Jump to content
Korean Random

darsigon

User
  • Content Count

    437
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by darsigon


  1. Как убрать лампочки и вернуть звёздочки, как оно было когда-то: не светился - звёздочка есть, светился - нету?

    присоединяюсь к вопросу, у меня подпак от протанки, у них только светофор и лампочки

     

    Если ещё актуально.

    В файле texts.xc заменяем секцию "spotted" на эту:

    "spotted": {
          "neverSeen": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FFFFFF'>*</font>",
          "lost": "",
          "revealed": "",
          "dead": "",
          "neverSeen_arty": "<font face='$FieldFont' size='24' color='#FFFFFF'>*</font>",
          "lost_arty": "",
          "revealed_arty": "",
          "dead_arty": ""
        },
    

    а в файле playersPanel.xc в секции "enemySpottedMarker" подставляем эти значения:
    "enemySpottedMarker": {
        // Opacity percentage of spotted markers in the panels. 0 - transparent (disabled) ... 100 - opaque.
        // Прозрачность в процентах маркеров засвета в ушах. 0 - полностью прозрачные (отключены), 100 - не прозрачные.
        "alpha": 100,
        // x position.
        // положение по горизонтали.
        "x": -85,
        // y position.
        // положение по вертикали.
        "y": 8,
        // Horizontal alignment
        // Выравнивание по горизонтали
        "align": "center",
        // true - x position is binded to vehicle icon, false - binded to edge of the screen.
        // true - положение по горизонтали отсчитывается от иконки танка, false - от края экрана.
        "bindToIcon": true,
        // enemy spotted status marker format.
        // формат маркера статуса засвета.
        "format": "{{spotted}}",
        // shadow (see below).
        // настройки тени (см. ниже).
        "shadow": {}
      },
    

    • Upvote 2

  2.  

     

    Так что все-таки насчет параметра "startDist" в снайперский режим?

    Присоединюсь к просьбе. Очень не хватает параметра:  "Постоянное значение кратности при входе в снайперский прицел."

    Когда в ближнем бою входишь в снайперский режим, а там максимальное приближение после предыдущего входа, то это часто дезориентирует на пару секунд, не можешь понять где что находится.

    Только из-за этой функции приходится ставить пмод.

    • Upvote 2

  3. Какая то хрень с путями к картинкам,ни одна постановка не работает.Перепробовал практически все в режиме онлайн редактирования.Работают только дефолтные,т.е.img://gui/maps/icons/,из рес. Единственное не пробовал их обратно в  C:\Games_1\res_mods\0.9.14\scripts\client\mods\wotstat пихать,но тогда весь смысл переноса конфига теряется.Сама статистика работает,вроде все нормально.

    Я прописал вот так:

    <img src='img://../configs/wotstat/img/FreeXpIcon.png'>

    "bgIcon": "../../../configs/wotstat/img/bgIcon{{c:XWN8}}.png",

    и всё заработало


  4. У меня было то же самое:

    чистый клиент не вылетает;

    + моды без хвм - не вылетает;

    хвм без модов - вылетает регулярно, бывало даже пару раз за бой.

    Вылечил когда в диспетчере задач убил какой-то процесс от касперского, вроде назывался nm-plugin.exe, как-то так.

    После этого сыграл боёв 10-15 без вылетов. Больше пока не играл.

    В общем попробуй антивирус вырубить.


  5. В чем разница между этими кругами?

     ЕМНИП 

    "dynamic" - динамический круг обзора, меняющийся при включении стереотрубы, показывает расчётный обзор танка, если обзор 500м, то и круг 500м

    "blindarea"- то же самое, но круг не превышает 445м, т.е. показывает зону, за которой в любом случае никого не обнаружить


  6. Опять сломалась перезагрузка конфига в реплее, после перемотки назад. Если назад не перематывать, то всё работает. 

    И не знаю баг или нет (в 9.7 тоже так было) - после перезагрузки конфига какие-то изменения применяются сразу, а некоторые только после перемотки назад.


  7.  

     

    Так вот: на твинке таких проблем нет все работает. При попытке зайти на основу клиет сворачивается. Есть мысли у кого? 
     

    Попробуй удалить папку Wargaming.net  по пути C:\Users\имя пользователя\AppData\Roaming\. Там всякие кэши и настройки хранятся. Может быть из-за них конфликтует, если эту папку ни разу на удалял. Плохого ничего не случится, только придётся настройки в клиенте заново делать.


     

     

    просто из П-мода работают из сборок нет (((

    А если установить сборку, а сверху пмод с заменой загрузчиков?


  8. 4179. Только XVM. 

    "autoReloadConfig": true

    При изменениях в конфиге и проверке на реплее, конфиг перезагружается только один раз.

    На всякий случай логи прикрепил.

    python.log      

    xvm.log

     

    upd. Перестаёт работать после перемотки назад. Если не перематывать,  перезагружается нормально


  9. Может у кого такое и было , был на арте правой кнопкой захватил цель ( стандартным авто прицелом ) и после вошел в снайперский  и был потерян полностью контроль над артой не стрельнуть не повернуть, пере зашел в игру отпустило .

    Было так же. Вышел из арт-режима, снял захват с цели, всё заработало.


  10. Всё получилось, но что-то не нравятся мне иконки в столь скромном месте. Попробую другие нарисовать или уберу нафиг.

     

    Попробуй вот эти: Иконки.rar

    По крайней мере названия танков хорошо видно.

    Файл со стилями иконок для иконмейкера внутри (если что-то поменять захочешь)

    post-8153-0-19047200-1403243886_thumb.png


  11. После одного боя, его результаты почему-то не записались в кэш и не отобразились в послебоевом сообщении

    Меня убили и я вышел до конца боя. Выбрал другой танк, нажал в бой и за секунду до загрузки боя всплыло сообщение об окончании предыдущего.

    post-8153-0-32984100-1398171708_thumb.jpg

     


  12. @tratatank, огромная просьба, добавь пожалуйста макрос среднего опыта с учётом ПА, но без умножающих коэффициентов. Или поменяй средний опыт с бонусами на него, чтобы новых макросов не добавлять.

    Просто в среднем опыте с бонусами мало полезности (имхо), в отличии от общего опыта с бонусами. А средний чистый опыт приходится в уме умножать, чтобы сравнить со средним по аккаунту, что очень неудобно.


  13. tratatank, в новой версии кредиты в минусе все равно красятся в зеленый цвет.

     

    Подтверждаю.

    Так же если в первом бою за сессию проиграть, то красится не в белый цвет, а в фиолетовый, как-будто >65% побед

    Пользуюсь c:MACROS

    • Upvote 1

  14. Такой немного оофтоп, Стандартные маркеры ВГ в ХВМ у вас тоже не кажет иконку взрыва БК ? Уже довно такое, у мну.

    У меня тоже не показывает. Надо будет найти реплей с взрывом бк и проверить на стандартных.


  15.  Здравствуйте, уважаемые танкисты. Прошу помощи у проффесиональных снипперов.

    Мне очень нужно сдвинуть вниз панель снарядов в барабане (QuantityInClipBars.swf) любым способом из всех возможных вариантов, например с помощью xvm.xc конфига, если это конечно возможно.

     Прошу Вас запилить в мой xvm-конфиг нужные строки, а координаты "x" и "y"  я подгоню самостоятельно. Если не возможно это сделать, то очень прошу подсказать другие варианты для решения данной проблемы. Заранее спасибо.

    Все необходимые файлы прилагаю:  attachicon.gifxvm.xc   attachicon.gifBat Chat 25t.wotreplay   attachicon.gifQuantityInClipBars.swf

    attachicon.gifBat Chat 25t.jpg

     

    P.S. За окончательное решение этой проблемы от меня лично обещаю и гарантирую 1000 золота на Ваш аккаунт WoT, я вполне серьёзно.

    Через сниппеты вроде нельзя барабан двигать. Есть одно решение, через прицел. Напишу в лс


  16.  

     

    Она двигаеться только по  Y (прилеплена к левому краю екрана).

     

    если добавить строку "@interval": 10, то можно двигать и по горизонтали

    "debugPanel": {
        "@interval": 10,
        "_y": 4,
        "_x": 200
    } 

    Вроде правильно написал, у меня получалось двигать

    • Upvote 1

  17. Мой вариант:

    post-8153-0-42808700-1379777175_thumb.png

     

    1. Победы в цвете эффективности по проценту побед

    2. Общий опыт с учётом коэффициентов -  (средний опыт без учёта коэффициентов)

    3. Урон - (средний урон)

    4. Фраги - (среднее за бой)

    5. Кредиты

     

    SessionStatistic_0.8.8.5.rar

    • Upvote 1

  18. @HarDar, я тоже не люблю много информации в ушах. Для себя сделал так:

     

    post-8153-0-29600500-1379594072_thumb.jpg

    "playersPanel": {
      ...
        "large": {
          "width": 0,  // 0..250 - задает ширину поля имени игрока. По умолчанию: 170
          // формат отображения имени игрока (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
          "nickFormatLeft": "<img src='xvmres://icons/xwn/{{c:xwn}}.png' width='22' height='22'>",
          "nickFormatRight": "<img src='xvmres://icons/xwn/{{c:xwn}}.png' width='22' height='22'>",
          // формат отображения названия танка (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt)
          "vehicleFormatLeft": "",
          "vehicleFormatRight": ""
        }
      },
    

    Ширина поля стоит 0, иконки всё равно видно. Иконки лежат в папке  C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\xvm\res\icons\xwn и названы цветами эффективности. В моём варианте иконки отображаются только у игроков с wn выше 1350. 

    При таком варианте видно иконки взводных и остаётся маркер засвета.

×
×
  • Create New...