Jump to content
Korean Random

exator

User
  • Posts

    10
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by exator

  1. Всё работает нормально, ничего не отваливается, всё прорисовывается. Также установлены моды от Джова, правда не все, а только часть: снежинки засвета, увеличенное время лампы, логи урона и попаданий, направления стволов на миникарте и подробные описания навыков.

  2. Спасибо! Прочитал пример и понял, что мне нужно просто два фильтра сделать: первый для танков, которые живые, но не свои, не в прицеле и не в автоприцеле; а второй - для танков, которые живые и в прицеле, но не в автоприцеле и не свои. Первый красить желтым цветом, а второй - красным. Ну и ещё фильтр для танков, которые живые, свои и в прицеле, но не в автоприцеле, зеленым отрисовал.

    Вроде в описании всё это написано, но по дефолтному конфигу понять не смог, что и как должно отрисовываться...

     

     

     

    А вообще фу-фу-фу таким заниматся. За такое и забанить могут.

    Странно такое слышать в теме обсуждения запрещенного мода.

  3. 1. Файлы мода скопировал в "0.9.14\scripts\client\gui\mods", добавив в названия "mod_"

    2. Файлы библиотеки скопировал в "0.9.14\scripts\common\Lib\XModLib", в названиях файла ничего не менял.

     

    В конфиге из шапки ничего не менял. При загрузке появляется сообщение о том, что мод загружен, но в бою то ли не работает, то ли я чего-то не понял: вражеские танки подсвечиваются сиреневым цветом, но только при наведении на них т.е. всё работает так же как и без мода (только без мода они красным светятся).

     

     

    Объясните пожалуйста на пальцах: как сделать так, чтобы все видимые (на карте противники) подсвечивались одним цветом (например, желтым), а при наведении на видимую часть врага (не через препятствия, а в прямой видимости или через кусты) - другим (например, красным)?

  4. А куда устанавливать библиотеку X-Mod? В архиве структура папок "0.9.13\scripts\common\Lib\XModLib", а в игре "0.9.14\scripts\client\gui\mods".

    Насчет "0.9.13" в архиве и "0.9.14" в игре - понятно, а следующие папки? Их нужно как в архиве оставить, или в какую-то существующую папку клиента положить?

     

    P.S. насчет переименования "EdgeDetect.xml" в "mod_EdgeDetect.xml" и "EdgeDetect.pyc" в "mod_EdgeDetect.pyc" я ещё с 0.9.13 помню, хотя в первом посте темы про это ничего не сказано

  5. Структура папок поменялась, раньше было "scripts\client\mods",а теперь "scripts\client\gui\mods".

    И при закидывании в папку "mods" файла скрипта и настроек (на версии 9.12 всё работало) ничего не происходит. Даже в окне сообщений не появляется ничего.

    Хотя, возможно это связано с тем, что теперь в модах от Джова нет файлов "CameraNode.pyc" и "__init__.pyc"? Я раньше отдельно загрузчик модов не скачивал, он при установке модов Джова автоматически ставился. А теперь их нет, и похоже нужно эти файлы где-то найти, чтобы "Edge Detect Mod" грузился?

  6. В предыдущем патче всё работало, в этом почему-то никак не заводится :(

    Файл "EdgeDetect.pyc" брал из поста 172 (хотфикс для 9.12), файл конфига

    'конфиг'

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

    <!-- *** Russian is supported for texts *** -->

    <!-- *** To use Russian here you MUST switch encoding into 'Windows-1251'! *** -->
    <root>
    <!-- KEY_NONE, KEY_MOUSE0, KEY_MOUSE1, KEY_MOUSE2, KEY_MOUSE3, KEY_MOUSE4, KEY_MOUSE5, KEY_MOUSE6, KEY_MOUSE7, KEY_A, KEY_B, KEY_C, KEY_D, KEY_E, KEY_F, KEY_G, KEY_H, KEY_I, KEY_J, KEY_K, KEY_L, KEY_M, KEY_N, KEY_O, KEY_P, KEY_Q, KEY_R, KEY_S, KEY_T, KEY_U, KEY_V, KEY_W, KEY_X, KEY_Y, KEY_Z, KEY_0, KEY_1, KEY_2, KEY_3, KEY_4, KEY_5, KEY_6, KEY_7, KEY_8, KEY_9, KEY_NUMPAD0, KEY_NUMPAD1, KEY_NUMPAD2, KEY_NUMPAD3, KEY_NUMPAD4, KEY_NUMPAD5, KEY_NUMPAD6, KEY_NUMPAD7, KEY_NUMPAD8, KEY_NUMPAD9, KEY_NUMPADSTAR, KEY_ADD, KEY_NUMPADENTER, KEY_NUMPADMINUS, KEY_NUMPADPERIOD, KEY_NUMPADSLASH, KEY_F1, KEY_F2, KEY_F3, KEY_F4, KEY_F5, KEY_F6, KEY_F7, KEY_F8, KEY_F9, KEY_F10, KEY_F11, KEY_F12, KEY_F13, KEY_F14, KEY_F15, KEY_BACKSPACE, KEY_TAB, KEY_RETURN, KEY_RSHIFT, KEY_LSHIFT, KEY_RCONTROL, KEY_LCONTROL, KEY_RALT, KEY_LALT, KEY_PAUSE, KEY_CAPSLOCK, KEY_ESCAPE, KEY_SPACE, KEY_PGUP, KEY_PGDN, KEY_END, KEY_HOME, KEY_LEFTARROW, KEY_UPARROW, KEY_RIGHTARROW, KEY_DOWNARROW, KEY_INSERT, KEY_DELETE, KEY_NUMLOCK, KEY_SCROLL, KEY_SEMICOLON, KEY_EQUALS, KEY_COMMA, KEY_MINUS, KEY_PERIOD, KEY_SLASH, KEY_LBRACKET, KEY_BACKSLASH, KEY_RBRACKET, KEY_APOSTROPHE, KEY_AX, KEY_OEM_102 -->

    <!-- Global parameter. Enables mod loading. -->
    <!-- Глобальный переключатель, загружать мод или нет. -->
    <modEnabled>True</modEnabled>
    <!-- Ignore client version. For advanced users only! -->
    <!-- Игнорировать версию клиента. Для опытных пользователей! -->
    <ignoreClientVersion>True</ignoreClientVersion>
    <!-- Time between mod loading and hook injecting. For advanced users only! -->
    <!-- Время между загрузкой мода и установкой хуков. Для опытных пользователей! -->
    <hookSetTimeout>3.0</hookSetTimeout>
    <!-- Text message in hangar on mod loaded. -->
    <!-- Сообщение в ангаре при загрузке мода. -->
    <modLoadedMessage>"Мод подсветки контуров" загружен.</modLoadedMessage>
    <!-- Text message in hangar on mod loaded - update required. -->
    <!-- Сообщение в ангаре при загрузке мода - необходимо обновление. -->
    <modUpdateMessage>"Мод подсветки контуров" нуждается в обновлении.</modUpdateMessage>
    <!-- Edge detect configuration section. -->
    <!-- Блок конфигурации подсветки контуров. -->
    <edgeHighlight>
    <!-- Color #0. -->
    <!-- Цвет #0. -->
    <color0>127 127 127 255</color0>
    <!-- Color #1. -->
    <!-- Цвет #1. -->
    <color1>255 18 7 255</color1>
    <!-- Color #2. -->
    <!-- Цвет #2. -->
    <color2>124 214 6 255</color2>
    <!-- Color index used for player vehicle highlight. -->
    <!-- Индекс цвета, используемого при подсветке техники игрока. -->
    <selfColorIndex>0</selfColorIndex>
    <!-- Allocate with a contour only invisible sites of player's vehicle. -->
    <!-- Выделять контуром только невидимые участки техники игрока. -->
    <selfAllocateInvisiblePartsOnly>False</selfAllocateInvisiblePartsOnly>
    <!-- Color index used for enemy vehicle constant highlight. -->
    <!-- Индекс цвета, используемого при подсветке техники противника (постоянная подсветка). -->
    <enemyColorIndex>1</enemyColorIndex>
    <!-- Allocate with a contour only invisible sites of enemy vehicle. -->
    <!-- Выделять контуром только невидимые участки техники противника (постоянная подсветка). -->
    <enemyAllocateInvisiblePartsOnly>True</enemyAllocateInvisiblePartsOnly>
    <!-- Color index used for focused enemy vehicle highlight. -->
    <!-- Индекс цвета, используемого при подсветке техники противника в прицеле. -->
    <targetEnemyColorIndex>2</targetEnemyColorIndex>
    <!-- Allocate with a contour only invisible sites of focused enemy vehicle. -->
    <!-- Выделять контуром только невидимые участки техники противника в прицеле. -->
    <targetEnemyAllocateInvisiblePartsOnly>False</targetEnemyAllocateInvisiblePartsOnly>
    <!-- Color index used for autoaimed enemy vehicle highlight. -->
    <!-- Индекс цвета, используемого при подсветке техники в автоприцеле. -->
    <autoAimEnemyColorIndex>-1</autoAimEnemyColorIndex>
    <!-- Allocate with a contour only invisible sites of autoaimed vehicle. -->
    <!-- Выделять контуром только невидимые участки техники в автоприцеле. -->
    <autoAimEnemyAllocateInvisiblePartsOnly>False</autoAimEnemyAllocateInvisiblePartsOnly>
    <!-- Color index used for ally vehicle constant highlight. -->
    <!-- Индекс цвета, используемого при подсветке техники союзников (постоянная подсветка). -->
    <friendColorIndex>-1</friendColorIndex>
    <!-- Allocate with a contour only invisible sites of ally vehicle. -->
    <!-- Выделять контуром только невидимые участки техники союзников (постоянная подсветка). -->
    <friendAllocateInvisiblePartsOnly>False</friendAllocateInvisiblePartsOnly>
    <!-- Color index used for focused ally vehicle highlight. -->
    <!-- Индекс цвета, используемого при подсветке техники союзников в прицеле. -->
    <targetFriendColorIndex>-1</targetFriendColorIndex>
    <!-- Allocate with a contour only invisible sites of focused ally vehicle. -->
    <!-- Выделять контуром только невидимые участки техники союзников в прицеле. -->

    <targetFriendAllocateInvisiblePartsOnly>False</targetFriendAllocateInvisiblePartsOnly> </edgeHighlight> </root>

    цвета оставил какие в типовом конфиге были. Я включил игнорирование версии клиента, и убрал все подсветки, кроме подсветки противника, для простоты.

     

    'питон'

    /------------------------------------------------------------------------------------------\

    BigWorld worldoftanks 2.8.0 (compiled at 15:17:43 Oct 20 2015) starting on 11/27/15 17:40:29

    INFO: [Config] Command line: E:/World_of_Tanks/worldoftanks.exe wot_wait_for_mutex
    INFO: [Config] Default encoding set to utf-8
    INFO: [PY_DEBUG] BigWorld Release Client - Content Type: sd

    INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.12: mods found
    INFO: Load mods: CDP
    INFO: Load mods: EdgeDetect
    INFO: [EdgeDetect] Config successfully loaded.
    INFO: ***** Please update Edge Detect Mod! *****
    INFO: [XFW] Version: 3.1.0
    INFO: [XFW] Working dir: E:\World_of_Tanks\res_mods\mods
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_autologin 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battle 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleloading 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleresults 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_equip 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hotfix 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_integrity 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_online 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_squad 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tcarousel 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)
    INFO: [MOD] mod loaded: mod_InfoPanel
    INFO: [MOD] mod loaded: mod_minimap_guns
    INFO: [MOD] mod loaded: mod_modpack
    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pmod
    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.
    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.
    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 192): User authentication method: basic
    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 420): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/shared/gui_items/processors/common.py, 207): Error on server request to get battle results  (6436263344761199L, -10, '', None)
    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 420): [sPACE] Loading space: spaces/28_desert
    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 203, in __arena_onAvatarReady
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 69, in _invokeListenersMethod
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle_loading.py", line 157, in invalidateVehicleStatus
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BattleLoadingMeta.py", line 108, in as_setVehicleStatusS
    Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method as_setVehicleStatus.

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 203, in __arena_onAvatarReady
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 69, in _invokeListenersMethod
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle_loading.py", line 157, in invalidateVehicleStatus
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BattleLoadingMeta.py", line 108, in as_setVehicleStatusS
    Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method as_setVehicleStatus.

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 203, in __arena_onAvatarReady
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 69, in _invokeListenersMethod
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle_loading.py", line 157, in invalidateVehicleStatus
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BattleLoadingMeta.py", line 108, in as_setVehicleStatusS
    Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method as_setVehicleStatus.

    ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 203, in __arena_onAvatarReady
      File "scripts/client/gui/battle_control/arena_info/listeners.py", line 69, in _invokeListenersMethod
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/battle_loading.py", line 157, in invalidateVehicleStatus
      File "scripts/client/gui/Scaleform/daapi/view/meta/BattleLoadingMeta.py", line 108, in as_setVehicleStatusS
    Exception: PyGFxValue - Failed to invoke method as_setVehicleStatus.

    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:41:49: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 60): Error during <gui.Scaleform.framework.managers.TutorialManager.TutorialManager object at 0x22F0B0D0> flash disposing
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:42:56: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:43:18: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:43:25: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:43:37: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:43:54: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:44:08: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:44:52: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:45:00: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:45:05: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:45:19: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    INFO: =============================
    INFO: 2015-11-27 17:45:24: [ERROR] ./res_mods/mods//xfw/python\xfw\events.pyc
    ERROR: Traceback (most recent call last):
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 55, in __event_handler
    ERROR:   File "mods/xfw/python/xfw/events.py", line 24, in fire
    ERROR: TypeError: _ArcadeCamera_enable() got an unexpected keyword argument 'gunPitch'
    INFO: =============================
    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 420): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2
    INFO: PostProcessing.Phases.fini()
    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 60): Error during <gui.Scaleform.framework.managers.TutorialManager.TutorialManager object at 0x392EDED0> flash disposing

    \------------------------------------------------------------------------------------------/

    также стоят моды от Джова.

     

    Никаких изменений при входе в бой не заметил: при наведении подсвечиваются и союзники, и противники; без наведения - никто не подсвечивается; цвета подстветки - стандартные. Это из-за вчерашнего микрообновления или просто я не по погоде лыжи одел?

×
×
  • Create New...