Jump to content
Korean Random

Serdjuk

Newbie
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Serdjuk

  1. @yepev Спасибо большое. Попробую, но.... пахнет реально гемороем.

     

    Вообще идея была на альфу и пробития: (может и есть такие моды) (послебоевая статистика)

    1) Альфа: выявлять % альфы от средней за бой/сессию/с момента установки мода/типе техники/конкретной технике

    Если скажем средуха 440 то мы имеем +-25% (+-110)

    Имеем 3 выстрела 400,523,368 (1291)

    Средний с 3х выстрелов 1291 / 3 = 430,333333333

    430,333333333 - 440 = -9,666666667 (-2.2% от 440 или -8.787878788181818% от 110)

    от 440 = от средне альфы

    от 110 = от заявленных +-25% от средней альфы

     

    2) Пробития: за то же время.

    Подобные вычисления в соотношении кол-ва выстрелов/пробитий, попаданий/пробитий.

     

    Знать свой фарт + теории заговоров и вся фигня.....

     

    P.S. может быть есть возможность прошарить реплей ?

    Если галочка в клиенте включена то после боя берем последний реплей и шарим его на выстрелы (я полагаю в реплее есть информация не только координат передвижения техники но и выстрелов и всякой прочей полезны инфы)

    Хотя лучше так:

    В ангаре есть кнопка которая открывает окно (внутриигровое) с о всеми реплеями (последней версии клиента)

    Выбираем реплей/несколько реплеев/все реплеи = и получаем вышеуказанную инфу по реплею/реплеям

  2. Только что, StranikS_Scan сказал:

     

    Ну так ищите моды для танков на GitHub и смотрите как они работают и что в них прописано. Например вот или вот или вот и куча других.

    Ок. Вот к примеру. Есть xml и файл питона.

    Куда это нужно запихать (а важно знать куда пихать :)) что бы заработало.

    Откуда автор знает все импотры (нужна документация BigWorld).

    Ну и собственно где взять сам BigWorld или что-то еще для тестов ? Или реально все тестится каждый раз запуская клиент и заходя в бой ?

     

    Смотреть что прописано в чужих модах практика хорошая - но мне нужно понимать а не копипастить.

  3. Всем привет !

     

    Можно пример  "Hello World" ?

    К примеру в бою хочу наблюдать эту надпись в заданных координатах экрана (в % соотношении естесно)

    Что для этого нужно ? Только пайтон или же плюсом пойдут всякие XML, JSON ?

    Естественно мне потребуется доступ к GUI клиента - нужны классы/методы.

    val str = "hello world"
    
    GUI.print(str,x,y)

    К примеру GUI найден - какие дальнейшие действия после написания кода, куда его пихать, с чем ему взаимодействовать.

    Какие нужны зависимости для PyCharm или другой какой IDE для полноценной работы (создание игровых модов)

     

     

    P.S.

    Гуглом, похоже, пользоваться не умею :) Тут я нахожу скорее всего устаревшие ответы где указано что для доступа к классам/методам движка используются заглушки (этж не контролируемый гемор чесслово) + если избежать этого нужно преобрести BigWorld.

    В кабинете разработчика нашел только запросы с серверов для приложений.

     

    Вообщем я к чему:

    Если я создаю приложение под ведроид - мне требуется IDE (AS3), куча зависимостей, библиотек, доступ к стору и прочая лабуда. То есть если я напишу код на java/kotlin/c# и запущу на ведре то.... то я тупо не запущу :) потому что требуется все вышеперечисленное.

×
×
  • Create New...