-
Posts
12 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by tupitupi
-
-
, можно, кроме сведения.
Я правильно понимаю, сведение останется не покрашенным в белый, будет стандартное зелёное из клиента?
-
абсолютно продуманный и логичный путь развития ХВМ - возможность полной кастомизации прицела, включая все компоненты.
до тех пор - только для желающих в качестве дополнительного аддона, ни в коем случае не в дефолте [имхо]
Ок, давайте на этом и остановимся. Насколько я понимаю, это общее мнение.
Если кто-то за включение в текущем виде, пишите, аргументируйте.
Полная кастомизация говорите? Что, можно и вот так сделать, как на лигах там всяких?
-
-
Частенько играю на ноуте с разрешением экрана 1366х768. При нажатом Ctrl карта становится на весь экран практически. Как это отключить, чтобы не менялся размер миникарты?
-
markersAliveNormal.xc
// Порядковый номер игрока
Вот же ж ты блин как оно называется. А этот markersAliveNormal.xc я весь прочитал. Спасибо.
-
Немного оффтопа
Не нашёл в какую тему написать. Над танками противников есть циферки, типа 1, 2, 3, 4. Где их отключить?
-
Не информативно.
Нужно прочесть рекомендации в первом сообщении этой темы, и оформить тему в разделе тестирования.
Баллин, я уже всё снёс. Ну ничего, буду иметь в виду на будущее.
-
Частенько отключается прицел и перестают работать Esc, Tab, Ctrl и Alt.
-
@tupitupi, это наш человек запросил такую фичу в маркерах .
порядковый номер или типа того
Ясн/пнт. Где отключить? )
-
допуллреквестился @demon2597
"Когда Вы говорите, чувство такое, что Вы бредите" (с) А если серьёзно, ты сейчас о чём?
-
1) Что за циферки 1, 2, 3... над танками противника, как будто пронумерованы?
2) Свою "лампочку" по тому же адресу (res_mods/mods/shared_resources/xvm/res/SixthSense.png) подсовывать?
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
С интерфейсом что-то сделали в 1.0? У меня в разрешении 1366 х 768 всё разъехалось, как будто на осях X и Y масштаб поменяли...