Jump to content
Korean Random

Commander

User
  • Posts

    9
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Commander

  1. Нашел на форуме упоминание о JPEXS Free Flash Decompiler. Попробовал.

    При открытии hudEngineInfo.swf JPEXS Free Flash Decompiler запросил сторонний файл gfxfontlib.swf (судя по названию библиотека шрифтов).

    gfxfontlib.zipgfxfontlib.zip

    Извлек файл из ресурсов, подсунул декомпилятору. После открытия в списке папок входящих в hudEngineInfo.swf появилась папка Font, где мирно лежали аж четыре шрифта, правда серого света (возможно не сами шрифты, а ссылки на них??). До этой попытки ни один декомпилятор ничего подобного не показывал.

    Попытка скомпилировать полученный субстракт закончилась мегагромадным фиаско - пропал весь интерфейс - прицел, авиагоризонт, камера противника, карта.... короче все...

    Исследования полученного файла показали, что Adobe Flash CS6 заменил отсутствующие в системе, означенные выше шрифты, на то что под руку подвернулось (шрифты стали нормального цвета).

    Все - фантазия у меня закончилась...

     

    Может быть существует способ замены *.ас файлов без декопиляции самой флешки?

  2. В подоплеке разобрались, аналогичную ситуацию вспомнили, улыбнулись, посмеялись, а по существу?

    Как правильно скомпенсировать флешку?

    Искать дорогую версию Flash, пробовать разбираться с другой IDE, может быть есть какие-то параметры компиляции которые не дадут засунуть в флешку шрифты?

  3. суровые мододелы в wowp переносят личные обиды на моды? ахаха

    Дык у хрюна давно уже есть "черный список" — там парятся все обидевшия Хрюна и его Леночку плюс весь Варгейминг, а теперь еще и весь наш клан.

    Сам хрюномод это ладно, но сделать отключаемой сборку сторонних модов — это свинство.

  4. Сравнил оба файла в Flash Decompiler Trillix - в полученном на два шрифта больше - в исходном вложенные шрифты отсутствуют... 

     

     

    Зачем для такой мелочи всё настолько усложнять?

    Жизнь заставила,  клан забанен Хрюноморгеном - ни хрюномод ни лвмп в клане не работает - решил разобратся\научится

  5. Возник вопрос по декомпиляции\компиляции:

    Пытаюсь декомпилировать файл hudEngineInfo.swf  из WOWP. По факту это уже измененный файл - мод "часы в бою" - хочу сдвинуть часы левее.

    Для декомпиляции использую Flash Decompiler Trillix 5.3.1370 portable, команда "Конвертировать".

    После декомпиляции, не внося изменений, компилирую с помощью FlashCS5 portable. 

    Исходный файл имеет размер 40731 байт, полученный в процессе компиляции 63039 байт.

    Исходный файл даетет такую картинку:

    post-37890-0-13323400-1472338447_thumb.jpg

    Компилированный:

    post-37890-0-18024900-1472338897_thumb.jpg

    Налицо глюк со шрифтом в компилированном файле - шрифт имеет другую гарнитуру (шо терпимо) и не отбрасывает тени ( шо совсем печально, особенно на белом фоне).

    Собственно вопрос:

    В чем причина глюка?

    ЗЫ: поскольку свой скилл во Флеше оцениваю в 0 балов по 10 системе прошу дать развернутый ответ.

×
×
  • Create New...