-
Posts
102 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by LONGSiZE
-
-
Ошибка следующая в панели полученного урона, не правильно отображается первая буква в названии танка стрелявшего по мне, в моем случае это вместо буквы S в названии Skoda T 25 пишет следующее .koda T 25, пример на скриншоте. Так же с ошибкой отображается и ШКОДА 9го уровня. Остальные названия танков отображаються нормально. Пробовал разные варианты панелей повреждений ошибка та же. Может кто подскажет как решить проблему.
-
У меня следующий вопрос, где в конфиге ХВМ прописано отображение оставшегося опыта( пример надо 140000(не хватает: 64500)) до исследования техники или модуля в дереве исследования. Я так понял ведь ХВМ отвечает за этот параметр, иногда просто бывает в некоторых конфигах не отображается, например от ПРОТАНКИ. Скрин прикрепил к теме.
-
всем привет, если в папку res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\RU\clan\ закинуть иконку с названием клана, она будет отображаться в ушах в бою как это было раньше?
Да вы можете закинуть в эту папку иконку нужного вам клана и подписать её, только не названием клана, а тегом клана, только без квадратных скобок, например тег клана [TOR3X] значит подписываем иконку TOR3X.
-
Добрый день.
Помоги пожалуйста вот с каким вопросом: можно ли добавить иконку для друзей чтобы так же отображались в ушах команд как и иконки кланов?
ps прошу сильно не пинать если такой вопрос уже был тк ответа по поиску не нашёл
Перейдите по следующему пути World of Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\RU\nick и в папку nick поместите иконки( какие вы хотите видеть в ушах команд) в формате png, размер 64х64 пикселя. И переименуйте иконку соответственно нику игрока у которого вы хотите видеть эту иконку, например: Вы хотите у друга с ником NAGIBATOR видеть иконку которую вы добавили, значит переименуйте название иконки в NAGIBATOR( в общем ник игрока в игре). Вы можете каждому другу поставить разные иконки или сделать несколько копий одной и той же иконки, но подписать их разными никами.
- 1
-
Нужна помощь, после обновления хвм к последнему обновлению танков, перестали работать ники игроков над названием танка в вылазках. У меня в конфиге ники отображались только совзводных и в вылазках ники игроков своей команды. Вот мой конфиг прикрепил, если можно исправьте, чтобы опять все так работало. Может там теперь вылазки как то по другому прописываються в файле, ведь систему укрепрайонов поменяли в обновлении.
-
Спасибо за ответ. Т.е. пока еще нельзя отключать?.
-
Следующий вопрос: Где в настройках ХВМ включить функцию [XMQP] * игнорирование кликов и линий от блокируемых игроков. Использую настройку хвм из сборки ПРОТАНКИ, Блокирую сообцения игроков в чате, вчате все ок больше сообщения не видны, но вот на миникарте так и продолжают появляться клики и стрелочки от заблокированого игрока.
-
-
Проблема следующая хочу добавить в свой конфиг карусели танков(carouselNormal) количество боев на технике из другого конфига(написан ниже) но там по другому прописаны параметры. Помогите перевести параметр количество боев на технике, чтоб соответствовали в моему конфигу карусели танков, добавьте под средним уроном на танке, я потом сам подправлю размещение. Файлы своего конфига карусели прикрепил к теме.
* Parameters for tank carousel
* Параметры карусели танков
*/
{
"carousel": {
"enabled": true,
"normal": {
"gap": 5,
"fields": {
"tankType": { "enabled": false },
"level": { "enabled": false }
},
"extraFields": [
// Средний урон. // color='#DE003C'
{ "x": 0, "y": -1, "format": "{{v.tdb?<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='20' height='20'>}}" },
{ "x": 20, "y": 1, "format": "<font size='12' color='{{v.c_xtdb|#DDDDDD}}' face='$FieldFont'>{{v.tdb%.01f~|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
// Процент побед.
{ "x": 1, "y": 15, "format": "{{v.winrate?<img src='img://gui/maps/icons/buttons/smallAttackIcon.png' width='18' height='18'>}}" },
{ "x": 20, "y": 16, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%.01f~%|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
// Количество боев.
{ "x": 1, "y": 28, "format": "{{v.battles?<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='16' height='16'>}}" },
{ "x": 20, "y": 31, "format": "<font face='$FieldFont' size='13' color='#DDDDDD'>{{v.battles}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
// Эффективность на танке.
{ "x": 1, "y": 47, "format": "{{v.xte?<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/brotherhood.png' width='17' height='17'>}}"},
{ "x": 20, "y": 46, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{v.xte%-2d}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
// Знак мастерства.
{ "x": 130,"y": 50, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='30' height='30'>" },
// Отметки на стволе.
{ "x": 2, "y": 74, "format": "{{v.marksOnGun>0?<img src='cfg://RealVoid/images/hangarGunMarks/gun_{{v.nation}}_{{v.marksOnGun}}.png' width='69' height='23'>}}" },
{ "x": 3, "y": 79, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#DDDDDD'>{{v.damageRating%.01f~%|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } }//,
]
},
//"hideBuyTank": false,
//"hideBuySlot": false,
"showTotalSlots": true,
//"showUsedSlots": true,
//"nations_order": ["ussr", "germany", "usa", "france", "uk", "china", "japan", "czech"],
//"types_order": ["lightTank", "mediumTank", "heavyTank", "AT-SPG", "SPG"],
// Критерии сортировки танков, доступные значения: (минус = в обратном порядке)
// "nation", "type", "level", "-level", "maxBattleTier", "-maxBattleTier", "premium", "-premium",
// "winRate", "-winRate", "markOfMastery", "-markOfMastery", "xtdb", "-xtdb", "xte", "-xte",
// "damageRating", "-damageRating", "marksOnGun", "-marksOnGun"
"sorting_criteria": ["nation", "type", "level"]
} -
Зачем использовать внешние файлы для звездочек, если можно просто использовать шрифт XVM и раскрасить значок соответствующим макросом ;)
Вы правы, вот изменил код символа шрифт XVM, звездочки вместо полосок. Расположение звездочки и её размер меняйте в следующих строках: расположение "x" "y", размер "size"
пример:
// Text field with rating.
// Текстовое поле с рейтингом.
"rating": {
"name": "Rating",
"enabled": true,
"x": -32,
"y": -21,
"alpha": "{{xvm-stat?100|0}}",
"align": "right",
"textFormat": {
"font": "xvm",
"size": 17,
"color": "{{c:r|#999999}}",
"bold": false,
"italic": false
},
"shadow": {
"enabled": true,
"distance": 0,
"angle": 45,
"color": "0x000000",
"alpha": 100,
"blur": 2,
"strength": 1
},
"format": "!"
},
- 1
-
Вот попробуй так, изменил на звездочку. Плюс докинь в папку res mods приложенную мной папку(архив), предварительно разархивировав её. Главная папка Skill, там находятся картинки звездочек. Ставь потому же пути что и в моей папке.
-
Проблема следующая в damagePanel при по подании по моему танку некорректно отображается название техники противника который по мне нанес урон, в моем примере это Skoda T25, вместо буквы S(там еще галочка присутствует над буквой, на как в чешском правописании) пишет точку вот так .koda T25. Уже поставил сегодня заново чистый клиент и сверху стоит только мод пак от PROTANKI и то только damagePanel. Шрифт damagelog установлен. Не могу разобраться в чем проблема. Раньше отображалось все нормально. Скрин приложен к теме.
-
Неа, это r6818 от 13.11.2016 на сайте https://nightly.modxvm.com/
Проверил на последней ночной сборке хвм, ВСЕ РАБОТАЕТ ОК. Огромное спасибо. Скриншоты приложил что все ОК:
-
Раньше везде отображался кастомный ник игрока( в моем примере ВИТЯ), настроенный мной в ангаре (как правило, реальное имя), сейчас не выводится, при игре взводом над техникой совзводного выводиться дефолтный ник( в моем примере tema1005), хотя в ангаре ник стоит кастомный(ВИТЯ). Этот баг(ошибка) появилась когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.
ФАЙЛЫ ПРИКРЕПИЛ К ТЕМЕ(конфиг хвм, лог ПИТОН, лог ХВМ, скриншоты и реплей). Клиент чистый. только установлен ХВМ и мой конфиг( с дефолтным конфигом хвм такая же ошибка(БАГ)), на сайте ХВМ Комментарии и группы контактов включены.
перезалил реплей боя, а то изначально не тот реплей кинул.
Последний ночник я так понимаю xvm 6.4.8 от 7.11.2016 числа на сайте хвм. Если так то изменений нет.Починил, надо проверить на последнем ночнике.
-
Раньше везде отображался кастомный ник игрока( в моем примере ВИТЯ), настроенный мной в ангаре (как правило, реальное имя), сейчас не выводится, при игре взводом над техникой совзводного выводиться дефолтный ник( в моем примере tema1005), хотя в ангаре ник стоит кастомный(ВИТЯ). Этот баг(ошибка) появилась когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.
ФАЙЛЫ ПРИКРЕПИЛ К ТЕМЕ(конфиг хвм, лог ПИТОН, лог ХВМ, скриншоты и реплей). Клиент чистый. только установлен ХВМ и мой конфиг( с дефолтным конфигом хвм такая же ошибка(БАГ)), на сайте ХВМ Комментарии и группы контактов включены.
Раньше везде отображался кастомный ник игрока( в моем примере ВИТЯ), настроенный мной в ангаре (как правило, реальное имя), сейчас не выводится, при игре взводом над техникой совзводного выводиться дефолтный ник( в моем примере tema1005), хотя в ангаре ник стоит кастомный(ВИТЯ). Этот баг(ошибка) появилась когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.
ФАЙЛЫ ПРИКРЕПИЛ К ТЕМЕ(конфиг хвм, лог ПИТОН, лог ХВМ, скриншоты и реплей). Клиент чистый. только установлен ХВМ и мой конфиг( с дефолтным конфигом хвм такая же ошибка(БАГ)), на сайте ХВМ Комментарии и группы контактов включены.
перезалил реплей боя, а то изначально не тот реплей кинул.
-
Установил через про танки так теперь полосу эту надо убрать над танками
Если тебе надо убрать полоску скила игрока, то вот твой конфиг, я отключил её тебе. Поставь проверь.
-
Суть вопроса следующая:
1. В ангаре в списке контактов переименовал ник друга в его реальное имя(пример: zzzPECzzz в САНЯ), все ок переименовалась.
2.Раньше уже в бою играя взводом я видел над названием танка тоже переименованный ник т.е. САНЯ.
3.А вот сейчас почему то в контактах все норм САНЯ, а вот над танком в бою zzzPECzzz.
4. На сайте ХВМ контакты включены.
5.Может эту возможность убрали разработчики ХВМ (Может это не настроили, когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.)файл конфига прикреплен.
- 1
-
Изменил размер шрифта на 13 все стало норм.Нет, если значок из картинки, то никак не поменяется.
З.Ы. Просто значок может быть ещё из шрифта XVMSymbol, но у тебя таких нет, у меня тоже.
У меня пути к картинкам стандартные:
...\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\carousel
Шрифт на них никак не влияет.
-
Да если шрифт( на Tahoma) меняю все норм я так и раньше делал но не хотелось каждый раз как обновляли хвм менять по умолчанию шрифт вот и задал тему, и еще изменяя шрифт это не повлияет на другие значки картинки на пример как у тебя в конфиге в процентах побед на танке значек флага есть он ведь к шрифту не относиться.Да обращайся конечно. Просто отключи то, что не используешь.
А по твоему шрифту, да, действительно.
Карапузик глупости не посоветует. Попробуй поменять значение.
З.Ы. А если шрифт сменить?
-
// Дополнительные поля ячеек (см. playersPanel.xc). "extraFields": [ // Подложка слота // Slot background { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" }, // Процент побед. {"enabled": ${"carousel/carouselWin.xc":"enabled"}, "x": 22, "y": 14, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }}, // Средний урон. {"enabled": ${"carousel/carouselDmg.xc":"enabled"}, "x": 2, "y": 78, "alpha": "{{v.tdb?|0}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='17' height='17'>"}, {"enabled": ${"carousel/carouselDmg.xc":"enabled"}, "x": 22, "y": 79, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_wn8effd}}'>{{v.tdb%4d}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }}, // Эффективность на танке. {"enabled": ${"carousel/carouselxTE.xc":"enabled"}, "x": 2, "y": 60, "alpha": "{{v.xte?|0}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/brotherhood.png' width='17' height='17'>"}, {"enabled": ${"carousel/carouselxTE.xc":"enabled"}, "x": 22, "y": 62, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{v.xte%2d}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }}, // Уровень боев. {"enabled": ${"carousel/carouselTier.xc":"enabled"}, "x": 115, "y": 64, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>"}, {"enabled": ${"carousel/carouselTier.xc":"enabled"}, "x": 130, "y": 62, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#CCCCCC'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }}, // Отметки на стволе. {"enabled": ${"carousel/carouselDmgR.xc":"enabled"}, "x": 105, "y": 12, "alpha": "{{v.damageRating?|0}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/complete.png' width='20' height='20'>"}, {"enabled": ${"carousel/carouselDmgR.xc":"enabled"}, "x": 124, "y": 14, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.01f~%}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow"}},
Значение size='12' ,меняй число, но только в тех строках, где нет картинки (img src), если , конечно не хочешь увеличить/уменьшить картинку.ВСЕ ОК ПОНЯЛ, ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ОТВЕТ.
-
Размер шрифта везде одинаков, если маштаб скрина увеличить то там я обвел черной линией неровный текст. За личный конфиг ХВМ спасибо, попробую поставить, заценю. Единственное дамаг панель и ХП танков по alt, я не использую от ХВМ, но если что подстрою под себя.если будут вопросы по конфигу могу ли я обратиться за помощью к вам в ЛЧ.А у тебя везде одинаково стоит-12.
Да и на вид всё нормально.
-
особенности шрифта, встроенного в клиент (хвм тут не при чем). меняйте размер на +-1 пункт - цифры будут ровными
Спасибо за ответ, но вот еще вопрос где именно менять размер шрифта на -+1 пункт в настройках карусели или где то в файлах игры?
-
Как исправить разный размер шрифта в карусели танков от ХВМ. Проблема следующая в карусели танков в выводимых значениях среднего урона, процент до отметки на ствол, процент побед, почему то цифры выводяться разного размера в одном и том же числе. Шрифт в настройках следующий $FieldFont , который там прописан по умолчанию. Скриншот карусели танков и конфиг файл настройки карусели прикрепил к теме.
-
А на сайте хвм сервисы включены?
Да на сайте хвм все сервисы включены.
Помогите разобраться с ошибкой панели полученного урона.
in Mod Questions and Problem Solving
Posted
Как эту проблему можно исправить? Раньше у меня работало все ок, Систему не переустанавливал и шрифты не трогал. Если бы знать что за шрифт, можно было бы попробовать его переустановить.