Ekspoint 2,122 #274398 Posted May 30, 2015 (edited) Вместо "Не пробил" пишет "0" урона shot_024.jpg питон скинь, а может в конфиге надо написать "не пробил" Edited May 30, 2015 by Dark_Knight_MiX Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
toxic 6 #274504 Posted May 30, 2015 (edited) И дублируется "рикошет" с "0" урона. И в режиме спектатора от тебя идет сообщение в чат о попадании арты. Edited May 30, 2015 by toxic Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beliy.IV 31 #274703 Posted May 30, 2015 (edited) Версия с отдельными конфиг файлами Думаю, нет в этом необходимости ( разбивать конфиг ) , просто красиво оформить один конфиг с полными комментариями и списком поддерживаемых макросов и примером использования картинок с игрового архива и папки res_mods. p.s.: подскажите самое длинное название танка в макросе {{tank_short}} Edited May 30, 2015 by Beliy.IV 1 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274720 Posted May 30, 2015 Думаю, нет в этом необходимости ( разбивать конфиг ) , просто красиво оформить один конфиг с полными комментариями и списком поддерживаемых макросов и примером использования картинок с игрового архива и папки res_mods. p.s.: подскажите самое длинное название танка в макросе {{tank_short}} нет, {{tank_long}} Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ledakol 6 #274722 Posted May 30, 2015 Очень сожалею, что в 0.9.8 перестал работать конфиг от Нубула... До сих пор считаю его самым красивым. Или вы посоветуете просто строчки из старого конфига перенести в новый? Сработает или нет? http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7139-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-received-damage-announcer/page-9?do=findComment&comment=109984 http://www.koreanrandom.com/forum/topic/7139-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B0-received-damage-announcer/page-19?do=findComment&comment=113848 Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beliy.IV 31 #274723 Posted May 30, 2015 нет, {{tank_long}} Я не спрашиваю в каком, я прошу дать это название ( т.е. название танка, которое самое длинное ) Так же конфиги не кушают коментарии слешем. Ставил для себя // пример , мод не работал. Очень сожалею, что в 0.9.8 перестал работать конфиг от Нубула... До сих пор считаю его самым красивым. Или вы посоветуете просто строчки из старого конфига перенести в новый? Сработает или нет? Да, можно внести эти настройки в новую версию. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274724 Posted May 30, 2015 Я не спрашиваю в каком, я прошу дать это название ( т.е. название танка, которое самое длинное ) Так же конфиги не кушают коментарии слешем. Ставил для себя // пример , мод не работал. {{tank_long}} длинное название {{tank_short}} короткое название Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beliy.IV 31 #274728 Posted May 30, 2015 {{tank_long}} длинное название {{tank_short}} короткое название Неужели я не понятно пишу. Напиши мне название танка, которое по длине набора символов будет самое длинное среди коротких названий танка. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
TopGuns 40 #274730 Posted May 30, 2015 (edited) Думаю, нет в этом необходимости ( разбивать конфиг ) , просто красиво оформить один конфиг с полными комментариями и списком поддерживаемых макросов и примером использования картинок с игрового архива и папки res_mods. p.s.: подскажите самое длинное название танка в макросе {{tank_short}} Вот с одним конфигом вроде рабочий проверьте! {{tank_long}} — длинное название танка; {{tank_short}} — короткое название танка; DamageAnnouncer_v2.1 for 0.9.8.zip Edited May 30, 2015 by zekan Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
NooBooL 1,021 #274731 Posted May 30, 2015 Очень сожалею, что в 0.9.8 перестал работать конфиг от Нубула... До сих пор считаю его самым красивым. Ой и до сюда я доберусь)) Но попозже)) Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274733 Posted May 30, 2015 Вот с одним конфигом вроде рабочий проверьте! это чей? Неужели я не понятно пишу. Напиши мне название танка, которое по длине набора символов будет самое длинное среди коротких названий танка. Ну проверь эти макросы, я лишь код перенес, если одно и тоже то уберу его Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
TopGuns 40 #274737 Posted May 30, 2015 это чей? Иностранный Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ledakol 6 #274738 Posted May 30, 2015 Да, можно внести эти настройки в новую версию. Я, конечно, же пытался.... Результат мне - гуманитарию - непонятен :( В конфиге вот эти строки: "Struck_announce": { "enabled": true, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{user}} ({{tank_short}}) </b></font><font color='#ff7f50'> пробил броню </font>{{c:shell}}{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}<font color='#FFBF00' size='0'>{{shell_type}}</font>" },"Rebound_announce": { "enabled": true, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/assist.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{user}} ({{tank_short}}) </b></font><font color='#abcdef'> не пробил</font><font color='#CCCCCC'> (рикошет) </font><font color='#abcdef'>{{c:shell}}</font>{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}<font size='0'>{{shell_type}}</font>"}, Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274739 Posted May 30, 2015 Иностранный это я понял, автор кто Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
TopGuns 40 #274741 Posted May 30, 2015 это я понял, автор кто PLSiusiak Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ledakol 6 #274742 Posted May 30, 2015 Ой и до сюда я доберусь)) Но попозже)) Отлично! Буду ждать. Я Ваш конфиг уже патчей десять бережно храню и использую Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274747 Posted May 30, 2015 (edited) Я, конечно, же пытался.... Результат мне - гуманитарию - непонятен :( В конфиге вот эти строки: вот так надо ты не правильно использовал настройку цвета "Struck_announce": { "enabled": true, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/damage.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{user}} ({{tank_short}}) </b></font><font color='#ff7f50'> пробил броню </font><font color='{{c:shell}}'>{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font><font color='#FFBF00' size='0'>{{shell_type}}</font>" }, "Rebound_announce": { "enabled": true, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tooltip/assist.png' width='24' height='24' align='baseline' vspace='-20'> <font color='#CCCCCC'><b>{{user}} ({{tank_short}}) </b></font><font color='#abcdef'> не пробил</font><font color='#CCCCCC'> (рикошет) </font><font color='{{c:shell}}'>{{if_shell_gold}} <img src='img://gui/maps/icons/library/GoldIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-2'>{{endif}}</font><font size='0'>{{shell_type}}</font>" }, PLSiusiak - то что урона от арты нет Исправлено сообщение тим дамага, добавил описание Все в одном конфиге DamageAnnouncer.rar В разных конфигах DamageAnnouncer.rar Edited May 30, 2015 by Dark_Knight_MiX Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Beliy.IV 31 #274752 Posted May 30, 2015 ой, приятно что в этой версии корректно работает tabstops. БАГ: когда получил непробитие , каждый модуль это видет и выводит, и получается дубляж. StruckAnnouncer выводит что мол 0 урона, ReboundAnnouncer выводит что мол рикошет. Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ledakol 6 #274753 Posted May 30, 2015 вот так надо ты не правильно использовал настройку цвета Спасибо, цвет ушел, но, к сожалению, помимо проблемы, видной на скрине (один и тот же выстрел зачло как рикошет и пробитие - но это не страшно, готов отключить анонсы пробитий), стала очевидной новая - нет типа снаряда... Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites
Ekspoint 2,122 #274754 Posted May 30, 2015 ой, приятно что в этой версии корректно работает tabstops. БАГ: когда получил непробитие , каждый модуль это видет и выводит, и получается дубляж. StruckAnnouncer выводит что мол 0 урона, ReboundAnnouncer выводит что мол рикошет. Спасибо, цвет ушел, но, к сожалению, помимо проблемы, видной на скрине (один и тот же выстрел зачло как рикошет и пробитие - но это не страшно, готов отключить анонсы пробитий), стала очевидной новая - нет типа снаряда... Поправлю, руки не дошли Quote Share this post Link to post Short link Share on other sites