Jump to content
Korean Random

EvgeSerg

User
  • Content Count

    211
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by EvgeSerg


  1. 1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    Ты свёлся, маркер сработал, а цель остановилась и поехала в другое место - толька от твоего полного сведение.

    Вариантов много может быть ))) И твой вариант возможен,  и мой вариант. Но как я уже говорил, ты же автор. Мне и так нормально. Спасибо, что делаешь для нас


  2. Только что, HEKPOMAHT сказал:

    Я не пойму другое - для чего тебе инфа (свёлся или нет), когда в зоне прострела нет цели?

    Жду противника из-за препятствия, например, когда он видимый за него заехал и в видимости будет выезжать. Или же он едет перед тобой. Как правильно упреждение рассчитать так, чтобы на максимальном сведении жахнуть по нему?


  3. 26 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    если стоишь и ждёшь - то орудие будет сведено.

    Смысл в маркере - когда ты перевёл прицел на неподвижный танк.

    Сведение у WZ-114 секунд 8 после движения. И оно медленное очень. Не всегда можно понять, что орудие свелось до конца без маркера. Но я уже и так привык играть. Так что, как будет, так и нормально 


  4. 20 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    можно сделать - только для чего?

    Если подумать, то и так можно оставить. Но вот допустим ждёшь противника из-за препятствия, то удобно знать, что орудие полностью свелось. 

    22 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

    поэтому в клиенте дальномер сделан неброским, что бы не отвлекал во время боя. А яркий дальномер и будет отвлекать, где бы он не находился.

    Дело не в неброскости. Наоборот, хорошо, что метры видно. Дело в расположении именно. Но если буква м будет, то и шести пикселей хватит


  5. 8 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    время сведения в ангаре можно посмотреть. Маркера полного сведения достаточно

    Вот, может, только сделать, чтобы маркер полного сведения появлялся всегда, когда орудие свелось, а не только когда оно наведено на танк

    Да, и маркер расстояния до цели, если появляется одновременно с лампочкой засвета, то находится прямо под ней. Как будто время засвета ))) Кажется, что надо либо сам маркер ниже размещать, либо лампочку выше поднимать. Думается, что "м" необходима


  6. 5 минут назад, Ramlow сказал:

    Время сведения не то, что указано в ттх танка, а динамическое, ведь со скоростью значение увеличивается и будет понимание сколько придётся стоять на месте чтобы свестись.

    Попадание при неполном сведении - вещь непредсказуемая. В этом конфиге при наведении на танк и при полном сведении появляется маркер в центре прицела. Вроде, удобно, как мне кажется

    • Upvote 1

  7. 10 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    если норм - переделаю в конфиге + плашки чуток увеличу по ширину

    Доброе утро. С "м" однозначно лучше. Мне так кажется, по крайней мере

    1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    время сведения в ангаре можно посмотреть. Маркера полного сведения достаточно. Если он маленький - можно сделать побольше

    Да. Вполне достаточно. Больше, на мой взгляд, не надо делать.

    1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    с УВН пробовал играть - хватило на 1 бой. Терпенья не хватит смотреть весь бой на эти мельтешащие полоски. Практическая польза - 1 бой из 1000 на танке со слабыми углами.

    Да. Это точно.

    1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    да как по мне, и метры "м" в дальномере не нужны , когда когда и так понятно, что на плашка на месте дальномера - это и есть дальномер

    С "м" гармоничнее смотрится. И мне иной раз кажется, читая разные форумы, что не всем сразу будет понятно, что это за цифры, если изначально не будет буквы "м" )))


  8. 1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    да я сразу добавил, потом подумал, что зачем та буква там нужна?

    Там же нет ни "с", ни "шт", ни "хп"

    Ну, есть в скорости полёта снаряда буквы,например. Можно, конечно и без м. Спасибо, что так нашёл время сделать

    1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    Да оно и впритык получается:

    Зато красиво смотрится )))

     

    А можно мне с буквой м попробовать?


  9. 12 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    проверяй. С красно-зелёными плашками - шляпа. Сделал чёрные

    Отлично! Только, может, добавить "м" в конце каждой цифры? Чтобы не просто 150, а 150 м, например


  10. 44 минуты назад, Ramlow сказал:

    Полезный мод начинающему игроку, пользовался таким с конфигом от экспоинта, изучаешь танки так сказать

    Так в конфиге есть нечто похожее. Нажимаешь Ctrl левый, и над противником появляется обзор и перезарядка

    • Upvote 1

  11. 6 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    так это цифры клиента. По идее они не затрагиваются конфигом. Должны быть одинакового размера.

    Сам же видишь, что меняются почему-то ))) Но это я просто так. Мало ли ))) Макрос уже есть новый?


  12. 3 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

    какие цифры? ничего не менялось, кроме шапки

    2022-06-01_22-17-13.thumb.png.d23a12b96f7504fa5b72d8ce0d8c5d1e.png

    2022-06-01_22-02-12.thumb.png.31245b7d719ca005de1df2e6d6c119c8.png

    Ну, вот цифры расстояния до танка в прицеле ))) Первый скрин - с первым сегодняшним конфигом, второй скрин - со вторым. Шапка хитлога вторая (на старом макросе) лучше, конечно и информационно и внешне.


  13. 24 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

    я тоже привык, как было раньше. Но решил переделать и думаю привыкну к 16/14.

    Тестировал с иконками как на скрине - так лучше. 

     

    В принципе могу обновить конфиг - у меня новая шапка хитлога готова (пока на старом макросе)

    Делай, как тебе нравится. Ты же автор. Конечно, мы привыкнем к новому ))) По крайней мере, эта такая концепция, не как у всех

    1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:

    пробуй тогда отключить погон - он там не нужен. Будут только индикаторы и всё вместится

    Блин, щас вопрос будет тупой... А как погон отключить?


  14. 2 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

    я просто подумал логически - сначала идёт выстрел, потом попадание или промах

    Я просто привык на самом деле так, как было раньше. И у Хаттабыча так было в хитлоге. Но автор же выбирает концепцию. Так что, как автор скажет, так и будем пользовать


  15. 4 минуты назад, HEKPOMAHT сказал:

    раньше было наоборот - то есть не правильно

    Или - 14 выстрелов с уроном из 16 ))) Но, вообще, без разницы, конечно.

     

    image.png.22b0a6f9824bc1222ab67fcd606a9f28.png

    У меня еще вот так бывает виджет налезает на правые уши. Вроде, к центру есть место, если его сместить


  16. 5 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    будет так:

    А зачем вторую иконку урона в шапке хитлога? Та, которая с кругляшком, норм одна смотрится? Или для симметрии? Может цифры еще местами поменять? Чтобы было не 16\14, а 14\16


  17. 11 часов назад, HEKPOMAHT сказал:

    там же ещё "ОФ оглушающие" выделил - чёрная плашка, белая обводка и текст + добавил иконку где нет снарядов (с крестиком) + немного шапку в хитлоге переделал 

    ОФ - да, обратил внимание. Но плашки бросились в глаза сразу - для моих глаз удобнее гораздо так. Спасибо.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...