Jump to content
Korean Random

AleeexxxIN

User
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by AleeexxxIN

  1. похожая проблема решилась следующим образом: отключил звуки в хвм ("sounds": { "enabled": false ) и удалил из папки 'res_mods/audioww' все кастомные банки. Клиентские звуки появились...

    Потом собрал новый, актуальный банк звуков, соответствующий версии клиента 0.9.17.1, включил обратно хвм-sounds и все заработало с уже кастомными звуками.

     

    Предположу, что если используется некорректный банк (с предыдущего патча), то звуки начинают глючить, а поскольку хвм сейчас копирует прописанные в конфиге банки в игровую папку с модами (во всяком случае у меня), то удаление некорректных банков из 'res_mods' и отключение звуков в хвм решает проблему до обновления банков :))

    Вечером попробую.Отпишусь.

  2. Попробовал.Непомогло.То,что xvm недаёт воспроизвести звук лампы пользователя-это второстепенная проблема и не сильно актуальная для меня.А ваот,что пропадает внутреигровая голосовая связь-вот это проблема.

    В клане мы в РК катаем.А вот динамические взводы и левые КБ-это проблема №1 для меня.Можно конечно и без xvm играть,но как-то уже привык.Долго отвыкать буду :bzz:

    • Downvote 1
  3. В последних двух обновах xvm начался каккой-то конфликт в клиенте.Стала пропадать голосовая клиентская связь сперва в режиме КБ,а теперь и в рандоме с динамическими взводами.+ к этому невоспроизводится пользовательский звук срабатывания перка лампочки.

    xvm.log

    python.log

  4. @AleeexxxIN, чувак, ты полюбому что-то делаешь не так. Лучше создай свою тему и прикрепи всё нужное чтобы тут не гадали на гуще

    ЧУВАК,я нековыряю файлы.А если замена мод на мод в твоём понимании деланье не так-я тебе сочуствую!!!

    • Downvote 2
  5. При установке последней версии xvm немогу установить пользовательский звук лампочки.Без xvm всё работает.

    В папке sounds.xc поставил false-всёравно нехочет поспроизводить пользовательский звук.

  6. Вы сами поняли,что говорите? Я устанавливаю xvm такой,какой он есть на сайте,без каких-либо изминений.Или вы хотите сказать,что разработчики незнают какие файлы с какими конфигурациями находятся в папках,которые они упаковали?

    • Upvote 1
    • Downvote 2
  7. А я думал мне щас опять будут писать,что я что-то неправильно делаю)))) Будем ждать ответа разработчиков.

    В бою по tab есть и шанс и статистика игроков.В послебоевом окне тоже шанс отображается.А вот при загрузке ни шанса,ни статистики.

  8. Данная тема предназначена для обсуждения лога повреждений, входящего в состав XVM.

     

     

    Для добавления опции суммирования урона от пожара нужны записи боев:

    1) когда вы горите и в вас еще раз попадают;

    2)когда вы горите и в вас еще раз поджигают.

     

     

    Часто задаваемые вопросы:

     

    В) Как отключить лог повреждений?

    О) В файле battleLabelsTemplates.xc установить параметр "enabled" значение false:

      

    
    
    
    
        "damageLog": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_HIT)",
          "x": 240,
          "y": 0,
          "width": 300,
          "height": 233,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.dLog}}"
        },
        "timerReload": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_TIMER_RELOAD)",
          "x": 240,
          "y": 0,
          "width": 300,
          "height": 252,
          "screenVAlign": "bottom",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.timerReload}}"
        },
        "lastHit": {
          "enabled": true,
          "updateEvent": "PY(ON_LAST_HIT)",
          "x": -120,
          "y": 200,
          "width": 200,
          "height": 100,
          "screenHAlign": "center",
          "screenVAlign": "center",
          "shadow": { "distance": 1, "angle": 90, "alpha": 80, "blur": 5, "strength": 3 },
          "textFormat": {"align": "center", "color": "0xF4EFE8", "size": 16 },
          "format": "{{py:xvm.damageLog.lastHit}}"
        },
        

     

     

    В) Как включить стандартный (WG) детальный и суммарный урон?

    О) В файле damageLog.xc указанным ниже параметрам присвоить значение false:

    
    
    
    
        // true - disable standard detailed damage.
        // true - отключить стандартный детальный урон.
        "disabledDetailStats": true,
        // true - disable standard summarized damage.
        // true - отключить стандартный суммарный урон.
        "disabledSummaryStats": true,     

     

    По факту эти изменения неработают! Зачем так извращатся на xvm?!?

    на кой вообще лепить в xvm лог полученного урона???????

    Потому что,у некотрых раков вместо рук клешни! и нехватает мозгов скачать у амвея или жова.

    • Upvote 1
    • Downvote 10
  9. Подскажите,а как вобще эти уши на ХП убрать?


    Короче получилось так:поставил playersPanel.xc с предидущих сборок.Всё работает как мне нравится.

  10. Ок.Я понял.Завтра буду всё с нуля опять перестраивать по всем файлам.Тему пожалуйста незакрывайте.Чтоб новую не создавать-буду сюда писать с вопросами.


    как убрать  вот это   601f998295d5t.jpg

    • Upvote 1
    • Downvote 1
  11. Все ясно. Вы не читали списка изменений.

    Попробуйте установите мою дефолтьную папку.Всё в ней как надо,за исключением о чём я тему начал.

  12. Спасибо.Но я вас сейчас непонял!

    Вам неясна моя проблема? К чему вы мне ссылку показали?

    До последних версий я сам конфигурации настраивал.Но с переходом на новый движок структура файлов xvm изменилась!Если раньше один файл отвечал чисто за то,как он назван,то теперь за одно действие отвечает несколько файло!! И теперь заново пытаюсь её настроить под себя и тех людей,которые комне обращаются в личку(мои знакомые из реальной жизни)

    • Downvote 1
  13. Вот файл для замены: 

    attachicon.gifcarouselNormal.xc

    Поставил твой файл.Всёравно в иконках есть инфа о кол.боёв,средний урон и .д

     

    carousel[Normal/Small].xc->extraFields

    В каждой секции, кроме

    
    
    {
       "enabled": true,
       "x": 1, "y": 12, "width": 23, "height": 23,
       "src": "img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png"
    },
    

    поменяйте значение enabled на false

    Поменял.Непомогло.

  14. Млин,чёта совсем мозги отрафируются.

    Подскажите,где изменить,чтобы в ангаре в клетках с танками отоброжался только знак мастерства.И никакой другой инфы небы.

×
×
  • Create New...