BornToKill_
-
Posts
1,183 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Posts posted by BornToKill_
-
-
Там только часы.
-
Так мой xvm.swf как раз таки с последней версии обновлённый.
Нужно все 16 swf файлов новых, а не только xvm.swf.
-
xvm.xc.sample
Переименуй в xvm.xc.
-
Находим файл res_mods\xvm\configs\@Default\battle.xc и в строке
"mirroredVehicleIcons": true,
вместо true пишем false.
- 1
-
-
-
-
Режим совместимости. Попробуй или с 7 или с хр.
- 1
-
Осталось теперь самому разобраться чё тут к чему
Для изменения х и у, возьми со старого конфига и допиши перед х и у _, что бы получилось _х.
-
Что значит новый xvm.swf или старый? Есть XVM 4.1.0 и xvm-stat 1.6.1. Обнови с заменой всех файлов и отпишись о результате.
-
Edited by VladInGame
localosatoin
localization тогда
-
откуда такое странное название для папки: "l10n"?
Мне тоже интересно :)
-
Тогда почему при входе в клиент я получаю вот такую надпись
Специально, для эксперимента, создал в редакторе новый хвм и закинул его в папку хвма. Надпись та же. На надписи видно, что хвм вместо 4.1 (как указано в редакторе) 4.0 (для 0.8.6)
Ну а XVM ты обновил?
-
Простите. Не могу понять. Редактор вроде обновился до версии 0.59 для хвм 4.1. При создании нового хвма пишет, что хвм версии 4.1 для клиента 0.8.7. В "имена танков" новых танков нет в списке. По факту редактор сохраняет хвм 4.0 (видно при входе в клиент) Этот глюк только у меня или редактор пока глючит?
Редактор ничего не глючит. Просто пока что нету новых танков.
-
Топ кланы, но как и говорили сами разработчики, что клановые иконки накапливаются, в папке clanicons, поэтому их надо удалять в ручную.
Кто такое говорил? Сейчас в архиве 160 иконок. Это ТОП 150 кланов и кланы разработчиков (WG, WG-A, WGST и т.д.).
-
А сколько лет этому конфигу?
-
Удали папку text от 0.8.6 и больше никогда ее не копируй со старой версии игры на новую.
- 1
-
У него по любому катку можно сбить гусли?..))
На всех танках по любому катку можно сбить гусли.
-
-
вы там что-то все так сильно усложнили((((((((( капец просто.
сделайте мне плиз этот снипперт! или как его там,
вот из старого 4.0.0 конфига настройки.
"elements": { "messenger": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "playerMessangersPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "damageInfoPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "leftPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": 30, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "timerBig": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "rightPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": 30, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "deathZoneTimer": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "switcher_mc": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": 4, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "overturnedTimer": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "fragCorrelationBar": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "drownTimer": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "debugPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": 180, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "langBarPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "battleTimer": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": 4, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "consumablesPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "damagePanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "vehicleMessagesPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "sixthSenseIndicator": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "minimap": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "teamBasesPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null }, "vehicleErrorsPanel": { "va": null, "h": null, "a": null, "y": null, "x": null, "ha": null, "debug": false, "w": null } },
или нужно поднять панели сдвинуть таймер и дебуг панель как на скрине, не знаю че писать, используется только файл XVM.xc(остальные файлы конфигов не используются) в нем есть секция elements но она пуста, что туда нужно написать/вставить
"battle": {
"clanIconsFolder": "../../../clanicons/",
"clockFormat": "",
"elements": [
],
в версии 4.0.0. все работало а тут на и косяк((((
"elements": [{ "leftPanel": { "_y": 30 }, "rightPanel": { "_y": 30 }, "switcher_mc": { "_y": 4 }, "debugPanel": { "_x": 180 }, "battleTimer": { "_y": 4 } }],
- 2
-
А в архиве XVM разве не топ кланы?
- 1
-
Точно. Не удалить а заменить на свежие файлы из World_of_Tanks\res\text\LC_MESSAGES\
Тупанул, извиняюсь
P.s. Но новой арты в vehicleNames.xc всё равно нет :)
Названия танков из vehicleNames.xc используются только в бою.
-
Почему уже ?
Ну почитай несколько последних страниц этой темы. И первый пост.
-
Воть глянул видео http://youtu.be/u3O223oWPp8?t=5m там на 3 минуте, рамкой обвелись часики... Это относится к данной теме ?
Уже нет.
Конфиг не показывает уровень боёв во взводе
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
В редакторе вкладка Ангар.