Jump to content
Korean Random

Sleepy_fly

User
  • Posts

    72
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Sleepy_fly

  1. Edited by Sleepy_fly

    Настрой в XVM большие уши как тебе надо, и вообще забудь про переключение ушей.

    Хмммм... интересная мысль... надо будет попробовать.

     

    UPD: Немного оффтопа. Попробовал. Никто не подскажет, почему такие большие пробелы по краям? Вроде бы ширину поля имени выставил в 0.

    'Скрин'

    post-10053-0-18952100-1392219914_thumb.jpg
    "large": {
          // Width of the player's name column, 0-250. Default is 170.
          // Ширина поля имени игрока, 0-250. По умолчанию: 170.
          "width": 0,
          // Display format for player nickname (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "nickFormatLeft": "",
          "nickFormatRight": "",
          // Display format for vehicle name (macros allowed, see readme-en.txt).
          // Формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt).
          "vehicleFormatLeft": "<font face='Arial' size='16' color='{{c:kb}}'>●</font> <font face='Arial' size='16' color='{{c:eff}}'>●</font> <font face='Arial' size='16' color='{{c:rating}}'>●</font>",
          "vehicleFormatRight": "<font face='Arial' size='16' color='{{c:rating}}'>●</font> <font face='Arial' size='16' color='{{c:eff}}'>●</font> <font face='Arial' size='16' color='{{c:kb}}'>●</font>"
        }
    

    UPD2: Сам случайно разобрался... Место резервируется под иконки сквада.

  2. Есть очень полезный мод:[0.8.6] Автосворачивание "ушей"(списка команд), но выходит он крайне не стабильно и от разных авторов. В основном мод живет за счет инструкции, описанной по вышеприведенной ссылке. Но по сообщениям с форума в 0.8.11 она не актуальна. Хотелось бы, чтобы эта небольшая фича появилась в XVM.

     

    Суть мода: если установлен режим ушей отличный от стандартного, то он включается только после 30 секундного отсчета. Мод же сворачивает списки команд до нужного размера сразу при заходе в бой. Очень полезная штука для владельцев "квадратных" мониторов.

  3. Edited by Sleepy_fly

    Заметил пару дней назад при настройке конфига. Тут уже начинают ругаться на "пиксельхантинг", но я все таки оставлю это здесь на свой страх и риск :D

    post-10053-0-88788100-1389256513_thumb.jpg

    Розовые черточки в ухе противников - это маркеры игроков, которые еще не светились (enemySpottedMarker). У верхнего игрока в списке этот маркер находится чуть выше центра кружков, и дальше по списку медленно съезжает вниз. В итоге в середине списка он находится, как надо - на одной линии с кружками, а в конце списка - уходит ниже центра кружков.

    playersPanel.xc

  4. Edited by Sleepy_fly

    1. кроме xvm больше никаких модов не стоит?

    2. есть такое мнение: вылет после победы, если тебя убили, но команда победила.

    1. Стоят

    2. Я остался один против команды противников. В момент гибели моего танка игра вылетела.  Мы, конечно же, проиграли. Точь в точь было и у совзводного.

     

    П.С. Если это поможет, мы играли взводом. Питон и хвм логи выше.

  5. Edited by Sleepy_fly

    она ведь подходит как бы для 0.8.9

    Нет иконок новой ветки немецких ПТ + еще пара мелочей.

     

    Пост разработчика Tank Icon Maker с офф. форума:

    Обновление на подходе. Просто очень хочется выпрямить в коде некоторые вещи, которые мешают читать данные из клиента, а если выпущу сейчас обнову чисто с новыми файлами данных то опять пропадет мотивация до следующего теста... :)

    • Upvote 1
  6. Edited by Sleepy_fly

    http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2545-миникарта-minimap/?p=112187

    сторонние моды?

    Попробуйте на чистом клиенте.

    Пришел сейчас домой. Проверил. Итоги:

    1. Чистый клиент + XVM + мой конфиг = Линия камеры пропадает (при переходе в снайперский режим, если не переходить, то при появлении вражеских танков на миникарте)

    2. Чистый клиент + XVM + конфиг из папки @Default (подредактирован, в конфиге включил линии, ибо по дефолту они отрублены) = Линия не пропадает.

    3. Полный фарш модов + XVM + конфиг из папки @Default (редактированный, см. п. 2) = Линия не пропадает.

    4. Полный фарш модов + XVM + мой конфиг = Линия камеры пропадает.

     

    Тесты проводил на одной и той же демке. Из вышеперечисленного получается, что проблема где-то в моем конфиге. Пойду кего копать. Ошибок он при загрузке не выдает... Хз, что может быть не так...

     

     

    UPD:

    Нашел причину. Параметр "cameraAlpha" (Прозрачность камеры и прикрепленной геометрии (зеленый треугольник).) в файле Minimap.xc стоял в "0". Собственно при загрузке боя этот зеленый треугольник виден, как и линию камеры, а через некоторое время (при каких условиях писал выше) зеленый треугольник становится полностью прозрачным. А так как, видимо, линия прикреплена к треугольнику, то и она исчезает. Глюк все таки похоже имеется, но заключается в том, что треугольник не сразу становится невидимым.

    Неужели ни кто не может помочь?

    Посмотрел твой конфиг, у тебя так же, как и у меня в секции Minimap параметр cameraAlpha стоит 0. Поставь 100 и перестанет пропадать.

    • Upvote 2
  7.  

     

    Здравствуйте!

     

    Помогите пожалуйста решить проблему с пропаданием линии направления ствола орудия на миникарте. Пропадает данная линия, как я понял, при первом же засвете вражеских сил.

     

    Суть проблемы была описана в посте №1977

     

    ещё раз прикрепляю файл настроек

    Аналогичная проблема. Линия пропадает при первом переходе в снайперский режим. Судя по тому, что сообщение K100VCHANIN единичное и висит без ответа уже несколько дней, у всех остальных все работает?

×
×
  • Create New...