TornadoCat Posted July 30, 2016 Share Posted July 30, 2016 (edited) В маркерах абсолютно сломана покраска и прозрачность тени по {{c:hp-ratio}} и {{a:hp-ratio}} . Причём в то же время если прописать цвет 0х000000 и "alpha": 100 - работать будет . В связи с этим же откинулся подхват иконок защиты/фокуса, вызываемых также по {{a:hp-ratio}} . Раньше выглядело вот так: Сейчас же отсутствует тень (код): { "name": "Current Health", "enabled": true, "x": 0, "y": -19, "alpha": 100, "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 15, "color": "0xFCFCFC", "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 0, "color": "{{c:hp-ratio}}", "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "blur": 4, "strength": 200 }, "format": "{{hp}}" }, и подхват картинки (код): { "name": "Shot", "enabled": true, "x": -50, "y": -50, "alpha": "{{a:hp-ratio}}", "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 15, "color": "0xFCFCFC", "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 0, "color": null, "alpha": 100, "blur": 3, "strength": 170 }, "format": "<img src='xvm://res/icons/shot_marker/ally{{squad}}.png' width='60' height='60'>" }, Конфиг (ally => textFields => "name": "Current Health" / enemy => textFields => "name": "Current Health", ally => textFields => "name": "Shot" / ally => textFields => "name": "Shot"): markersAliveNormal.xc расположение иконок: В markersDead при уничтожении противника прекратила кушаться конструкция типа {{my-frags=1?Первый!|{{my-frags=2?Второй пошёл!|{{my-frags=3?Третий пошёл!!!!|my-frags>3?Дальше больше!}}}}}} Всё время выдаёт "Дальше больше" независимо от кол-ва фрагов . Что-то с вычислением видать . Раньше было так: Сейчас подхват конструкции не производится (код): "damageTextPlayer": { "enabled": true, "x": 0, "y": -67, "alpha": 100, "textFormat": { "font": "$FieldFont", "size": 18, "color": null, "align": "center", "bold": true, "italic": false }, "shadow": { "enabled": true, "distance": 0, "angle": 0, "color": "0x000000", "alpha": 100, "blur": 2, "strength": 2 }, "speed": 2, "maxRange": 40, "shadow": { "enabled": true, "alpha": 100, "angle": 0, "color": "0x000000", "distance": 0, "blur": 2, "strength": 2 }, "damageMessage": "{{my-frags=1?First Blood!|{{my-frags=2?Double Kill!|{{my-frags=3?Tripple Kill!|{{my-frags=4?Ultra Kill!|{{my-frags=5?Penta Kill!|{{my-frags=6?Dominating!|{{my-frags=7?Monster Kill!|{{my-frags=8?Unstoppable!|{{my-frags=9?Godlike!|{{my-frags=10?RAMPAGE!|{{my-frags>10?Beyond Godlike!}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}\n-{{dmg}}", "blowupMessage": "Blown up!\n{{my-frags=1?First Blood!|{{my-frags=2?Double Kill!|{{my-frags=3?Tripple Kill!|{{my-frags=4?Ultra Kill!|{{my-frags=5?Penta Kill!|{{my-frags=6?Dominating!|{{my-frags=7?Monster Kill!|{{my-frags=8?Unstoppable!|{{my-frags=9?Godlike!|{{my-frags=10?RAMPAGE!|{{my-frags>10?Beyond Godlike!}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}\n-{{dmg}}" }, Для союзников и совзводных всё по стандарту: Конфиг (смотреть в enemy => damageTextPlayer, реализовано только там) : markersDeadNormal.xc Edited July 30, 2016 by Tornado_Odan_Rot 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted July 30, 2016 Share Posted July 30, 2016 Не лучший раздел ты выбрал для багрепорта. В markersDead при уничтожении противника прекратила кушаться конструкция типа {{my-frags=1?Первый!|{{my-frags=2?Второй пошёл!|{{my-frags=3?Третий пошёл!!!!|my-frags>3?Дальше больше!}}}}}} Всё время выдаёт "Дальше больше" независимо от кол-ва фрагов . Исправил. 1 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted July 30, 2016 Author Share Posted July 30, 2016 Не лучший раздел ты выбрал для багрепорта.Прошу прощения, не сориентировался утром .Переместите мою тему, больше не повторю ошибки . Жду инфы по прозрачности, спасибо . Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
sirmax Posted July 30, 2016 Share Posted July 30, 2016 В маркерах абсолютно сломана покраска и прозрачность тени по {{c:hp-ratio}} и {{a:hp-ratio}} . исправил 2 @ Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted July 30, 2016 Author Share Posted July 30, 2016 исправилОгромное спасибоДома проверю Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
TornadoCat Posted July 31, 2016 Author Share Posted July 31, 2016 Огромное спасибо, всё работает !Рампаг тебе побольше !Тему закрываю, всем спасибо за внимание :3 Link to comment Short link Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts