Jump to content
Korean Random

mnogoshishek

User
  • Posts

    64
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by mnogoshishek

  1. Димон не подскажешь в чем дело когда нажимаю проверить кто сейчас играет из друзей самую крайнюю(внизу) левую кнопку в ангаре тупит и потом выскакивает сообщение xwm

    Ошибка загрузки комментариев
    timed out
    Комментарии отключены

    Эта шляпа вчера еще началась.

    Такая же беда после последних ночников началась( И чат в бою не алё.

  2. Такая же фигня, причем перебробывал различные билды - эффекта 0. Чистый клиент + ХВМ = черный экран + курсор.

    Походу картошка опять перед основой накошмарила(((  Честно говоря это уже походит на вредительство с их стороны!

     

    • Upvote 2
    • Downvote 6
  3. Да не вопрос, можно и события сразу прописать.

    Максим, пишите!)

    Я полный нуб в макросах, и захожу сюда скопировать новое, и дописать изменения в свой конфиг (это у меня получается)

    И я за! С удовольствием бы тестил!

    Мне нравится как seriych сделал лампу засвета у иконки танка и в ушах, понравилась версия Kapany3uk с тенями засвета на миникарте

    Но сам я естественно такое в конфиг не пропишу, только скопировать(((

  4. народ волнуется, что будут непристойности рисовать

    Так первое действие пропадает после начала второго! И можно ограничить длину одного действия скажем 5 квадратами! Вторым действием можно дорисовать путь, как бы перебежками перемещаемся!

    Но это только мысли(

  5. 1. какая последовательность действий (нажатий клавиш и кликов)?

    2. что при этом увидят те, у кого не включен XMQP?

    1. Зажимаем ctrl! кликаем по миникарте раз и зажимаем, к примеру а1 там начинается пунктир, и ведём примерный путь (как будто это наш путь) до а9, там заканчивается пунктир точкой, отпускаем ctrl

    2. Те у кого нет XMQP видят мигание квадрата а1 и а9

    Это я самый длинный путь привёл конечно так никто не делает(((

     

    post-11022-0-76549500-1462127811.jpg

  6. Пока никак.

    Просто пропадать через несколько секунд тоже плохо. Надо подумать над удобной логикой. Может по какой-то кнопке все точки очищать, или делать настройку времени отображения...

    Это только предложение:

    А можно сделать так, что бы, по нажатию ctrl, что-бы много не кликать (что бы не засорять чат сообщениями) на миникарте, проводить пунктирную дорожку, того пути, по которому поедешь, и на окончании пути круглую точку? После того как отпустишь ctrl путь прорисуется на миникарте у всех у кого есть XMQP! А когда делаешь следующий указатель на карте предыдущий стирается!

  7. "france-Bat_Chatillon155_55":       {"name": "BC 155 55", "short": null},      штатный, переделанный

    "france-Bat_Chatillon155_58":       {"name": "BC 155 58", "short": null},

     

    "france-Bat_Chatillon155_55":       {"name": "155·55",  "short": "155·55"},   seriych

    "france-Bat_Chatillon155_58":       {"name": "155·58",  "short": "155·58"},

     

    Кавычки стоят на тех же местах, запятые тоже есть, вот и не пойму я, может быть ещё какой параметр есть, который я не вижу или не знаю. Но замена лишь одного только файлика vehicleNames.xc и я получаю требуемый результат -другие названия танков.

    Странно всё это :hmm:

  8. seriych,

    подскажи пожалуйста почему когда я беру из твоего конфига файлик vehicleNames.xc, то названия танков изменяются, когда я беру штатный и переименовываю в нём танки на своё усмотрение - названия не меняются? Правки делаю программой Notepad++.

    ШТАТНЫЙ - attachicon.gifvehicleNames.xc

    ТВОЙ - attachicon.gifvehicleNames.xc

    Не правильно делаешь правки в дефолтном конфиге, отсюда и не меняются названия и работает по дефолту!

    Обрати внимание на "   как они прописаны в дефолте и у seriych а так же про запятую не забывай!

  9. ты их не просто изменил. Ты всё нафиг потер и написал заново. Тебе точка не нужна- удали ее. Сдвинуть надо- цифорки меняй. Цвет добавить- добавь тег цвета. Не надо всё удалять.

    "<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'><textformat leading='9' tabstops='[26,45]'><font color='#DDDDDD'> <tab><font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn8}}'>n</font></font><tab><font face='$TextFont' size='12'><font size='{{player?0}}'>{{name%.12s~..}}</font><font size='{{player|0}}'>Всем Счастья :-)</font><font size='11' color='#FFCC66'>{{clan}}</font></font></textformat></font>",

    О господи :exc:  вот это тупнечка словил :heh:  извиняюсь, исправлюсь! :thx:  

    С Наступающим тебя Новым Годом! Спасибо большое!

  10. вот тоже самое, только в моем конфиге. Я себе-то табы подбирать задалбываюсь каждый раз.

    Это и есть твой конфиг, я просто изменил макросы для левого и правого уха как мне нужно!

    я понимаю что секцию режим ушей медиум надо править, я не понимаю где чего исправлять в этой секции, что бы ник не наползал на иконку взвода!

    выделением хоть покажи где эти табы!

  11. смотри в моем конфиге. Там пробел перед первым табом не простой, а волшебный. Он только копированием переносится :-)

    Я видимо такой одарённый, что для меня фраза "пробел перед первым табом" это как двоичный код)

    Ну туго мне это даётся, всё методом тыка! А тут и тык не помогает(

    Тыркни носом что где править, ну пожалуйста плиз плиз :)))

    'Режим ушей "medium"'

     },

        // Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.

        // Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.

        "medium": {

          // false - disable (отключить)

          "enabled": true,

          // Minimum width of the column, 0-250. Default is 46.

          // Минимальная ширина поля, 0-250. По умолчанию: 46.

          "width": 170,

          // Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).

          // Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

          "formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick}}</font>",

          // Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).

          // Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

          "formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick}}</font>",

          // Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).

          // Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).

          "fragsFormatLeft": "{{frags}}",

          "fragsFormatRight": "{{frags}}",

          "extraFieldsLeft": [

            ${"medium.hpLeftBg"},

            ${"medium.hpLeft"},

            ${"squads.leftSquadIcon"},

            ${"squads.whiteSquadShadow"},

            ${"squads.leftSquadShadow"},

            ${"squads.leftSquadNum"}

          ],

          "extraFieldsRight": [

            ${"medium.hpRightBg"},

            ${"medium.hpRight"},

            ${"extra_spotted"},

            ${"squads.rightSquadIcon"},

            ${"squads.whiteSquadShadow"},

            ${"squads.rightSquadNum"}

          ]

        },

     

     
    
  12. туда, куда написано в чейнджлоге.

    http://www.modxvm.com/скачать-xvm/

    Спасибо разобрался! Всё сделал как хотел, но есть маленькая загвоздка!

    В средних ушах ник заходит на иконку взвода! 

    В остальных режимах ушей такого нет!

    Подскажи пожалуйста, как можно исправить!?

     

    на всякий случай вот конфиг 

    https://yadi.sk/d/7gWaQnvvdemRW

    может кто поможет!

    post-11022-0-27098900-1419682085_thumb.png

  13. seriych
    прости за дурацкий вопрос, а куда переехали иконки засвета врага?) 
    Файлы все 5.5.0! Конфиг, что свой старый, что твой новый и всё равно иконок засвета нет!
    В моём конфиге секция "enemySpottedMarker" в playersPanel.xc присутствует
    В новом конфиге её не нашёл! Просвети лузера плиз, может они и не должны сейчас отображаться!?

  14. А по моему прикольно, чем на скучный ник смотреть :ok:

    Для обычного видения вашего ника положи поверх конфига от 24 числа [ http://rghost.ru/58191691 ]

     


     

     

    Положение панелей игроков и переключателя регулируется сниппетами

     

    'elements.xc'

        // Interface elements
        // Элементы интерфейса
        "elements": [
          // _x - положение по X (по горизонтали)
          // _y - положение по Y (по вертикали)
            {
              "leftPanel":              { "_y": 30 },
              "rightPanel":             { "_y": 30 },
    		  //"switcher_mc": { "_y": "leftPanel._y - 28" },

     

    night_dragon_on

    Спасибо большое! Хоть узнал что есть такая функция))) Давно ввели сниппеты?

×
×
  • Create New...