-
Posts
168 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by psix_banned
-
-
Все супер, но вот бы еще вытащить стату не только WN8, но и РЭ. Не подскажешь как?!
в stat_config пропиши в "battleStatText": "WN8: <font color='{{c:WN8}}'><b>{{WN8}} ({{XWN8}})</font>" всместо wn8 - eff
- 1
-
Что нужно прописать что б видеть чистый доход после боя?
-
На просторах интернета нашел вот такую вещь.
-
Спасибо, в самый раз)
-
В его панели другие макросы.
'Макросы'
<!-- Список возможных макросов: {{n}} - переход на новую строку {{t}} - фиксированный отступ (равнозначен TAB) {{hp}} - текущее ХП {{hp-max}} - максимальное ХП {{hp-ratio}} - процент оставшегося ХП {{dmg}} - общий урон, который нанесли танку {{dmg-ratio}} - общий урон, который нанесли танку в процентах {{count}} - порядковый номер нанесенного урона танку {{dmg-one}} - урон, который нанесли танку одним попаданием {{dmg-ratio-one}} - урон, который нанесли танку одним попаданием в процентах {{time-rel}} - время с момента первого попадания по танку {{time-abs}} - время попадания по игровому таймеру боя {{speed}} - скорость движения танка {{player}} - ник игрока {{vehicle}} - название танка {{repair-100}} - таймер ремонта модулей с округлением до сотых {{repair-10}} - таймер ремонта модулей с округлением до десятых {{repair}} - таймер ремонта модулей с округлением до целых в большую сторону {{atk-name-full}} - полный ник атакующего {{atk-name-short}} - краткий ник атакующего {{atk-veh-full}} - полное название танка атакующего {{atk-veh-short}} - краткое название танка атакующего {{atk-veh-type}} - тип техники атакующего {{atk-veh-icon}} - имя иконки техники атакующего пример: <img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{atk-veh-icon}}.png' width='80' height='24' align='baseline' vspace='0'> {{atk-shell}} - тип снаряда атакующего {{atk-shell-gold}} - валюта снаряда атакующего {{atk-dmg-kind}} - тип урона {{atk-hit-kind}} - тип попадания (рикошет/броня не пробита/броня пробита без урона/броня пробита с уроном/критическое повреждение) Макросы динамического цвета: {{c:shellGold}} - цвет по типу снаряда атакующего (серебро/золото) {{c:dmgKind}} - цвет по типу урона атакующего {{c:vehType}} - цвет по типу техники атакующего (ЛТ/СТ/ТТ/ПТ/САУ) {{c:hitKind}} - цвет по типу попадания (рикошет/броня не пробита/броня пробита без урона/броня пробита с уроном/критическое повреждение) -->
Скрипт который работает с этой панелью. CDP.zip
Пример строки из скриншота моего, который в посте раньше
<format><![CDATA[<textformat leading='-1' tabstops='[22,82,115,137]'><font face='$FieldFont' color='{{c:shellGold}}' size='13'>{{count}}:<tab>{{atk-dmg-kind}}<tab>-{{dmg-one}}<tab>{{atk-shell}}<tab><font face='XVMSymbol' size='21'>{{atk-veh-type}}</font> {{atk-veh-short}} {{atk-name-full}}</font></textformat>]]></format>
Если не сложно выложи дамаг панель с конфигом
Сколько не пытаюсь настроить всеровно вылазят макросы, а не нужный текст
-
Попытался настроить панель от Shtys по типу панели от Гамбитера - получил фигню)
вместо дамага пишет содержимое макроса
-
нашел Shtys панель, там есть CDPSettings.xml. Можно будет его настроить что б панель выглядела как по первой сслыке?
-
качай дамаг панель от Гамбитера
она сейчас и стоит, но хотелось бы именно мини панель
-
На просторах интернета нашел две интересных панели повреждений
http://res-mods.ru/mod/106-panel_povrezhdeniy_mst-rta
но ни одна ни вторая не показывают каким типом снаряда в тебя попал противник.
Может кто знает как это можно добавить?
-
@psix89, да, я уже понял где накосячил :)
так должно работать markersAliveNormal.xc
Теперь все ок)
Большое спасибо)
-
ща переделаем отдельным полем
попробуй так, перенёс картинку башни выше названия, будет слазить?
К сожалению ничего не изменилось.
-
Все работает, но есть одно но - когда показывается картинка, имя танка опускается под полоску хп
Если не показывается - все ок
-
@psix89, попробуй файлы markersAliveNormal.xc и turretMarkers.xc скопировать из конфига Демона в свой конфиг.
Напишу еще раз
я не хочу юзать маркеры демона
я хочу к своим прикрутить эти иконки - все.
P.S. мне пофиг что это за башни и пушки, просто помогите прикрутить картинки.
-
@psix89, в описании маркеров написано: Башня стоковая и в неё МОЖНО установить топ орудие. Башня сток и в неё НЕЛЬЗЯ установить топ орудие. И ещё. Выложи, пожалуйста, весь конфиг.
прикрепил 2 архива.
Первый мой полный конфиг
Второй Demon2597
Вы бы так уверенно не утверждали, что есть маркер стоковой пушки, если бы внимательно читали комментарии в файлах конфига, а там ясно сказано, что:
// Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. - маркер стоковой башни;
// Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. - маркер, так называемой вами, стоковой пушки, но на самом деле, это маркер топовой башни!
Если бы вы в игре были внимательны и лучше разбирались, то поняли бы, что у некоторых танков есть на выбор 2 башни и 2 пушки, например (стоковая, топовая). И у этих некоторых танков есть возможность установки топового орудия БЕЗ топовой башни. А есть такие, у которых топовая пушка в стоковую башню лезет. Надеюсь, разъяснил понятно. Это просто маркер для двух видов башен: стоковой и топовой, а к орудую отношения не имеет.
Я прекрасно умею читать и понимаю это все. Я просто попросил помочь всунуть эти картинки в конфиг который я использую.
Те кто хочет меня поняли.
-
-
Помогите прикрутить к конфигу иконки сток башни и пушки как в конфиге у demon2597
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2172-510-120214-demon2597-config-ru-en/
-
Если у кого есть акк на рф читс то там есть тема автора. Нужно только 100 сообщений.
Версия уже 8.11.3
- 1
-
все тут работает, но было бы хорошо прикрутить конфиг, так как много лишнего.
-
обьясни что такое сейвшот наоборот
пробовал в игре - тоже что сейфшот - не дает стрелять по своим, но без сообщения в чат
P.S. раз не дало выстрелить по противнику когда он стоял под большим углом и раз когда очень далеко
-
В чем преимущество игроков с этим модом?
Ты видишь раков и не едешь с ними)
-
Главное, в Интернетах за свой не выдавай, а то поцарапает
Не буду) Да и не думал даже))))
-
@psix89, используйте tabstops наряду с моноширинным шрифтом и макросами выравнивания по символам .
з ы уши сделайте пошире
поковырялся и сделал на основе Вашего конфига)
-
Liqude, спасибо, но всеровно немного не то.
На скрине слева то что я сделал - справа твой вариант. Проблема осталась, рейтинг эффективности и количество боев всеровно центрируется, а не выравнивается по левому/правому краю
-
Есть проблема. Нужно как-то выровнять показ рейтинга в ушах что б он был возле значка танка, а не посередине. Можно так же как и на окне загрузки
Хотелка - левые уши - Ник слева, название танка по центру, рейтинг справа возле значка танка. Правые уши аналогично.
Помогите кто-то
Скрины
и сам файл конфига playersPanel.xc
Союзники пропадают с засвета
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
Там иконок не хватает. Пропавшие союзники с засвета должны быть желтыми ромбиками показываться, но есть только названия, сами иконки отсутствуют