fable_player
-
Content Count
51 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by fable_player
-
-
Там еще уровни танков во взводе пишется 10-12, тоже поправить можно.
- 2
-
Заранее извиняюсь, если такая тема уже была. Но можно ли прикрутить номер серва, на котором ты сейчас находишься, в боевой интерфейс. А то бывают ситуации, когда я в бою, совзводные спрашивают какой серв, а я не помню. Можно рядом с пингом прикрутить в скобочки, типа ping 36 (RU1). Если появится роуминг, то и ru на eu заменять например, но это уже дело второе.
-
Вы все таки решили убрать пункт с общей статистикой?
-
Попробовал заходить с открытым системным каналом, где статистика от делюкса отображается. Вылетело 2 раза подряд, ну думал, что нащупал. А фигушки, уже 5 бой так делаю и не вылетает.
Кстати, в конфиге статистики включена кнопка сброса статы за сессию, мб из-за нее конфликт.
-
Задание на чистый, затем с модами клиент:
- сворачивать игру при загрузке боя
- проверить падение при выходе в ангар через Esc (вас убили, разумеется)
- проверить, зависит ли падение от сворачивания клиента после вашей смерти и ожидания окончания боя
- проверить, зависит ли падение от результата боя (ничья, победа, поражение) при досмотре боя до конца
В третьем пункте тоже надо умереть?
- 1
-
-
Ребят, не подскажете, в рид_ми не нашел. В коде конфига tabstops='[100,165]', эти цифры за что отвечают?
-
Поставил последнюю версию, проверит хитлог (с альтом), уши, уши в табе, миникарту (поигрался с включением выключением кругов и линий). Все работает. Статистику тоже показывает. Жду следующую версию)
-
НАдо картоху попросить чтоб не релизили пока XVM не готов будет.
Да и я не успел до 3001H ккачнуть чтоб халявы словить
Могли бы еще и людей выделить, чтобы xvm был вовремя готов, раз сами до нормальных модов пока не додумались:)
- 1
-
Все у тебя работает, просто звездочки у тебя расположены в акурат по середине иконки танка, и сливаются с ними...
Чтобы поставить зведочки на нужное тебе место, двигай их по осям Xoffse"t": 15,"Yoffset": 0, - у меня вот так "Xoffset": 59.5 , "Yoffset": -10...
Нет, пробовал ставить абсолютно любые цифры, звездочки просто не появляются. Может мне что-то где-то прописать надо?
-
Помогите сделать пометки "засвеченных" в "ушах". Версия мода 4.0.0 test 1. Я в свой файл добавил нужную секцию, не работает. Взял дефолтный вариант - тоже самое. Где еще нужно включить?
-
Да, просто на автомате закинул 4.0.0 в папку с wot версии 0.8.5. Там естественно образовалась каша)
Щас все нормально.
-
Не работает после применения скрипта мод. Т.е. как будто чистый клиент стоит. Версия игры 0.8.5
Или эта версия мода только для 0.8.6?
Скрипт версии 8.5
-
Попробовал новую версию на тест клиенте. Мб на автомате что-то нетуда закинул, как освобожусь проверю.
-
Версия хвм 3.5.0, хвм стат 1.4.2
Как видно из скриншота, тупо загрузка дальше не идет.
-
Да, версия стоит 3.5.0. Причем, если включить эту полоску до выхода в бой, то все нормально отображается. Если выключить, а потом снова включить - то уже сдвиг идет. И исчезает он через 5-15 секунд, или после первого убийства.
-
-
-
У меня панелька убегает вверх если включить её.
Чтобы она встала на место достаточно чтобы кавото убили.
Да, тоже самое у меня.
-
Я попытался, не получилось) Переставьте пжлста.
-
Такого файла вообще в папке flash нет.
Ну я нашел причину. Удалил модпак джова, все заработало. Теперь осталось найти, что именно конфликтует.
Спасибки за помощь.
Еще одна проблема возникла. Вставил блок, который показывает засвеченных в ушах.
Но в бою ничего не происходит.
Вот конфиг.
-
Хотел еще спросить. У меня в конфиге есть секция:
"fragCorrelationBar": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"rightPanel": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"debugPanel": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": 15,
"x": 32,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"switcher_mc": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"battleTimer": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"damagePanel": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"timerBig": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"sixthSenseIndicator": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
},
"minimap": {
"ha": null,
"h": null,
"a": null,
"y": null,
"x": null,
"debug": false,
"va": null,
"w": null
}
},Он может влиять на проблему?
-
Вот конфиг. Менял параметр false на true и наоборот, ничего не меняется. Поглядите пожалуйста, может я неправильно блок вставил.
Версия мода 3.5.0 pre 2.
-
Подтверждаю. Надпись Наши - враги не видно даже при скачанном новом battle.swf
- 1
Коды цветов отлетающих хп
in XVM Configuration Questions
Posted
Ребят нужны коды цветов отлетающих хп у союзников и врагов в танках без модов. Или дайте ссылку на тему, где уже написано