konstprogres
-
Posts
29 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by konstprogres
-
-
совместим с XVM xvm-5.0.1-test2 для 0.8.9 http://rghost.ru/49941058
-
я так играть не могу, когда все отключено как в мультике:) У меня все включено на всю катушку (благо железо позволяет), вот это я понимаю- картинка
+
-
Всем спасибо. После установки обновления Custom Damage Panel 0.8.8.12 все работает.
-
Edited by konstprogres
Пардон исправлюсь.
PS Скрины лучше заливать прямо на форум, в сообщении кнопка "дополнительно"
Или скрин старый, или же установлена старая версия мода CDP, т.к. в нынешней версии с оригинальным конфигом в логе полученного урона указывается, от кого и чем получен урон. А на скрине только его количество.
Скрин за 25
архив скачан24
Скачал сегодня версию 0.8.8.12
Попробую отпишусь если что пойду на форум разработчика.
-
Edited by konstprogres
Всем доброго времени суток. Решил поставить Custom Damage Panel до этого пользовался панелью от zayaz.
Но проблема в том что с орегинальным конфигом панель работает
Но после смены конфига на конфиг от demon2597 поевляется вот это
такой же результат и сдругими конфигами. Кто подскажет в чем проблема.
PS. Шрифты установлены.
-
Вопрос. Можно ли прикрутить лог урона к панели от zayaz Прицел и Мод. боевого интефейса от zayaz .
-
demon2597 Запущен сервер RU8 а у меня его почему то нет может это из за оленемера. На чистом без оленемера RU8 появилось. Не подскажешь что в конфиге поменять что бы и там RU8 появилось Игру запускал через WoTLauncher.exe не помогло
У меня все работает с конфигом от димона ни чего не менял
-
У меня вообще затемнение пропало даже родное. Я пошел по такому пути: res_mods>0.8.7> scripts>client>mods>файл (NoBinoculars.рус) удалил, (многие мододелы вставляют этот файл в прицелы), затемнение появилось(родное). Прямоугольное затемнение нашел на сайте wow-clear.ru, автор арабеска, все пашет, а вот как сделать светлее тоже интересно?
Мне с минималистким прицелом не помогло. Что делать не знаю. Напишу сюда [0.8.7] Minimalistic Sights 0.8.7.2
-
ошибка проверил нет
обновляюсь
-
версия мода последняя?
да
-
-
они нарисованы шрифтом, размер меняется в minimapLabels.xc, в CSS стиль,
"lost": ".mm_l{font-family:$FieldFont; font-size:8px; color:#FFFFFF;} .mm_dot{font-family:XVMSymbol; font-size:15px; color:#CCCCCC;}"
Огромное спасибо. Ща поправим.
-
Всем доброго времени суток. Не могу найти как увеличить на миникарте размер иконок техники врагов пропавших из засвета.
За рание спасибо.
-
Edited by konstprogres
Маркеры убитых не сильно отличаются по цвету от живых.
Немного поправил может кому сгодится.
-
стоит твой конфиг и стоит тест 1
попробую запустить с дрой сборкой модов
Вроде разобрался проблема в MjolnirProtector.xml конфиг от прицела
<minimapEx>true</minimapEx> <!-- Enables MiniMap Enhancement. -->
<damagePanelEx>true</damagePanelEx> <!-- Enables Damage Panel Enhancement. (Displays time to repair). -->фалсе заменил на труе
не решено
все решено
<bigMapKey>17</bigMapKey> <!-- Key to zoom MiniMap, default 20(CapsLock), can be changed to 17(Ctrl). -->
убрал 17
-
Стала по клавише Ctrl миникарта появляться в центре экрана
в конфиге minimap.xc ничего не менялось
/** * General parameters for minimap. * Общие параметры миникарты. Видео по некоторым аспектам редактирования http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NBJcqWuEoLo */ { "minimap": { // false - Disable. // false - отключить. "enabled": true, // Map image transparency. // Прозрачность изображения карты. "mapBackgroundImageAlpha": 100, // Self icon transparency. White pointing arrow. // Прозрачность своей иконки. Белая стрелка. "selfIconAlpha": 100, // Camera transparency and its attached geometry (green triangle). // Прозрачность камеры и прикрепленной геометрии (зеленый треугольник). "cameraAlpha": 100, // Vehicles icon size. Does not affect attached geometry and textfields. Floating point allowed: 0.7, 1.4. // Размер иконки техники. Не влияет на прикрепленную к геометрию и текстовые поля. Можно дробные: 0.7, 1.4. "iconScale": 0.8, // Map zoom by key pressing. Key is defined at file "hotkeys.xc". // Увеличение миникарты по нажатию кнопки. Кнопка задается в файле "hotkeys.xc". "zoom": { // Number of pixels to get back from maximum size (screen height-minimap height). // Число пикселей для уменьшения миникарты от максимального размера (высота экрана-высота миникарты). "pixelsBack": 440, // false - does not set zoomed minimap at display center. // false - не устанавливать увеличенную миникарту по центру экрана. "centered": false }, // Minimap labels. // Надписи на миникарте. "labels": ${"minimapLabels.xc":"labels"}, // Minimap circles. // Круги на миникарте. "circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"}, // Minimap lines. // Линии на миникарте. "lines": ${"minimapLines.xc":"lines"}, "square" : { // Квадрат со стороной 1000m. Показывает границы максимальной отрисовка юнитов. "enabled": true, // Show square if using artillery\SPG vehicle. // Показывать ли квадрат в случае артиллерии. "artilleryEnabled": false, // Толщина линии. "thickness": 1, // Прозрачность. "alpha": 30, // Цвет. "color": "0xFFCC66" } } }
А так как стоит дамаг панель от зайца то миникарта закрывает модули которые вызываются клавишей Ctrl.
Как бы вернуть все на место
-
Сервер ВГ коряво отдает данные по дамагу по танкам, из-за чего, кстати в том числе хромает и эффективность по танку. Но в любом случае уж тогда лучше пользоваться ей- там все учтено
Конечно можно, для login.xc задается подстановка настроек из hangar.xc, а потом прописываются отличающиеся параметры. Можно хоть полностью скопировать аналог из hangar.xc и совсем по другому настроить login.xc
Благодарю за помощь.
-
Edited by konstprogres
Всем доброго времени суток. Вопрос такого порядка. Можно ли сделать так чтобы настройки шрифта фаил login.xc не брал из файла hangar.xc.
Пробовал сам править, невыходит.
Вот настройки для монитора 1490-900
'скрин'
Забыл добавить размер шрифта 13
-
Понравился прицел! Не понравились только центральные маркеры, и в панели и в сведении - сложные и плохо заметные.
Согласен с предыдущем оратором.
-
С этим прицелом конфликтуют другие арт прицелы. Проблема в файле control_modes.pyc.Из за негоже не пускают в бой. если удалить фаилик все норм но прицел работает некоректно вроде некажет время перезорядки других танков.
-
Где надо поправить чтобы исправить время
-
Скачайте и обновите сам XVM 4.0.0-alpha3 до версии XVM 4.0.0-beta1 (WoT 0.8.5) (вышло обновление от 06.05.13) : http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-4.0.0-beta1.zip&can=2&q=
Скачайте и обновите до версии xvm-stat-1.5.0.zip (XVM Stat 1.5.0 for XVM 4.0.0+ - вышло обновление от 06.05.13) : http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-stat-1.5.0.zip&can=2&q=
Вот как пинг серверов теперь выглядит:
Мнебы на Дальнем Востоке такой пинг.Мечта.
-
-
в разделе разработки есть тема, а вообще- это же альфа, только первая проба. если ничего не понятно может лучше дождаться релиза?
согласен
[7.8.4, 14.02.19] demon2597 config (Ru, En) & more
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
Я не могу умора.