает, куча каких-то галок, разделов с непонятными названиями, на вкладке "миникарта" вообще всего одна галка и какие-то ползунки, только в этом разделе мод настраивается или надо ещё и в других ковыряться.
У вас же прямо на главной страничке вся раскладка:
Маркеры над танками (OverTargetMarkers) вкл/выкл
- настройка
Лог нанесённого урона (HitLog) вкл/выкл
- настройка
Использование модуля XVM-stat вкл/выкл
Кастомизируемые панели игроков (вкл/выкл)
- настройка
Таблица статистики (вкл/выкл)
- настройка
Экран загрузки (вкл/выкл)
- настройка
Иконки кланов и игроков вкл/выкл
- настройка
Модифицированная полоса захвата базы вкл/выкл
- настройка
Мод миникарты вкл/выкл
- настройка
Пусть, даже, сама настройка останется в том виде в каком есть, но сделайте так, что бы понимать, что настраиваешь! Я что-то попытался настроить, получился полный пипец, рабочие моды захвата базы послетали, ники игроков стали красными, поставил галку "стандартные маркеры танков", а они всё равно изменились, а я уже привык к стандартным, где урон суммируется и пишется с боку, а не отлетает вверх!!!
И ещё, введите в файл XVM.xvmconf выделенные апострофами разделения на блоки:
\\ Лог нанесённого урона (HitLog)
....
\\ Мод миникарты
....
[0.8.9] Сессионная статистика 0.8.9.1 (Updated 29.10.2013)
in Mods and Software
Posted
Попробуйте, кстати эту статистику за сессию, она с еврофорума, вроде по стабильнее, как минимум по другому сделана, хотя и файлы те же используются:
http://rghost.ru/49877056