Jump to content
Korean Random

KipiKipi

User
  • Posts

    7
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by KipiKipi

  1. Версия то XVM-ма старая:

    2016-11-22 02:41:23: xvm 0.9.16 (http://www.modxvm.com/) for WoT 0.9.16
    2016-11-22 02:41:23: Branch: default, Revision: 6774
    

    В ней еще не восстановили функционал загрузки банков.

    Обновись до версии: 6.4.9.1

    ох, блин точно же. Скачать-то я скачал, а обновить забыл, надо больше спать. Предварительная озвучка без рандомного ивента заработала,продолжаю эксперементировать) Спасибо, что потратил время)

    чтож, рандомная лампа тоже работает, однако внезапно пропал лог урона, танкования и засвета. но к этой теме это не относится, так что еще раз спасибо за помощь

     

    забирайте, кто хочет)

    SM_sixthSense.zip

  2. 2016-11-22 02:41:54.451: INFO: [SOUND_ERROR] Sound fail: 1650177404 - ErrorCode: 15
    

    Не найдено событие, возможно, да же я бы сказал с большой долей вероятности банк не загружен из-за неправильно прописанного пути, либо сам банк находится не в указанной директории.

    // Список дополнительных банков для загрузки
    // Несколько банков необходимо указывать через запятую: ["bank1.bnk", "bank2.bnk"]. Путь относителен к ./res_mods/x.x.x/audioww/
    // Разрешено использование xvm:// (путь относительно /res_mods/mods/shared_resources/xvm/ ) и cfg:// (относительно /res_mods/configs/xvm/ )
    

    закинул просто в ./res_mods/x.x.x/audioww/ , в файле указал просто как "battle": "SM_sixthSense.bnk", ничего не изменилось, все звуки есть, кроме лампочки, там просто тишина

  3. Вопрос такой, ребят. Собрал банк с рандомными звуками для лампочки SM_sixthSense.bnk, скачал xvm, закинул озвучку в xvm://audioww/, в файле sounds.xc enabled поставил на true, затем прописал "xvm_sixthSense": "SM_sixthSense", а в игре пустота. Это мои первые эксперименты в этом плане, подскажите, где ошибся?

  4. Привет, мододелам.
    С добавлением в игру возможности ставить свой звук на перк "шестое чувство" игра стала чуть веселее и менее однообразной. Лично я уже сменил около десятка разных озвучек, которые создавал, обрезал и пр. самостоятельно. Но! Мне хотелось бы, чтобы они были в игре все, т.к. каждая по своему шедевральна.
    Я понимаю всю сложность реализации и сомнительность ее пользы, но может кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы каждый раз срабатывал разный звук "лампочки" из списка файлов в папке, допустим?

×
×
  • Create New...