liaprioc
-
Posts
40 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by liaprioc
-
-
Не уверен, что в "обычных" шрифтах есть что-то похожее, т.е. придется либо подбирать какое-то свое условное обозначение из набора юникода (глядя, например, в "Таблицу символов" Windows), либо использовать этот шрифт.символ на средние или тяжелые танки,либо код
-
@vitus83p, "тип техники" в смысле "название техники" (Т-34, Grille и т.д.) или "класс техники" (СТ, ТТ...)? Если первое - в том же minimapLabels на форматы полей для уничтоженных танков внимание обратите (там в конфиге по умолчанию макроса для отображения названия нет, вручную {{vehicle}} вставьте). Если второе - в minimapLabels же задайте разные значения для разных классов в "vehicleclassmacro".
- 1
-
Норм. И с XVM (по крайней мере, версии 5.3.5) при отключении XVM-овской карусели ("hangar": {"carousel": {"enabled": false}} в XVM-конфиге) вполне сочетается.под 9.3 норм работает или лучше не ставить?
Правда, у меня оригинальная версия мода, не переведенная, но думаю, разницы тут нет.
-
а что стало со шкуркой ИС-3...? вроде в HD её не переделывали...
Переделывали.С прямым углом перепутал, StranikS_Scan ниже прав, конечно. Просто переименовать файл надо (то же самое, если что, и ленд-лизного "Черчилля" касается, и ИС-6).
-
В общем, от греха вычеркиваю. )
-
Это точно? А то я сомневался, но глянул в реплее - нормально шкурка показывается, что на своем танке, что на чужом, на всех расстояниях. Или в реплеях как-то иначе это, чем в игре?Переименовывать Т-34-85 из ХД в не ХД нельзя!!! т.к. ХД шкурка содержит только одну подложку 2048х2048, а обычная шкурка все остальные, то есть 1024х1024, 512х512, 256х256 и т.д до 1х1. Если вы их просто переименуете, то шкурки у вас выводиться не будут.
-
Вопрос не ко мне, конечно, но лично я бы еще \german\G01_Pz_IV_AusfG\ удалил - это шкурка для старого "единого" танка, в версии до разделения.в фиксе в моем надо чего нибудь еще добавить ?
И в \russian\R07_T-34-85\ удалил бы *_AM_hd.dds, все равно они там сейчас не используются.
Ну и удаление полностью неактуальных шкурок делал бы вместе с папками (rd, если что).
-
В премиум-магазине достаточно ника. Если проблема действительно в этом.а на аккаунт чтоб кинуть нужно почту знать(не только ник).
-
@beach240382, боги мои... сейчас-то "временное решение" зачем? )
-
Ну, я исключительно с практической точки зрения смотрю - работает на практике и ладно. А то, что в теории так делать не совсем правильно - это вопрос отдельный. )Шкурка ХД сделана не одним, а двумя файлами и они не одинаковые!
HD содержит только один MIP, а обычный содержит все остальные от 1024x1024 и ниже. Так что это не совсем верное решение. Возможно, конечно и работает, но я не готов делать подобным образом.
Впрочем, хозяин - барин.
-
Во-первых, спасибо огромное.- Временно удалены до адаптации (все HD шкурки): M103, Churchill I, Centurion 7/1, Tortoise, Panther, Tiger, Maus, ИС, T-34-85, T-54
А во-вторых, на всякий случай замечу, что у Churchill I и ИС "HD-шкурка" сделана одним файлом, как старые "простые" шкурки, и копирование "простой" шкурки под именем как для HD (т.е. вместо, например, Churchill_I.dds в 0.8.11 сделать в 0.9.0 абсолютно одинаковые и совпадающие со старой шкуркой шкурки Churchill_I_AM.dds и Churchill_I_AM_hd.dds) работает нормально.
-
Доброго времени суток!Доброго времени суток! Уважаемые создатели шкурок я давно пользуюсь "Шкурками с отмеченными зонами пробити в стиле RS". Всегда без проблем устанавливались и все сразу работало. А в этот раз (релиз игры 9.0) ничего не получилось. Зоны пробития не появились на танках. Не будет ли так сложно создателям мода обьяснить, что происходит. Заранее благодарен.
Я ни разу не создатель мода, но рекомендую обратить внимание, во-первых, на стартовый пост текущей темы, а именно на ссылку "Временное решение для клиента 0.9.0" из него (ссылка в попытке обратить на нее внимание была расположена рядом со ссылками на скачивание мода и выделена красным шрифтом, но это, к сожалению, не всегда помогает).
Во-вторых, если действительно интересует именно "что происходит", а не "как побыстрее сделать, чтоб работало" - гляньте это, это и это.
(А в-третьих, дополнительно к "во-первых", можно и это.)
И не стоит благодарности, право, обращайтесь, пожалуйста, еще, мы всегда рады вопросам.
- 2
-
Что именно не получается? На вашем скриншоте все правильно - "IS-7" это и есть нужный файл, расширение имени (часть ".dds") там не показывается из-за настроек Проводника Windows (и ничего страшного, что не показывается, это не суть важно). Выбирайте файл "IS-7", выбирайте во всплывающем по нажатию правой кнопки мыши меню пункт "Переименовать" (у вас на скриншоте этот пункт, собственно, и выбран) и переименовывайте файл в "IS-7_AM" (часть ".dds", раз показ расширений у вас в Проводнике отключен, не пишите).
-
Из txt-файла, прикрепленного к этому сообщению? Тогда это нормально - там, кроме прочего, и шкурка ИС-7 не переименована, да.из тхт файла который выложен в постах выше
Вручную переименуйте в папке \res_mods\0.9.0\vehicles\russian\R45_IS-7\ файл IS-7.dds в IS-7_AM.dds .
Подозреваю, скачан был файл, на который идет ссылка как на "Временное решение для клиента 0.9.0" в стартовом посте темы.Вы наверно не отсюда качали или не то что надо качали.
-
и ис 7
На ИС-7 в паке есть же. В 0.9.0 она не менялась.
-
4. Создать в ней файл с расширением .bat (например 1.bat)
5.И переписать в него содержимое прикрепленного файла - 1.txt
Маленькая поправка, если не против.REN german\G05_StuG_III\Stug_III.dds Stug_III_AM.dds
MOVE german\G05_StuG_III german\G05_StuG_40_AusfG
Вместо
REN german\G05_StuG_III\Stug_III.dds Stug_III_AM.dds
нужно
REN german\G05_StuG_III\Stug_III.dds StuG_40_AusfG_AM.dds
тогда уж.
В vehicles_german.pkg именно в \german\G05_StuG_40_AusfG\StuG_40_AusfG_AM.dds шкурка лежит.
UPD: Вообще, посмотрел на тот командный файл повнимательней и обратил внимание на несколько... странностей: зачем-то переименовывается шкурка "Чаффи", хотя в 0.9.0 она зовется по-старому; не переименовывается "Conqueror", хотя вот его-то шкурку стоит переименовать; шкурка AT15 написана как AT_15_AM.dds вместо AT15_AM.dds и т.д. То ли это я чего-то не понимаю, то ли что... В итоге решил для себя переделать - если кому интересно, результат здесь. Отличий там, по сути, немного, в районе шести-семи, но все-таки.
- 2
-
Пока автор темы занят - если кому интересно, здесь то, что для себя делал (в архиве целиком моя папка \vehicles\ - там, вроде, ничего, кроме белых "дохлошкурок", нет).
-
Насколько понимаю, не совсем так. Exel иначе, чем ваш мод, работал с кэшем - он писал туда не информацию о набранной за время работы мода статистике, обновляя ее после каждого боя, а информацию конкретно на момент установки мода (или на момент последнего сброса статы в моде, если таковая проводилась; собственно, "сброс статы" в экселе и означал "перезаписать инфу в кэше текущей из клиента"). А при выводе информации пользователю Exel сравнивал данные из кэша с текущими данными из клиента и показывал разницу. Отсюда и иное поведение при внезапных перезагрузках, вылетах и прочем - все это могло оказать влияние, только если вылет происходил в момент сброса статистики, в ином случае файл кэша не затрагивался (данные на серверах WG, откуда берет инфу клиент, само собой, не затрагивались тоже).В экселе этот вопрос лучше проработан. Полагаю, что если он замечал что пропущен всего один бой, то брал недостающие данные из досье пользователя. Это конечно круто, но я так заморачиваться не буду.
Впрочем, могу ошибаться, я сварщик ненастоящий.
-
exel 8.11.1.zipкиньте кто-нибудь 8.11.1, а то одни глюки, теперь системный канал перестал открываться:(
- 1
-
Насколько знаю, нет. Когда пару-тройку дней назад свой вариант конфигурации лепил, использовал метод ненаучного тыка, догадок и поиска в текущей и этой темах. В темах, кстати, много чего есть, достаточно просто по названию элемента конфиг-файла искать.есть ли readme или другая документация по макросам и вообще по конфигурированию мода?
- 1
-
Эмблемку-то? Удали путь к иконке в соответствующем окошке (вместоКак убрать это очко из угла картинки? Зачем оно там вообще?
"icon": "../maps/icons/library/PersonalAchievementsIcon-1.png",
сделай
"icon": "",
).
Для красоты.
UPD: Опоздал... и сообщение не удалить, похоже.
-
Можно. Будут.А можно линии табстопа задавать индивидуально для каждой строки или отдельной группы строк, а не ко всему разделу данных?
Сами по себе пробелы в конфиге, ставленные в строке между надписями и элементами будут давать пробелы в картинке, или каждый блок пробелов надо обозначать какими-то рамками?
-
Вот чему всегда удивлялся - так это зачем с уверенным видом распространяться о том, чего не знаешь... ничего личного.isDynamic никак не относится к размеру окна. Это динамический цвет, для которого должна быть своя опция по этому цвету (дин.цвет по %побед, по эффективности и бла-бла-бла). А если конфиг не грузит - то указан определённый цвет (типо, black, grey и т.д.) - в таком случае, isDynamic должен быть false.
"isDynamic" не имеет никакого отношения к динамическому цвету окна (собственно, в этом легко убедиться, просто заглянув в по умолчанию поставляемый с модом exel.cfg). А к чему "isDynamic" имеет отношение - автор мода указал здесь (цитирую частично: "в статическом сообщении всегда выводятся строки указанные в message... в случае с динамическим типом вместо раздела "message" используются 4 раздела по видам боев "DynamicRandom", "DynamicCompany", "DynamicClan", "DynamicTeam7x7"... они выводятся в зависимости от количества боев каждого вида... если сыгран лишь один случайный бой - будет показаны только секция "DynamicRandom"... если сыгран случайный и клановый бой то будут показаны секции "DynamicRandom" и "DynamicClan"... и т.д", конец цитаты).
colors.json тут не при чем, в нем динамические цвета описаны. Смотри в самом sysMsg.json нужную строчку и приделывай к макросу {{achieves}} в ней тег <font> с атрибутом "color" (например, для sysMsg.json, поставляемого с модом по умолчанию, нужная строчкаПривет всем!
Народ, подскажите кто знает.... как изменить цвет этой строчки (достижения в бою) ?
В файле colors цвета поменял, не помогло.
"achieves":"<img src='img://gui/maps/icons/library/PersonalAchievementsIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-3'> {{achieves}}",
после замены цвета на гламурно розовый будет выглядеть как
"achieves":"<img src='img://gui/maps/icons/library/PersonalAchievementsIcon-1.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-3'> <font color='#FF69B4'>{{achieves}}</font>",
, значения "color", если что, удобно подбирать, например, тут).
-
Как-то так, да. Столь подробно расписывать необходимости, если честно, не было. Видимо, действительно, "много или мало - понятие относительное". )Вот как-то так...
Помогите пожалуйста! замучился уже
in Modding General Discussion
Posted
"Недавно" - после патча 0.9.4? Если да - это, похоже, не единичный случай, вон, kruta aka Storm информацию собирает по проблеме. Если есть желание, кстати, можете python.log и прочее по ссылке запостить, там анонимные комментарии разрешены - чем больше информации будет у разработчиков, тем лучше.