Jump to content
Korean Random

psix_banned

User
  • Posts

    168
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by psix_banned

  1.  

    В его панели другие макросы.

     

    'Макросы'

    <!-- Список возможных макросов:
    {{n}}               - переход на новую строку
    {{t}}    - фиксированный отступ (равнозначен TAB)
    {{hp}}              - текущее ХП
    {{hp-max}}          - максимальное ХП
    {{hp-ratio}}        - процент оставшегося ХП
    {{dmg}}             - общий урон, который нанесли танку
    {{dmg-ratio}}       - общий урон, который нанесли танку в процентах
    {{count}}           - порядковый номер нанесенного урона танку
    {{dmg-one}}         - урон, который нанесли танку одним попаданием
    {{dmg-ratio-one}}   - урон, который нанесли танку одним попаданием в процентах
    {{time-rel}}        - время с момента первого попадания по танку
    {{time-abs}}        - время попадания по игровому таймеру боя
    {{speed}}           - скорость движения танка
    {{player}}          - ник игрока
    {{vehicle}}         - название танка
    {{repair-100}}      - таймер ремонта модулей с округлением до сотых
    {{repair-10}}       - таймер ремонта модулей с округлением до десятых
    {{repair}}          - таймер ремонта модулей с округлением до целых в большую сторону
    {{atk-name-full}} - полный ник атакующего
    {{atk-name-short}} - краткий ник атакующего
    {{atk-veh-full}} - полное название танка атакующего
    {{atk-veh-short}} - краткое название танка атакующего
    {{atk-veh-type}} - тип техники атакующего
    {{atk-veh-icon}} - имя иконки техники атакующего
    пример: <img src='img://gui/maps/icons/vehicle/contour/{{atk-veh-icon}}.png' width='80' height='24' align='baseline' vspace='0'>
    {{atk-shell}}  - тип снаряда атакующего
    {{atk-shell-gold}} - валюта снаряда атакующего
    {{atk-dmg-kind}} - тип урона
    {{atk-hit-kind}} - тип попадания (рикошет/броня не пробита/броня пробита без урона/броня пробита с уроном/критическое повреждение)
    Макросы динамического цвета:
    {{c:shellGold}}  - цвет по типу снаряда атакующего (серебро/золото)
    {{c:dmgKind}}  - цвет по типу урона атакующего
    {{c:vehType}}  - цвет по типу техники атакующего (ЛТ/СТ/ТТ/ПТ/САУ)
    {{c:hitKind}}  - цвет по типу попадания (рикошет/броня не пробита/броня пробита без урона/броня пробита с уроном/критическое повреждение) -->  

     

    Скрипт который работает с этой панелью. attachicon.gifCDP.zip

     

    Пример строки из скриншота моего, который в посте раньше

    <format><![CDATA[<textformat leading='-1' tabstops='[22,82,115,137]'><font face='$FieldFont' color='{{c:shellGold}}' size='13'>{{count}}:<tab>{{atk-dmg-kind}}<tab>-{{dmg-one}}<tab>{{atk-shell}}<tab><font face='XVMSymbol' size='21'>{{atk-veh-type}}</font>  {{atk-veh-short}}  {{atk-name-full}}</font></textformat>]]></format>
    

    Если не сложно выложи дамаг панель с конфигом

    Сколько не пытаюсь настроить всеровно вылазят макросы, а не нужный текст

  2. На просторах интернета нашел две интересных панели повреждений

    http://res-mods.ru/mod/106-panel_povrezhdeniy_mst-rta

    http://wow-clear.ru/paneli-povrezhdenij/10475-luchshaya-rabota-mod-panel-povrezhdenij-dlya-0-8-5.html

    но ни одна ни вторая не показывают каким типом снаряда в тебя попал противник.

    Может кто знает как это можно добавить?

  3. @psix89, попробуй файлы markersAliveNormal.xc и turretMarkers.xc скопировать из конфига Демона в свой конфиг.

     

    Напишу еще раз

    я не хочу юзать маркеры демона

    я хочу к своим прикрутить эти иконки - все.

    P.S. мне пофиг что это за башни и пушки, просто помогите прикрутить картинки.

  4. @psix89, в описании маркеров написано: Башня стоковая и в неё МОЖНО установить топ орудие. Башня сток и в неё НЕЛЬЗЯ установить топ орудие. И ещё. Выложи, пожалуйста, весь конфиг.

     

    прикрепил 2 архива.

    Первый мой полный конфиг 

    Второй Demon2597

     Вы бы так уверенно не утверждали, что есть маркер стоковой пушки, если бы внимательно читали комментарии в файлах конфига, а там ясно сказано, что:

    // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие не может быть установлено. Субъект сильно уязвим. - маркер стоковой башни;

    // Субъект имеет стоковую башню и топ орудие может быть установлено. Субъект немного уязвим. - маркер, так называемой вами, стоковой пушки, но на самом деле, это маркер топовой башни!

     Если бы вы в игре были внимательны и лучше разбирались, то поняли бы, что у некоторых танков есть на выбор 2 башни и 2 пушки, например (стоковая, топовая). И у этих некоторых танков есть возможность установки топового орудия БЕЗ топовой башни. А есть такие, у которых топовая пушка в стоковую башню лезет. Надеюсь, разъяснил понятно. Это просто маркер для двух видов башен: стоковой и топовой, а к орудую отношения не имеет.

    Я прекрасно умею читать и понимаю это все. Я просто попросил помочь всунуть эти картинки в конфиг который я использую.

    Те кто хочет меня поняли.

    psix89.zip

    demon.zip

  5. а маркер чей выложили  сток башни и пушки

    не совсем понял ваш пост

    Маркер пушки — нельзя, сколько раз говорить!

    Ставил конфиг демона - там есть 2 картинки.

    1- сток пушка и башня

    2- сток башня

    вот их я и хочу прикрутить к тем маркерам которые у меня

    post-11029-0-11877400-1394537530_thumb.png

    post-11029-0-05772600-1394537534_thumb.png

  6.  

     

    обьясни что такое сейвшот наоборот

    пробовал в игре - тоже что сейфшот - не дает стрелять по своим, но без сообщения в чат

    P.S.  раз не дало выстрелить по противнику когда он стоял под большим углом и раз когда очень далеко

  7. Liqude, спасибо, но всеровно немного не то.

    post-11029-0-99828100-1382007775_thumb.jpg

    На скрине слева то что я сделал - справа твой вариант. Проблема осталась, рейтинг эффективности и количество боев всеровно центрируется, а не выравнивается по левому/правому краю

     

    playersPanel.xc

     

     

  8. Есть проблема. Нужно как-то выровнять показ рейтинга в ушах  что б он был возле значка танка, а не посередине. Можно так же как и на окне загрузки

    Хотелка - левые уши - Ник слева, название танка по центру, рейтинг справа возле значка танка. Правые уши аналогично.

    Помогите кто-то

    Скрины

    post-11029-0-30192100-1382001696_thumb.jpgpost-11029-0-97424800-1382001701_thumb.jpg

    и сам файл конфига playersPanel.xc

×
×
  • Create New...