-
Posts
4 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Serdjuk
-
-
@yepev Спасибо большое. Попробую, но.... пахнет реально гемороем.
Вообще идея была на альфу и пробития: (может и есть такие моды) (послебоевая статистика)
1) Альфа: выявлять % альфы от средней за бой/сессию/с момента установки мода/типе техники/конкретной технике
Если скажем средуха 440 то мы имеем +-25% (+-110)
Имеем 3 выстрела 400,523,368 (1291)
Средний с 3х выстрелов 1291 / 3 = 430,333333333
430,333333333 - 440 = -9,666666667 (-2.2% от 440 или -8.787878788181818% от 110)
от 440 = от средне альфы
от 110 = от заявленных +-25% от средней альфы
2) Пробития: за то же время.
Подобные вычисления в соотношении кол-ва выстрелов/пробитий, попаданий/пробитий.
Знать свой фарт + теории заговоров и вся фигня.....
P.S. может быть есть возможность прошарить реплей ?
Если галочка в клиенте включена то после боя берем последний реплей и шарим его на выстрелы (я полагаю в реплее есть информация не только координат передвижения техники но и выстрелов и всякой прочей полезны инфы)
Хотя лучше так:
В ангаре есть кнопка которая открывает окно (внутриигровое) с о всеми реплеями (последней версии клиента)
Выбираем реплей/несколько реплеев/все реплеи = и получаем вышеуказанную инфу по реплею/реплеям
-
Только что, StranikS_Scan сказал:
Ок. Вот к примеру. Есть xml и файл питона.
Куда это нужно запихать (а важно знать куда пихать :)) что бы заработало.
Откуда автор знает все импотры (нужна документация BigWorld).
Ну и собственно где взять сам BigWorld или что-то еще для тестов ? Или реально все тестится каждый раз запуская клиент и заходя в бой ?
Смотреть что прописано в чужих модах практика хорошая - но мне нужно понимать а не копипастить.
-
Всем привет !
Можно пример "Hello World" ?
К примеру в бою хочу наблюдать эту надпись в заданных координатах экрана (в % соотношении естесно)
Что для этого нужно ? Только пайтон или же плюсом пойдут всякие XML, JSON ?
Естественно мне потребуется доступ к GUI клиента - нужны классы/методы.
val str = "hello world" GUI.print(str,x,y)
К примеру GUI найден - какие дальнейшие действия после написания кода, куда его пихать, с чем ему взаимодействовать.
Какие нужны зависимости для PyCharm или другой какой IDE для полноценной работы (создание игровых модов)
P.S.
Гуглом, похоже, пользоваться не умею :) Тут я нахожу скорее всего устаревшие ответы где указано что для доступа к классам/методам движка используются заглушки (этж не контролируемый гемор чесслово) + если избежать этого нужно преобрести BigWorld.
В кабинете разработчика нашел только запросы с серверов для приложений.
Вообщем я к чему:
Если я создаю приложение под ведроид - мне требуется IDE (AS3), куча зависимостей, библиотек, доступ к стору и прочая лабуда. То есть если я напишу код на java/kotlin/c# и запущу на ведре то.... то я тупо не запущу :) потому что требуется все вышеперечисленное.
Что куда пихать ?
in Modding General Discussion
Posted
Спасибо.