-
Posts
63 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by AleeexxxIN
-
-
похожая проблема решилась следующим образом: отключил звуки в хвм ("sounds": { "enabled": false ) и удалил из папки 'res_mods/audioww' все кастомные банки. Клиентские звуки появились...
Потом собрал новый, актуальный банк звуков, соответствующий версии клиента 0.9.17.1, включил обратно хвм-sounds и все заработало с уже кастомными звуками.
Предположу, что если используется некорректный банк (с предыдущего патча), то звуки начинают глючить, а поскольку хвм сейчас копирует прописанные в конфиге банки в игровую папку с модами (во всяком случае у меня), то удаление некорректных банков из 'res_mods' и отключение звуков в хвм решает проблему до обновления банков :))
Вечером попробую.Отпишусь.
-
Попробовал.Непомогло.То,что xvm недаёт воспроизвести звук лампы пользователя-это второстепенная проблема и не сильно актуальная для меня.А ваот,что пропадает внутреигровая голосовая связь-вот это проблема.
В клане мы в РК катаем.А вот динамические взводы и левые КБ-это проблема №1 для меня.Можно конечно и без xvm играть,но как-то уже привык.Долго отвыкать буду
- 1
-
В последних двух обновах xvm начался каккой-то конфликт в клиенте.Стала пропадать голосовая клиентская связь сперва в режиме КБ,а теперь и в рандоме с динамическими взводами.+ к этому невоспроизводится пользовательский звук срабатывания перка лампочки.
-
@AleeexxxIN, чувак, ты полюбому что-то делаешь не так. Лучше создай свою тему и прикрепи всё нужное чтобы тут не гадали на гуще
ЧУВАК,я нековыряю файлы.А если замена мод на мод в твоём понимании деланье не так-я тебе сочуствую!!!
- 2
-
Вопрос:чем отличается xvm,который находится на данном сайте,от xvm,который идёт в модпаке амвея!? Из модпака амвея подобных глюков,о которых описано выше,нету.
-
Дело в том,что без xvm работает.Мало того,с xvm начались проблемы с голосовой связью в КБ.Без xvm проблем нету.Нехотелось бы отказыватся от xvm.Что делать??!
-
night_dragon_on,я уже знаю,что мне ВГэшники ответят.Они ответят:удалите моды!!!!!
-
При установке последней версии xvm немогу установить пользовательский звук лампочки.Без xvm всё работает.
В папке sounds.xc поставил false-всёравно нехочет поспроизводить пользовательский звук.
-
При установке последней версии xvm немогу установить пользовательский звук лампочки.Без xvm всё работает.
В папке sounds.xc поставил false-всёравно нехочет поспроизводить пользовательский звук.
-
Вы сами поняли,что говорите? Я устанавливаю xvm такой,какой он есть на сайте,без каких-либо изминений.Или вы хотите сказать,что разработчики незнают какие файлы с какими конфигурациями находятся в папках,которые они упаковали?
- 1
- 2
-
Всё равно всегда надо прикреплять. Откуда разрабам то знать что там у тебя, если ты логи и конфиг не показал.
Прикреплять кого? Дэфолтные файлы с сайта??!
-
@AleeexxxIN, конфиг, логи?
Дело не в конфиге и не в дефолтной папке.Дело в чём-то другом.Ставлю с нуля xvm и всёравно нету шанса на победу и статистики в загрузочном окне боя.
-
А я думал мне щас опять будут писать,что я что-то неправильно делаю)))) Будем ждать ответа разработчиков.
В бою по tab есть и шанс и статистика игроков.В послебоевом окне тоже шанс отображается.А вот при загрузке ни шанса,ни статистики.
-
Доброго времени суток.С новым патчем WoT и адаптированым xvm снова возникла такая же проблема.
Кроме того ещё и статистика неотображается при загрузке.
-
Данная тема предназначена для обсуждения лога повреждений, входящего в состав XVM.
Для добавления опции суммирования урона от пожара нужны записи боев:
1) когда вы горите и в вас еще раз попадают;2)когда вы горите и в вас еще раз поджигают.
Часто задаваемые вопросы:
В) Как отключить лог повреждений?
О) В файле battleLabelsTemplates.xc установить параметр "enabled" значение false:
"damageLog": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_HIT)", "x": 240, "y": 0, "width": 300, "height": 233, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}" }, "timerReload": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_TIMER_RELOAD)", "x": 240, "y": 0, "width": 300, "height": 252, "screenVAlign": "bottom", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.timerReload}}" }, "lastHit": { "enabled": true, "updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)", "x": -120, "y": 200, "width": 200, "height": 100, "screenHAlign": "center", "screenVAlign": "center", "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 }, "textFormat": {"align": "center", "color": "0xF4EFE8", "size": 16 }, "format": "{{py:xvm.damageLog.lastHit}}" },
В) Как включить стандартный (WG) детальный и суммарный урон?
О) В файле damageLog.xc указанным ниже параметрам присвоить значение false:
// true - disable standard detailed damage. // true - отключить стандартный детальный урон. "disabledDetailStats": true, // true - disable standard summarized damage. // true - отключить стандартный суммарный урон. "disabledSummaryStats": true,
По факту эти изменения неработают! Зачем так извращатся на xvm?!?
на кой вообще лепить в xvm лог полученного урона???????
Потому что,у некотрых раков вместо рук клешни! и нехватает мозгов скачать у амвея или жова.
- 1
- 10
-
Подскажите,а как вобще эти уши на ХП убрать?
Короче получилось так:поставил playersPanel.xc с предидущих сборок.Всё работает как мне нравится.
-
Такая же фигня.
- 1
-
-
Все ясно. Вы не читали списка изменений.
Попробуйте установите мою дефолтьную папку.Всё в ней как надо,за исключением о чём я тему начал.
-
Вот моя папка дефолт полностью http://rgho.st/77TncfvkX
-
Спасибо.Но я вас сейчас непонял!
Вам неясна моя проблема? К чему вы мне ссылку показали?
До последних версий я сам конфигурации настраивал.Но с переходом на новый движок структура файлов xvm изменилась!Если раньше один файл отвечал чисто за то,как он назван,то теперь за одно действие отвечает несколько файло!! И теперь заново пытаюсь её настроить под себя и тех людей,которые комне обращаются в личку(мои знакомые из реальной жизни)
- 1
-
Вот файл для замены:
Поставил твой файл.Всёравно в иконках есть инфа о кол.боёв,средний урон и .д
carousel[Normal/Small].xc->extraFields
В каждой секции, кроме
{ "enabled": true, "x": 1, "y": 12, "width": 23, "height": 23, "src": "img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png" },
поменяйте значение enabled на false
Поменял.Непомогло.
-
Млин,чёта совсем мозги отрафируются.
Подскажите,где изменить,чтобы в ангаре в клетках с танками отоброжался только знак мастерства.И никакой другой инфы небы.
-
Направления камеры.
Настройка
in XVM Configuration Questions
Posted
а как вобще эту панель убрать?
"statistics": {
"enabled": false, неубралась.