Jump to content
Korean Random

007plus1

User
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by 007plus1

  1. Нет

     

    Варгейминг работает в этом направлении. По типу можно сортировать и сейчас.

    по типу можно отсеять а не сортировать.

    по поводу первого пункта категорично нет или есть задумки такое сделать, в будущем но все же сделать?

  2. Здравствуйте.

    Можно ли сделать группировку в UserInfo по последниму бою или по технике которая есть в ангаре?

    Просто было бы очень удобно после нескольких боев не искать технику в достижениях, а просто лицезреть ее в верху списка.

     

    Так же возник вопрос можно ли сделать группировку в карусели танков по уровню или по типу, галочки по типу это другое, просто мне как игроку не важна группировка танков по нации, куда выгоднее было бы группировать по типу танков и по их уровню, поиски в длинном списке были бы быстрее и удобнее.

    • Upvote 1
  3. Поставь бои посередине, не будут двигаться. Или используй гекса-бои. Или поставь какой-нибудь символ в конце. Или жди персональных макросов.

    спасибо попробую, если поменять местами разницы не будет т.к. все равно же цифры не будет, а вот символ попробую поставить.

    А по поводу не прогрузки эффективности по танку?

    P.S. возможно глупый вопрос но как скоро появится миникарта в редакторе? КТТС?)

  4. В данный момент нет возможности сделать др скрины, но вот то что есть

    F4T737NG.jpg

    В правых ушах у 212 нету количества боев на танке и поэтому сбивается выравнивание, почему бы не сделать когда на танке нет боев, чтобы писался 0 

    В левых ушах у многих нет эффективности на танке хотя уже 50+ боев, значит XVM обновлялся, тоже самое и у моих друзей у них 700+ боев а эффективность пишется --

    Если что то ниже мой конфиг

    XVM.xvmconf

  5. @sirmax,

    человеку нужны прочерки --, а не пустые места во всех рейтингах, если информации нет. Сбивается выравнивание.

    Почему тогда не сделать когда на танке ноль боев чтобы писался этот ноль ну или хотя бы прочерки, раз sirmax знает про то что сбивается выравнивание.

     

    Обновился до 3.4.2, по поводу XVM.log где его взять?

  6. Здравствуйте.

    Почему такая не справедливость, в стандартном рейтинге эффективности стоят прочерки когда эффективности еще нету, хотя в других пишется 00, но это еще ладно, почему бы вам не сделать чтобы при значении количества боев в 0(или еще не обновились) не писался данный 0 а то WG сделали так что в правых ушах центрирование идет по центру и когда нету какой либо цифры то столбец сбивается.

    Так же хочу заметить что мой КВ-1С по каким то причинам завис в статистике. В достижениях и в бою пишет что эффективность на нем "1" но когда в достижениях наводишь на танк то пишет "5" и 1000+, через программу ВОТ СТАТ тоже пишет 100+, а у моих соклановцев вовсе отказывает показывать эффективность хотя они уже накатали 700+ боев и ходят почти каждый день на нем.

    И я еще заметил что достаточно на многих танках перестало показывать статистику в бою, с чем это связано?

  7. Подскажите что надо дописать в конфиге чтобы в достижениях показывалась статистика и тд? или мб какойто файл надо удалить? т.к. новый xvm поставил а в достижениях не фига нету, и в мине карте вместо названия танка пишется {{veshecle}} или как то так

  8. Разобрал миллом PlayersPanel.swf. Действительно во 2-ых средних ушах стояло центрирование по центру, сделал для левых - по левому краю, для правых - по правому

    attachicon.gifPP_2_dab.jpg

    Может кому надо, забирайте:

    attachicon.gifPlayersPanel.zip

    Большое спасибо =) забрал)

  9. Ребята, такой вопрос, как выровнять ники в левых ушах по левому краю, в правых по правому краю во 2-ых средних ушах?

    В 1-ых, 2-ых, 4-ых вариантах ушей все норм, а вот в 3-их центрируется по центру...

    attachicon.gifPP_2.jpg

     

    // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре
        "medium2": {
          "width": 100,    // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65
          // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
          "formatLeft": "<font face='Droid Sans Mono' size='12' color='{{c:wn}}'>{{nick}}</font>",
          // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
          "formatRight": "<font face='Droid Sans Mono' size='12' color='{{c:wn}}'>{{nick}}</font>"
        },

    даже если ставлю:

    // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
          "formatLeft": "<font face='Droid Sans Mono' size='12' color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font> {{nick}}",
          // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
          "formatRight": "{{nick}} <font face='Droid Sans Mono' size='12' color='{{c:wn}}'>{{wn}}</font>"

    ставит тоже по центру...

    Привет Dab, я тоже мучаюсь не как не получается, походу это косяк картошки...

  10. 2 там все как надо стоит, проверял даже в коде все окей

    3 спасибо щас сделаю

    Взять конфиг не могу т.к. я свой еще с 0.6.? собирал =) все править очень трудно и муторно

    взводные и отлетающий дамаг который я наношу пропали именно после правки цветов ника, техники над танком...

    Почти все исправил, сделал по хитрому, менял не цвета в маркерах а ставил там по стандарту системный и потом уже в цвета1 менял системный на то что мне надо и все нормально получилось.

    Но вот с отлетающим дамагом такая штука не прошла, отлетающий дамаг мой все равно такого же цвета как и остальной....

  11. Я вот тут поковырялся 5 минут и подправил базовый конфиг по твоему желанию.

    Названия танков в ушах как ты и просил    - 1200 - 1500 - 1800 -   =   белый-зеленый-синий-фиолетовый. Так же повесил над каждым танком "+" в таком же цвете. Если + не слишком заметен можно его на что-то поменять: # или $ например.

    Теперь о недостатках - имхо толку от такой статистики мало, ибо обычно это будет выглядеть так как на скрине. - 1 игрок зеленый остальные белые. Но не факт. Может тебя балансит круче.

    Цифры из ушей убрал.

    Ты этого хотел?

     

     

    2 - по идее цвета1-цвет по источнику урона-игрок

    3 - надо настраивать для мертвого

     

    Возьми лучше готовый конфиг, который будет ближе к тому, что тебе нужно. И аккуратно подправь, сможешь и к автору с вопросом обратиться если что.

    2 там все как надо стоит, проверял даже в коде все окей

    3 спасибо щас сделаю

    Взять конфиг не могу т.к. я свой еще с 0.6.? собирал =) все править очень трудно и муторно

    взводные и отлетающий дамаг который я наношу пропали именно после правки цветов ника, техники над танком...

  12. Здравствуйте.

    Есть четыре вопроса.

    1. Как сделать лог повреждений как на картинке

    xvm_hitlog.jpg

    Если можете напишите тут код или скрин как это прописано в редакторе.

    2. В редакторе изменил цвет отлетающего дамага по врагам и у меня пропал желтые цифры(тот дамаг что нанес противнику именно я) как решить данную проблему?

    Так же желательно написать код или как сделать в редакторе?

    3. Я изменил цвет отлетающего дамага на свой но почему то последний дамаг(когда танк уничтожен  и надпись при взрыве боеукладки остались в прежнем цвете, как сменить им цвет на тот же что и в отлетающем дамаге?

    4. Я изменил цветовую гамму своих и врагов и теперь пропали рыжые цвета взводных игроков, как исправить?)

    Если не получиться все тут написать то вот мой конфиг http://yadi.sk/d/zoLvDfIw2Bfyb

    С 1 вопросом разобрался сам все сделал http://yadi.sk/d/zoLvDfIw2Bfyb

    С остальными не пойму не как вроде цвета все как надо прописаны и в итоге не получается не фига(

  13. Здравствуйте.

    Есть четыре вопроса.

    1. Как сделать лог повреждений как на картинке

    xvm_hitlog.jpg

    Если можете напишите тут код или скрин как это прописано в редакторе.

    2. В редакторе изменил цвет отлетающего дамага по врагам и у меня пропал желтые цифры(тот дамаг что нанес противнику именно я) как решить данную проблему?

    Так же желательно написать код или как сделать в редакторе?

    3. Я изменил цвет отлетающего дамага на свой но почему то последний дамаг(когда танк уничтожен  и надпись при взрыве боеукладки остались в прежнем цвете, как сменить им цвет на тот же что и в отлетающем дамаге?

    4. Я изменил цветовую гамму своих и врагов и теперь пропали рыжые цвета взводных игроков, как исправить?)

    Если не получиться все тут написать то вот мой конфиг http://yadi.sk/d/zoLvDfIw2Bfyb

×
×
  • Create New...