Jump to content
Korean Random

ptushan

User
  • Content Count

    219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by ptushan


  1.  

     

    Что это было, кто-б просветил... Ведь без мода запускалось норм...
    Посмотрю что пишет учитель night_dragon_on

    А стоит только переименовать "engine_config.xml" -> "engine_config.=xml", и всё прогружается как ни в чём не бывало.

    Попробуйте заменить engine_config.xml на этот engine_config.xml И проверяйте в реплеях!


  2.  

     

    товарищ автор,вы убрали озвучку

    Добрый день! 44 убрал, т.к. очень много Мb. Некоторые файлы заменены со стереоэфектами (рикошет - в одну колонку влетает, из другой вылетает, начала боя, пожар танка, Лампа - кстати гудок паровоза WG у меня позаимствовал, хоть бы танчик какой или золотишка подбросили жлобы)

    Sounds.xc-true оставляю вкл. потому что он мне не мешает.

    А озвучку можно ставить и без XVM. Она и без него работает. 


  3. Так все же как решить проблему звука лампы с протанками?При установке этой озвучки-лампа не звучит...

     

     

    Но звука ламы нет, значек "Танк обнаружен" вспыхивает, приходится ставить доп. мод на альтернативную лампу. В кофиге можно ли задать, чтоб звук обнаружения использовался родной с игры? использую протанки.

    Друзья! С ДНЕМ ПОБЕДЫ! УРА! Не забудьте принять положенных 100 гр! :gawi:

    Когда ставите моды надо не забывать о том, чтобы они не ложились друг на друга. При установке Протанки Яша об этом вам напоминает в самом начале. Ну и когда ставите какой-либо мод, какую цель вы преследуете?

    Теперь про лампу, которая у вас не работает. :ic:

    1. Ставим Протанки. Так как мы знаем что будем ставить свою озвучку, то все звуковое окружение от мода Протанки можно не ставить.

    'Смотреть'

    Можно оставить "Озвучка фрагов в бою"(с ней звуки будут накладываться) и "Озвучка времени до конца боя"post-36140-0-64510600-1462769157_thumb.png

    2. Установили Протанки, заходим в игру и нажимаем кнопку "Настройка модов"

    'Смотреть'

    Кнопка находиться в правом нижнем углу экрана

    post-36140-0-41749000-1462769160_thumb.jpg

    3. Открылось окно настройки модов (мы уже совсем близко к цели!) :heh:

    'Смотреть'

    post-36140-0-76679800-1462769161_thumb.jpg

    4. Звук для Лампочки и звук при пожаре ставим в положение "Стандарт"

    'Смотреть'

    post-36140-0-43114100-1462769163_thumb.jpg

    5. И наконец, если вы установили звуковые события, их можно отключить

    'Смотреть'

    post-36140-0-92471200-1462769164_thumb.jpg

    Ура! Мы Победили!

    P.s. 100% работает на 20 кГц

    • Upvote 2

  4.  

    Глянь на досуге, может что пригодится. Пример звукового обнаружения противника

    Ну и моя рабочая озвучка с 7 банками

     


  5. Сидишь так в кустике, на своем любимом танчике - птички поют, бабочки летают. Так и хочется сказать - ЛЕПОТА...


     


    Спасибо night_dragon_on за его подробную инструкцию по созданию звуковых модов http://www.koreanrandom.com/forum/topic/18955-замена-звуков-sound-changing-звуки-на-различные-события/page-1


     


    Данный мод объединил в себе все самые смачные, самые крутые комментарии из самых веселых озвучек


    ​более 800 неповторяющихся звуков из: Duke Nukem, Far Cry, Goblin, Kingpin, Krutenochka, Man of Prey, Postal и др.


     


    [email protected]


    • Upvote 14

  6. Прикрепленные файлы: BrutalMODv3.5.1.rar 10,98 Мб 66 раз скачано

     

    Чтобы звук засвета не накладывался друг на друга добавьте "sound_notifications" в папку res_mods/  извлеките архив sound_notifications.rar в папку res_mods/

    sound_notifications.rar

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...