koresch_32_rus
-
Content Count
238 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by koresch_32_rus
-
-
обнови,под 1.6.0.1,не даёт в игру войти
-
ну ты и задрот
-
-
интересно а за время ? сколько надо чтобы с 0 до 10?
-
винт на ГК не работает)))
-
В 03.05.2019 в 13:30, Mixaill сказал:Можно, для 1.5.0.1 сделаю. В 1.5.0.0 уже поздно двигать.
уже 1.5.0.2 ,но воз и ныне там
-
на 1.5 работает?
-
3 минуты назад, ktulho сказал:Тело хитлога двигается в hitlog.xc параметр "x" и "y".
Шапка хитлога в battleLabels.xc:
"x": "{{pp.mode=0?5|{{py:sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?65|35}}",
меняйте числа 50 и 35.
а я баран менял 65
-
-
Только что, night_dragon_on сказал:- battleLabelsTemplates.xc > "hitLogHeader" > "x"
- battleLabelsTemplates.xc > "hitLogBody" > "x"
да спс я нашёл
Только что, ktulho сказал:Разве не в hitLog.xc?
да да в нём
-
-
34 минуты назад, night_dragon_on сказал:Меняй значения отступа в параметре:
tabstops='[хх,yy,zz]'
я буду ещё больше вам признателен,если бы вы дали по точнее адрес всего этого
-
-
-
-
объясните нормально что и где менять,если можно путь ,а то второй день пройдёт даром
-
бред полный,5 часов что то куда то перекидывать и всё коту под хвост, ВГ мудрят,а вы ещё круче. удачи
- 1
-
В 24.07.2017 в 21:35, ktulho сказал:Начиная с версии 7.8.5 данный hitLog входит в состав XVM.
Для тех кому хочется иметь шапку hitLog "как раньше" необходимо:
-
В battleLabelsTemplates.xc в секции "hitLogBackground" прописать:
"hitLogBackground": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TOTAL_EFFICIENCY), ON_PANEL_MODE_CHANGED", "y": "{{py:sum({{pp.mode=0?90|{{py:xvm.hitLog.hLog_y}}}}, -20)}}", "$ref": { "path":"def.hitLog" }, "format": "{{py:xvm.hitLog.hLogBackground|{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#0</font>}}" },
-
В файле hitLog.xc в секции "logBackground" прописываем:
"logBackground": { "$ref": { "path":"hitLog.log" }, "lines": 1, "formatHistory": "{{l10n:Hits}}: <font size='13'>#{{py:xvm.numberHitsDealt}}</font> {{l10n:Total}}: <b>{{py:xvm.totalDamage}}</b> {{l10n:Last}}: <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{alive? |{{blownup?(|?)}}}}</font>" },
Поддерживаемые макросы перечислены в файл hitLog.xc.
а можно подсказать путь куда закидывать
-
В battleLabelsTemplates.xc в секции "hitLogBackground" прописать:
-
может я туп ,но уже часа 4 сижу и не пойму,где это всё находится
-
-
ну эт понятно,я просто к чему в рандоме мод работает,а на линии фрота нет,ну вроде он там нужнее
-
скажите кто занимается модом винтик?
-
23 часа назад, Slava7572 сказал:Да.
Тег <font> представляет собой контейнер для изменения характеристик шрифта, таких как размер, цвет и гарнитура.Второй перевод источник,комплект шрифта.
А у тебя какие моды стоят,есть Юрин реплейсор?Возможно это локальный конфликт,до микрообновы все работало нормально?
да я под себя моды устанавливаю ,просто конфиг экспромовский,да вроде сейчас всё норм ,последнию установил статистику
-
пропала строка ,как активировать серверы??
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
in Testing, Bug Reports
Posted
подскажите .а у меня у одного миникарта не работает??