Zelenogorec
-
Content Count
236 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Zelenogorec
-
-
А по поводу не соответствия имени файла с указанным в сообщении?
Сейчас проверил, если копируешь с иностранного сайта, то загружается 1.9, если копируешь ссылку и вставляешь ее в шапку этой темы, а потом копируешь, то загружается 1.8....
-
Все для 0.8.11
Прямая ссылка на мод от Omegaice v1.9 (0.8.11):
http://www.mediafire...kRange-v1.9.zipВсе что ниже (Прикрепленные файлы), адаптация нашими умельцами с форума, мода от Omegaice
-
-
Omegaice обновил мод под 0.8.11 v. 1.9
Обновил шапку.
-
Кратности 45 хватает за глаза... поставьте.. попробуйте, а потом уже и обсуждайте.
-
В шапке есть скрин.
-
то Meddio, я поправил в шапке твое описание... ссылку не стал размещать, отредактировал имеющееся описание.
Взял на себя смелость и немного подкорректировал описание, не меняя сути.
- 2
-
понятно... а какую максимальную кратность зума можно установить?
В моих настройках установлено так, что можно микробов разглядывать на броне...
что то нифига не робит! какие скрипты нужны для работы мода???
Удаляешь старые моды, отвечающие за то, что делает этот.... устанавливаешь мод и все.
-
:) привет....
Вся идея этой темы была, чтобы выложить конфиг с полными настройками.
Если ты против, то я удалю тему, только просьба выложить в своей теме два конфига:
- Дефолтный, тот который уже существует
- Максимальный, со всеми включенными настройками.
-
С выходом обновления 0.8.11, WG сделало нам "подарочек" в виде "обкуренной камеры", которая как я понимаю, многим доставила неудобства. При этом появились проблемы с такими модами как:
- Командирская камера
- Zoom мод
- No sniper scroll
и все подобное....
На офф. форуме WG появилась тема, где человек с ником P0LIR0ID решил эти проблемы все вместе.
В этом же моде, все собрано вместе, все настройки в одном конфиге. Я считаю это большим плюсом!
Перечень возможностей мода:
- Отображение панели игроков (ушей) до начала боя.
- Время отображения индикатора засвета (Лампочка).
- Отображение информации о вашем респауне при загрузке боя, вместо подсказок.
- Отключение инерции скролла в аркадном режиме.
- Вспышка красного цвета при попадании по вашему танку.
- Тряска камеры при попадании по вашему танку.
- Значение кратности зумма при входе в снайперский прицел.
- Настройки FOV-a.
- Снятие/установка сменного оборудования в 1 клик.
- Фильтр всплывающих сообщений в ангаре.
- Фильтр сообщений в системном канале.
- Горизонтальная стабилизация.
- Автовыбор сервера в при загрузке.
- Проигрование стартового ролика.
- Затемнение в снайперском режиме.
- Покачивание прицела и/или камеры.
- Смена режима по Скроллу (Колесику) мышки.
- Отдаление камеры при входе в бой.
- Отдаление камеры при смерти.
- Изменение чуствительности прокрутки в Аркадном режиме.
- Активация свободной камеры при просмотре реплея.
- Отдаление в аркадном и артилерийском режиме.
- Зумм индикатор в снайперском прицеле.
- Цвет надписи индикатора.
- Количество шагов в снайперском прицеле и значения их кратности.
Выкладываю прямые ссылки на мод с двумя вариантами конфига, от автора:
def config - версия мода с однофайловым конфигом. Подойдет для большенства пользователей.
extra config - версия мода с многофайловым конфигом. Подойдет пользователям, которые собирают модпаки.
Так как дефолтные настройки мода меня не устраивали, я его настроил под себя (вы это с легкостью можете сделать сами).
'24_03_2014 P-Mod. Настройки конфига от Зеленогорца:'
- Отображение панели игроков (ушей) до начала боя - длинная панель.
- Время отображения индикатора засвета (Лампочка) - 10 сек.
- Отображение информации о вашем респауне при загрузке боя, вместо подсказок - отключено.
- Отключение инерции скролла в аркадном режиме - инерция отключена (как до патча 0.8.11).
- Вспышка красного цвета при попадании по вашему танку - включено.
- Тряска камеры при попадании по вашему танку - отключено.
- Значение кратности зумма при входе в снайперский прицел - 2.
- Настройки FOV-a - 110 78 180 (для 1920*1080).
- Снятие/установка сменного оборудования в 1 клик - отключено.
- Фильтр всплывающих сообщений в ангаре - отключено.
- Фильтр сообщений в системном канале - отключено.
- Горизонтальная стабилизация - включена на всей технике.
- Автовыбор сервера в при загрузке - отключено.
- Проигрование стартового ролика - отключено.
- Затемнение в снайперском режиме - отключено.
- Покачивание прицела и/или камеры - отключено.
- Смена режима по Скроллу (Колесику) мышки - отключено.
- Отдаление камеры при входе в бой - 7.
- Отдаление камеры при смерти - 7.
- Изменение чуствительности прокрутки в Аркадном режиме - отключено.
- Активация свободной камеры при просмотре реплея - включено.
- Отдаление в аркадном и артилерийском режиме - 2 100 и 5 300.
- Зумм индикатор в снайперском прицеле - включен.
- Цвет надписи индикатора - Red.
- Количество шагов в снайперском прицеле и значения их кратности - 1 2 4 8 16 20 32 45 60.
- 8
-
Добавил в шапку более подробную инструкцию по настройке XVM Tank Minimap Ranges от Meddio.
-
а как етот файл ставить
Внутри архива есть инструкция.
-
можно вообще готовый скачать и установить поверх своего. Все сразу заработает.
-
На форуме офф сайта WOT уже обновили этот мод, качайте оттуда.
Не знаю, можно ли выкладывать ссылки на другие форумы.... но там эта тема в топе висит, сразу найдете.
-
Проверил, в 0.8.11 РАБОТАЕТ!!!
- 1
-
поставил и вон что выдает вместо названий ячеек
что бы могло быть - шрифтов что ли не хватает каких
У меня тоже также......
-
я когда про спойлер говорил тогда, спрятать пример конфиг файла, то вот что я имел ввиду
{ // отображение всех окружностей на карте "circles": { "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "major": [ { // окружность максимальной дальности засвета в игре "alpha": 45, //яркость окружности "color": "0xFF1D00", // цвет окружности "distance": 445, // дистанция "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "thickness": 0.75 //толщина линии }, { // окружность ренгена "alpha": 100, //яркость окружности "color": "0xFFEB70", // цвет окружности "distance": 50, // дистанция "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "thickness": 1.0 //толщина линии } ], "special": [] }, // блоки настройки параметров динамических окружностей "tankrange": { // окружность в случае артиллерии "circle_artillery": { "alpha": 50, //яркость окружности "color": "0xFF0000", // цвет окружности "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "filled": false, // заполнение окружности цветом, true - вкл., false - выкл. "thickness": 0.5 //толщина линии }, // динамическая окружность с учётом трубы, прокачанности экипажа, перков и доп. пайка. просветлённая оптика не учитывается "circle_binocular": { "alpha": 50, //яркость окружности "color": "0x2111FF", // цвет окружности "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "filled": false, // заполнение окружности цветом, true - вкл., false - выкл. "thickness": 0.5 //толщина линии }, // динамическая окружность с учётом просветлённой оптики, или её отсутствия, прокачки экипажа, перков и доп. пайка "circle_view": { "alpha": 50, //яркость окружности "color": "0x00FF3B", // цвет окружности "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "filled": false, // заполнение окружности цветом, true - вкл., false - выкл. "thickness": 0.5 //толщина линии }, // окружность для лоу левельных пулемётчиков "circle_shell": { "alpha": 50, //яркость окружности "color": "0xFF00DC", // цвет окружности "enabled": true, // true - вкл., false - выкл. "filled": false, // заполнение окружности цветом, true - вкл., false - выкл. "thickness": 0.5 //толщина линии }, //не показывать окружность в случае артилерии "ignore_artillery": false, // true - вкл., false выкл. // включение ограничения окружностей, превышающих 445 метров. "spotting_limit": false, //сохранение лога в файл "logging": true, // true - вкл., false - выкл. // системное уведомление о расстоянии обзора, при снятии, или монтаже оборудования, доп. пайков и при изучении перков экипажа на улучшение видимости. "notify_changes": true // true - вкл., false - выкл. } }
под спойлер ещё и тэг кода засунуть.
имхо так визуально лучше воспринимается.
хотя может я и не прав
то evil_rrock
Объясни неразумному, как это сделать?
-
Обновил шапку!!!!!!!!!!!
- 1
-
Обновил под 0.8.11
- 1
-
-
Да, конечно можете. Более того, скажу Вам, что именно так изначально автором и задумывалось. А вот почему в двух "шапочных" инструкциях (одинаковых, к слову) до сих пор указан неправильный путь исправления - мне не известно.
А что мешает взять уже настроенный файл от прошлой версии? Новые изменения можно туда внести вручную.
@Zelenogorec:
В инструкции, в настройках путей, могу предложить тебе внести следующее:
1. В случае, если Вы используете многофайловый конфиг XVM, который расположен по адресу: \res_mods\xvm\configs\любое_имя\ - в файле minimap.xc нужно поменять "circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"}, на "circles": ${"../../tankrange.xc":"circles"},
2. В случае, если Вы используете многофайловый конфиг XVM, который расположен по адресу: \res_mods\xvm\configs\ - в файле minimap.xc нужно поменять "circles": ${"minimapCircles.xc":"circles"}, на "circles": ${"../tankrange.xc":"circles"},
3. В случае, если Вы используете однофайловый конфиг XVM (старого образца), который по определению может быть только по адресу : \res_mods\xvm\ - ищем поиском секцию "minimap" (второе найденное), ставим курсор перед первыми кавычками -> "circles" - и дальше выделяем все до знаков "}," стоящих выше "iconScale" и вставляем строку "circles": ${"tankrange.xc":"circles"}, чтобы получилось подобное:
"minimap": { "enabled": true, "cameraAlpha": 100, "circles": ${"tankrange.xc":"circles"}, "iconScale": 1,
P.S. если Вы не уверены, какой именно вариант конфига используется, то чтобы это понять, нужно открыть файл \res_mods\xvm\xvm.xc Если там открывается сразу весь конфиг, то это 3 вариант, описанный выше. Строка вида ${"configs/@xvm.xc":"."} - 2 вариант, а ${"configs/любое_имя/@xvm.xc":"."} - первый.
Думаю, такие варианты охватывают большинство возможных адекватных расположений конфигов и их хватит для добавления в инструкцию.
При обновлении 0.8.11, переделаю всю инфу в шапке (а то много повтора...) и внесу ваши дополнения.
-
Обновил шапку.
- 2
-
Добавил Инструкцию по настройке квадрата отрисовки на миникарте.
-
На сколько я знаю, коментарии в конфиге недопустимы.
Они удалятся при первом запуске.
По крайней мере, так было при 1.6, после я не пробовал. Но скорее так и осталось.
[0.9.0] XVM Tank Minimap Ranges, забугорный мод.
in Mods and Software
Posted · Edited by Zelenogorec
Отлично! вставлю ее. Но я не пойму, в чем дело....
Обнаружил такой косяк, когда я просто удалял старую ссылку и вставлял тут же новую, новая ссылка отображалась, но при кликании по ней, загружался файл 1.8.
Когда же я ее удалил, сохранил шапку темы, а потом зашел в редактирование снова и вставил ссылку, то все встало на свои места.