bob
-
Posts
19 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by bob
-
-
как-то удачно ты выложил файл -- не могу скачать?!! хотя в предыдущем твоем сообщении без проблем.... повтори пож еще раз .. как в предыдущем сообщении
хз, наверно да, я делал по инструкции Alastanka
P.S. кажется получилось, переименуй рога в #FE7903.png, я там немного покуралесил с цветами и в строке изменил rating на eff, надо узнать у спецов правильно я сделал или нет (номер строки 1127)
все ок! скачал . это какая-то доработка предыдущего твоего файла
хз, наверно да, я делал по инструкции Alastanka
P.S. кажется получилось, переименуй рога в #FE7903.png, я там немного покуралесил с цветами и в строке изменил rating на eff, надо узнать у спецов правильно я сделал или нет (номер строки 1127)
вот дела!!!! твое сообщение не полностью отображается на странице - я его только при цитировании увидел , при ссылке ---- иду пробовать . спасибо за участие.
хз, наверно да, я делал по инструкции Alastanka
P.S. кажется получилось, переименуй рога в #FE7903.png, я там немного покуралесил с цветами и в строке изменил rating на eff, надо узнать у спецов правильно я сделал или нет (номер строки 1127)
по-моему, eff это эффективность игрока?
"name": "Эфективность на танке",
"x": 0,
"y": -58,
"visible": true,
"format": "{{teff}}",
"font": {
"bold": false,
"align": "center",
"size": 13,
"name": "$FieldFont"
},
"alpha": 100,
"color": "{{c:e}}"
},--------------------------------------
"name": "Эффективность",
"x": 0,
"y": -60,
"visible": true,
"format": "{{eff}}",
"font": {
"bold": false,
"align": "center",
"size": 13,
"name": "$FieldFont"
},
"alpha": 100,
"color": "{{c:eff}}"
},
--------------------------------------кажеться так ..????
-
sansey2006
спасибо за науку - выручил! все класс! может рога надо было ставить по параметру _эффективность на танке_ - в бою, я думаю, это более важно, чем рейтинг. как думаешь?
-
у меня получилось, только я сделал 100х100, так красивей, рога так роскошней смотрятся)))
отпиши как ты сделал и конфиг целиком, спасибо.
-
не так не пойдет, кидай конфиг
30 на 30 очень слабо видно, на фото 100 на 100
шорошая идея, мне бы тоже хотелось, просидел три часа к ряду, но не одолел эту науку. добавь , пож. в свой конфиг из предыдущей ссылки.
-
вышел он только для тестеров и тестируется, как только все баги или покрайней мере половину самых критичных уберут то выложу, ибо закидаете вопросами почему то почему это не работает,
плюс я только хотел выложить 7 альфу как тут через день 8,9 и думаю завтра 10 короче задолбешся догонять
прямо сейчас пробую поженить твою ЧУДОкарту с новой тест9 -- вроде что-то выходит, но вот казус - почему-то тень надписей на миникарте есть , а самих надписей невидно (или черные они). в твоем конфиге они вроде цветные ... неподскажешь пути решения задачи?
-
Alastanka--
вышел test 9 миникарты, и вроде и палки и круги наместе - хотелось бы твои прикрутить к ней все твои наработки. может найдется время, нарадость твоим поклонникам, пришпандорить все обновки миникарты в твтой шедевр? очень ждем!
-
Выложил test-9 во второй пост темы.
Починил:
) Пропадание лостов при разных событиях. В том числе при заходе в артовый прицел.
) Залипание палки камеры при смене режимов прицела.
Прошу пояснить втрой пост это где?
-
например вы хотите сместить, выбираете на сколько, например на 130 точек, соответственно везде минусуем минус 130
было
"formatHistory": "<textformat leading='-6' tabstops='[130,160,195,215,250,285]'>
стало
"formatHistory": "<textformat leading='-6' tabstops='[0,30,35,85,120,155]'> <font face='Consolas' size='13' color=''>\t
разделителем существует \t если надо то первую \t убираем
P/s с вас бутерброт:)
я бы и кобанчика под водочку с хорошим человеком.... спасибо за помощ! приятно иметь дело с толковым не зашоренным, не испорченным жлобством человеком, удачи и успехов!!!
-
"formatHistory": "<textformat leading='-6' tabstops='[130,160,195,215,250,285]'>
Alastanka:1) я что-то не понял, такие параметры уже стоят в конфиге, при попытке их изменить получается ерунда. А сместить и правда надо - урон забивает полоса захвата. Как сделать это?
2)- по-поводу информации, по-моему я читал это у chessman там в процессе игры всплывают иконки сутуации игрока в игре - массированная атака на него и т. д. кажатся XVM PING light.
-
по поводу захвата писал здесь http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2199-сборка-alastanka-xvm-332-test2-русский-29012013/page-13#entry32518 ну раз кинул конфиг щас исправлю
XVM.xvmconf держи офсет не правельный был
огромное спасибо!
поскажи,как долго ждать поправки с лучем ( тест7)?
предложение - сделать вид иконок на миникарте по уровню.
встречал еще одну полезную штуку - над танками инфа по напраженности ситуации танка в бою (сколько его мочат динамически меняется по ситуации, пошел в атаку...) кажется у cheess
-
Alastanka:
есть еще проблема , заметил только что - не формирует посностью полосу захвата (мы захватываем- файл в приложении , там же ХВМ). ХВМ я доработал под себя в мелочах. Помоги разобраться. а когда 7-ка будет очень с лучом башни мучаюсь.
-
все четко - новая сборка - но синие метки смещаются относительно реального положения противника -даже видно это скачок в сторону. ... помогите
направление дула(камера) уже писал исправлено в альфа 7 пока тесты, какое смещение потеряных все четко работает вы наверно старым или конфигом пользуетесь или старыми файлами мивсе
-
Alastanka-
а как насчет визира - пропадает черт в режиме зума, очень неудобно, и смещение потерянных убрать бы...
спасибо
-
'Alastanka' :
ПОДСКАЖИ, ПОЖАЛУЙСТА, КАК ИЗМЕНИТЬ ПОЛОЖЕНИЕ ТЕКСТА И КАРТИНОК НАД ТАНКАМИ (по Х и У) в миникарте?
Устное предупреждение: Злоупотребление заглавными символами.Устное предупреждение: Злоупотребление заглавными символами.был не прав, торопился
-
Alastanka:
нет берется именно с конфига а не с игры, вам не обязательно запускать игру через xvm-stat просто запускайте как и раньше все будет работать кроме статистики1. все круги у тебя беруться из XVM я это видел, но их при обновлениях и добовлениях всяких в игре будет необходимо прописывать вручную - вот вопрос.
2. если запускать не через xvm-stat, то, как я понимаю, полетит описание всей конфигурации карты (круги, названия танков , лучи....) ???
3. засек когда пропадает луч поворота башни ( А ОН ВСЕ-ТИКИ ПРОПАДАЕТ!!!) - как только начинаешь использовать zoom. может подскажешь как исправит, нельзя ли сбросить страждущим не дожидаясь обновы?
-
Alastanka: огромное спасибо за работу!!! и лучи и круги все есть, все четко работает. я еще с дамокловым мечем твою разработку скрестил - вообще-е супер.
есть только один вопрос какие круги на миникарте за что отвечают? самый малый лазурный - это 50м , есть еще красный, зеленый и большой лазурный - дай пояснения, пожалуйста, где че (это какието дальности? но какие?).
а еще вопрос, в дамокломом мече всякие дальности беруться из игры автоматом, нельзя ли и в твоем моде это как-то прикрутить , чтобы не заморпачиваться установками в XVM?
ЕЩЕ РАЗ ОГРОМНЫЙ РЕСПЕКТ!
-
Elephant1980, on 25 Jan 2013 - 11:30, :
Сорри,не подумал)) файлик
что_то НЕ ПОПОШЛО ,ТОЕСТЬ СОВСЕМ НИКАКОЙ РЕАКЦИИ... В ЧЕМ ДЕЛО?
-
Уважаемый 'Alastanka' :
1). хотелось бы увеличить размер визира (взгляд с башни) на всю длину карты - как у визира направления, бывает порой очень нужно.
2). можно ли добавить круги дальности стрельбы для атры и дальнось видимости для прочего (танки, пт..)
Вцелом мод классный! Отделное спасибо за описание настроек - а то жлобы достали.
[XVM_5.2.1-test2, 21.04.14] Alastanka Config XVM(all languages) для 0.9.0
in Ready-to-use XVM configurations
Posted
Alastanka, подскажи, с выходом на тесре патча 8.5 появилась ПРОБЛЕМА С ЗУМОМ.
при попытке в снайперском режиме максимально приблизить упрвление танком просто зависает и помаргивает экран в верхнем левом углу.
может поможешь разобраться, а то никакого каяха от теста - к зуму уже привык , без него никак.
Спасибо.