Jump to content
Korean Random

f11skin

User
  • Posts

    12
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by f11skin

  1. Уверен что уже неоднократно предлагалось, но вещь была удивительно полезна и хороша, когда работала. Конечно можно накрутить в каких то редакторах свой конфиг, но не удобно и не наглядно. Предпросмотра ужасно не хватает.

  2. Edited by f11skin

    Вообщем такая ситуация:

    - настроил "наносимый урон" так чтоб отображалось цветом название танка в какой наносится урон. То есть при попадении во врага видим такое:  "-Х  [название танка]"  

    Заметил странность - когда наносят урон противники или союзники - маркеры отображаются вполне нормально. Но когда наношу я урон -- то цвет названия танка отображается как цвет союзника

    Это баг или я что то делаю неправильно? (файл-конфиг прикрепил)

    XVM.xc

  3. У меня начиная с версии XVM 3.5.0-test2 не правильно отображаются значки над танками. Вернее слетело выравнивание как в нормальном так и в альтернативном режиме. Конфигурацию делаю в XVM редакторе -- там отображается все корректно. 

  4. Edited by f11skin

    Можно попробовать, будет время сделаю.

    Предлагайте коэффициенты.

    А вообще, надо будет коэффициенты в конфиг вынести (временно), чтобы можно было подстроить без перекомпиляции мода.

     

    С артой не все так просто. Большой разброс арты по уровням делает коэффициент зависимым от среднего уровня боя, что ли. А коэффициент светляка должен зависеть от времени жизни и кол-ва засвеченных. А дамаг уж как бонус. Вопрос такой: информацию по средней выживаемости светляков или продолжительность жизни сложно прикрутить в переменные? Или урон по засвету светляка? Насколько это возможно?

    Коэфициенты пока предложить свои не могу, нужно поездить и посмотреть насколько не бьет нынешняя формула.

  5. Edited by f11skin

    Есть предложение считать не ХП танка, а средний уровень ХП по уровню, возможно и по типу техники. Пример Черчиль. Уровень хп большой, пушка не очень много наносит урона. А относительно своего "веса" он вообще малоэффективен получается.

    Арту и ПТ надо еще корректировать, а то что ни бой так все носят почетный уровень - 7-9, а вот светлячкам бы добавить....

    • Upvote 1
  6. С учетом клановых боев, где необходимо реагировать на кол-во хп смастерил свой конфиг.

    Версия 3.1.2

    На мой взгляд достоинства:

    - отображение ХП четкой цифрой

    - отображение рейтинга

    - минимализм

    - цветовая гамма почти на все цифровые данные

    - зависимость прозрачности от процента хп

    - динамический цвет как ХП так и отлетающих цифр.

    'Картинки'

    shot_009.jpg

    1111.jpg

    2222.jpg

     

    XVM.xvmconf

  7. У меня замечание - в wot-news почему то эффективность считается по урону, а вот урон не привязывается к уровню танка и типу танка. Например набить 2К урона на мс-1 нереально, а Ис-7 это 4 раза точно стрельнуть. Или вот - арте навернуть много урона легче чем обычному танку. Но ей труднее выжить. В итоге если учитывать урон это будет крутой игрок, а выживаемость - то будет плохой. Та же петрушка с легкачами - для них выживаемость и засвет все, а вот дамаг не главное дело.

×
×
  • Create New...