Jump to content
Korean Random

silv7k

User
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by silv7k

  1. Подскажите, пожалуйста: как выводить в панели эффективности последний урон в скобках, как на скрине из сообщения ниже?

    Ну и предложение: добавить его туда по умолчанию. Ведь теперь на экране эта панель заменяет шапку хитлога, логично было бы видеть в ней всю полезную информацию из старой шапки (полный урон и последний). В той еще было количество пробитий, но я хз, нужно ли это хоть кому-нибудь.

    Вот плюс один, сразу.

    totalEfficiency вернуть в низ, можно тотал урон даже убрать из него, чего дублировать по несколько раз.

    Шапку сделать на основе totalEfficiency с подходящими показателями.

    Себе пока так сделал

    Урон(последний)____выстрелы-попадания-пробития____фраги(тут желательно кол-во поврежденных танков,Ктулхо, реально прикрутить?) Для оглушения можно будет что-то добавить.

     

    13755037.png

     

    И шапка на шапку похожа и суммарный лог будет уже в привычном месте.

  2. Нормальных файлов шрифтов в дистрибутиве не нашел. Можно ли как-то посмотреть имеющиеся символы?

    Вот эту запись: «"font": "xvm"» я правильно понимаю, это кастомный шрифт?

     

    Или зайдем с другой стороны: в этом шрифте есть толстый прямоугольник?

    Например, сейчас в маркерах над танками рейтинг отображается тонким вертикальным прямоугольником, записывается это в виде "format": "ĕ". А можно аналогичный, только толстый прямоугольник найти?

  3. Я правильно понимаю, что сервер XMQP сейчас глухо лежит, судя по строчке

    [ERROR] [XMQP] on_open_connection_error No connection could be opened: Connection to 148.251.70.99:5672 failed: timeout

    в логе XVM?

    То есть дергаться не надо, все починят?

  4. Надо смотреть. Похоже, по дефолту он всегда на максимальное значение прыгает, и в чистом клиенте тоже.

    Хорошо, но если я поставил минимальное значение (какое нужно? я пробовал 2 и 0), а камера после моей смерти все равно отпрыгивает куда-то высоко, то это баг?

  5. А что должен делать параметр startDist для postmortem? Со значением null камера после моей смерти отлетает куда-то вверх, давая довольно значительный зум. Это точно не дефолтное поведение камеры в клиенте. Попробовал поставить 2 и 0 — может, разница между ними и есть, но все равно это не то, что было на чистом клиенте. Других модов, влияющих на работу камеры, у меня нет. В настройках клиента выбрано отображать в посмертии уничтожившую меня машину.

  6. Сейчас при задействовании личных резервов под ником игрока в верхней плашке в ангаре появляется такая голубая хрень. Это помогает быстро между боями заметить, что срок действия резервов закончился.

    Проблема в том, что у разных резервов сильно разное время действия, и когда ты набираешь все три, чтобы, допустим, ускоренно прокачать какой-то танк, действие одного резерва может закончиться уже через час, но визуально ник будет по-прежнему ярко подсвечен, и глазу просто не за что зацепиться, так как другой резерв действует 4 часа.

    Соответственно, предложение: как-то визуально отображать количество используемых в настоящий момент личных резервов.

    Наверное, можно придумать что-нибудь эффектное, типа менять цвет подсветки (желтый — один резерв, красный — два резерва), но не представляю, насколько это сложно, поэтому прошу самый очевидный вариант: вывести текстом, где-нибудь в том же районе.

    Вот пример, но, разумеется, не нужно следовать ему буквально, это просто идея:

    post-32520-0-61851900-1445603782.jpg

    Если писать именно текстом и именно в такой форме, то, наверное, 3/3 должно быть обычным белым/серым цветом, чисто для информации, а вот 1/3 и 2/3 — красным, как отсутствие снарядов или экипажа.

    Можно совсем уж заморочиться и проверять еще, сколько, собственно, у пользователя резервов разного типа. А то если у него их всего два (разные бонусы к опыту экипажа и к свободному опыту, скажем), то нет смысла выделять 2/3 красным, поскольку больше ему взять нечего.

    • Upvote 7
  7. Не знаю, есть ли у пунктов в этом окне какой-нибудь id, чтобы по нему их отслеживать, но хотелось бы иметь возможность скрыть ненужные задания, например через контекстное меню.

     

    post-32520-0-99118900-1443681725_thumb.jpg

     

    Простые примеры применения:

    Часто бывают акции для низкоуровневой советской и немецкой техники. У меня таких нет, поэтому зашел, прочитал, скрыл.

    Много заданий для командных, исторических и пр. боев. Если я играю только в рандоме, то каждый раз, заходя в список заданий, разгадываю ребус: почему такое простое и удобное задание, а я его не выполнил ни разу.

    Акция и задания на прокачку японских тяжей. У меня их нет, поэтому…

     

    Вопрос — как потом отобразить обратно скрытые задания, если вдруг понадобилось (скрыл по ошибке, купил японца, заинтересовался командными боями…). Наверное, самый очевидный вариант — второй пункт в контекстное меню (кроме «Скрыть это»), «Отобразить все скрытые». Надо ли заморачиваться с проверкой, чтоб не были скрыты все задания, а иначе отображать контекстное меню при клике по пустому месту — на усмотрение реализаторов-перфекционистов.

    • Upvote 3
  8. Тоже прошу добавить фильтр «режим “скрыть с отличием”, оставляющий невыполненные задания + улучшаемые».

    При выборе «Доступны + улучшить» сейчас (в последнем ночнике) 15-е задания не показываются (пока всю ветку до них не выполнишь), а хотелось бы.

    Реализация мне глубоко по барабану, лишь бы выбор галочек/пунктов запоминался, а он сейчас запоминается.

×
×
  • Create New...