кому надо - вот код как нарисовать объект
import Math
from tutorial.control.battle.functional import _StaticObjectMarker3D
model = _StaticObjectMarker3D({ 'path': 'путь к объекту.model' }, (0, 0, 0))
model._StaticObjectMarker3D__model.scale = Math.Vector3(2, 2, 2)
model._StaticObjectMarker3D__model.position = Math.Vector3(13, 1, 371)