-
Posts
64 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by mnogoshishek
-
-
Лично я бы предпочёл, один из этих двух вариантов! Лучше второй!
-
Такая же фигня, причем перебробывал различные билды - эффекта 0. Чистый клиент + ХВМ = черный экран + курсор.
Походу картошка опять перед основой накошмарила((( Честно говоря это уже походит на вредительство с их стороны!
- 2
- 6
-
Что-то ребята на основе черный экран и курсор, после установки XVM, и ничего больше! Модов больше никаких! 5658
- 1
- 1
-
Подтверждаю, пока всё норм!
-
Да не вопрос, можно и события сразу прописать.
Максим, пишите!)
Я полный нуб в макросах, и захожу сюда скопировать новое, и дописать изменения в свой конфиг (это у меня получается)
И я за! С удовольствием бы тестил!
Мне нравится как seriych сделал лампу засвета у иконки танка и в ушах, понравилась версия Kapany3uk с тенями засвета на миникарте
Но сам я естественно такое в конфиг не пропишу, только скопировать(((
-
народ волнуется, что будут непристойности рисовать
Так первое действие пропадает после начала второго! И можно ограничить длину одного действия скажем 5 квадратами! Вторым действием можно дорисовать путь, как бы перебежками перемещаемся!
Но это только мысли(
-
1. какая последовательность действий (нажатий клавиш и кликов)?
2. что при этом увидят те, у кого не включен XMQP?
1. Зажимаем ctrl! кликаем по миникарте раз и зажимаем, к примеру а1 там начинается пунктир, и ведём примерный путь (как будто это наш путь) до а9, там заканчивается пунктир точкой, отпускаем ctrl
2. Те у кого нет XMQP видят мигание квадрата а1 и а9
Это я самый длинный путь привёл конечно так никто не делает(((
-
Пока никак.
Просто пропадать через несколько секунд тоже плохо. Надо подумать над удобной логикой. Может по какой-то кнопке все точки очищать, или делать настройку времени отображения...
Это только предложение:
А можно сделать так, что бы, по нажатию ctrl, что-бы много не кликать (что бы не засорять чат сообщениями) на миникарте, проводить пунктирную дорожку, того пути, по которому поедешь, и на окончании пути круглую точку? После того как отпустишь ctrl путь прорисуется на миникарте у всех у кого есть XMQP! А когда делаешь следующий указатель на карте предыдущий стирается!
-
-
Ок, просто по контексту несложно ошибиться.
Так всё-же что за скрипт подсунула картошка?
res_mods\0.9.14\scripts\common\debug_utils.pyc
Енто можно удалить или оно за что-то отвечает и удалять нельзя?
-
"france-Bat_Chatillon155_55": {"name": "BC 155 55", "short": null}, штатный, переделанный
"france-Bat_Chatillon155_58": {"name": "BC 155 58", "short": null},
"france-Bat_Chatillon155_55": {"name": "155·55", "short": "155·55"}, seriych
"france-Bat_Chatillon155_58": {"name": "155·58", "short": "155·58"},
Кавычки стоят на тех же местах, запятые тоже есть, вот и не пойму я, может быть ещё какой параметр есть, который я не вижу или не знаю. Но замена лишь одного только файлика vehicleNames.xc и я получаю требуемый результат -другие названия танков.
Странно всё это
-
seriych,
подскажи пожалуйста почему когда я беру из твоего конфига файлик vehicleNames.xc, то названия танков изменяются, когда я беру штатный и переименовываю в нём танки на своё усмотрение - названия не меняются? Правки делаю программой Notepad++.
ШТАТНЫЙ - vehicleNames.xc
ТВОЙ - vehicleNames.xc
Не правильно делаешь правки в дефолтном конфиге, отсюда и не меняются названия и работает по дефолту!
Обрати внимание на " как они прописаны в дефолте и у seriych а так же про запятую не забывай!
-
Доброго всем-ткните носом где в етой теме есть файл с названиями танков
Фаил называется vehicleNames.xc
-
-
3 или 4 раз за сегодня перестает работать! Что за Трень происходит?
-
Зарелизил 5.5.1.1
Спасибо тебе о великий sirmax
-
ты их не просто изменил. Ты всё нафиг потер и написал заново. Тебе точка не нужна- удали ее. Сдвинуть надо- цифорки меняй. Цвет добавить- добавь тег цвета. Не надо всё удалять.
"<font alpha='{{alive?#FF|#80}}'><textformat leading='9' tabstops='[26,45]'><font color='#DDDDDD'> <tab><font face='Webdings' size='11' color='{{c:xwn8}}'>n</font></font><tab><font face='$TextFont' size='12'><font size='{{player?0}}'>{{name%.12s~..}}</font><font size='{{player|0}}'>Всем Счастья :-)</font><font size='11' color='#FFCC66'>{{clan}}</font></font></textformat></font>",
О господи вот это тупнечка словил извиняюсь, исправлюсь!
С Наступающим тебя Новым Годом! Спасибо большое!
-
вот тоже самое, только в моем конфиге. Я себе-то табы подбирать задалбываюсь каждый раз.
Это и есть твой конфиг, я просто изменил макросы для левого и правого уха как мне нужно!
я понимаю что секцию режим ушей медиум надо править, я не понимаю где чего исправлять в этой секции, что бы ник не наползал на иконку взвода!
выделением хоть покажи где эти табы!
-
смотри в моем конфиге. Там пробел перед первым табом не простой, а волшебный. Он только копированием переносится :-)
Я видимо такой одарённый, что для меня фраза "пробел перед первым табом" это как двоичный код)
Ну туго мне это даётся, всё методом тыка! А тут и тык не помогает(
Тыркни носом что где править, ну пожалуйста плиз плиз :)))
'Режим ушей "medium"'
},// Options for the "medium" panels - the first of the medium panels.
// Режим ушей "medium" - первые средние уши в игре.
"medium": {
// false - disable (отключить)
"enabled": true,
// Minimum width of the column, 0-250. Default is 46.
// Минимальная ширина поля, 0-250. По умолчанию: 46.
"width": 170,
// Display format for the left panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatLeft": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick}}</font>",
// Display format for the right panel (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"formatRight": "<font color='{{c:wn8}}'>{{nick}}</font>",
// Display format for frags (macros allowed, see readme-en.txt).
// Формат отображения фрагов (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
"fragsFormatLeft": "{{frags}}",
"fragsFormatRight": "{{frags}}",
"extraFieldsLeft": [
${"medium.hpLeftBg"},
${"medium.hpLeft"},
${"squads.leftSquadIcon"},
${"squads.whiteSquadShadow"},
${"squads.leftSquadShadow"},
${"squads.leftSquadNum"}
],
"extraFieldsRight": [
${"medium.hpRightBg"},
${"medium.hpRight"},
${"extra_spotted"},
${"squads.rightSquadIcon"},
${"squads.whiteSquadShadow"},
${"squads.rightSquadNum"}
]
},
-
туда, куда написано в чейнджлоге.
Спасибо разобрался! Всё сделал как хотел, но есть маленькая загвоздка!
В средних ушах ник заходит на иконку взвода!
В остальных режимах ушей такого нет!
Подскажи пожалуйста, как можно исправить!?
на всякий случай вот конфиг
https://yadi.sk/d/7gWaQnvvdemRW
может кто поможет!
-
seriych
прости за дурацкий вопрос, а куда переехали иконки засвета врага?)
Файлы все 5.5.0! Конфиг, что свой старый, что твой новый и всё равно иконок засвета нет!
В моём конфиге секция "enemySpottedMarker" в playersPanel.xc присутствует
В новом конфиге её не нашёл! Просвети лузера плиз, может они и не должны сейчас отображаться!? -
-
'Карусель'
я бы конечно сделал полоски безцветными,а оставил бы выбранный танк
Отличная каруселька! Поделитесь пожалуйста файликом
_______________
А всё уже нашёл, извиняюсь)
-
А по моему прикольно, чем на скучный ник смотреть
Для обычного видения вашего ника положи поверх конфига от 24 числа [ http://rghost.ru/58191691 ]
Положение панелей игроков и переключателя регулируется сниппетами
'elements.xc'
// Interface elements // Элементы интерфейса "elements": [ // _x - положение по X (по горизонтали) // _y - положение по Y (по вертикали) { "leftPanel": { "_y": 30 }, "rightPanel": { "_y": 30 }, //"switcher_mc": { "_y": "leftPanel._y - 28" },
night_dragon_on
Спасибо большое! Хоть узнал что есть такая функция))) Давно ввели сниппеты?
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
Такая же беда после последних ночников началась( И чат в бою не алё.