Jump to content
Korean Random

LONGSiZE

User
  • Posts

    102
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by LONGSiZE

  1. @LONGSiZE, это из-за того ,что в шрифте может не быть таких букв типа умляута (Ä ä, Ö ö, Ü ü) и лигатуры ß и т. д.

    Как эту проблему можно исправить? Раньше у меня работало все ок, Систему не переустанавливал и шрифты не трогал. Если бы знать что за шрифт, можно было бы попробовать его переустановить.

  2. Ошибка следующая в панели полученного урона, не правильно отображается первая буква в названии танка стрелявшего по мне, в моем случае это вместо буквы S в названии Skoda T 25 пишет следующее .koda T 25, пример на скриншоте. Так же с ошибкой отображается и ШКОДА 9го уровня. Остальные названия танков отображаються нормально. Пробовал разные варианты панелей повреждений ошибка та же. Может кто подскажет как решить проблему.

    post-32456-0-78997000-1490350274_thumb.jpg

  3. У меня следующий вопрос, где в конфиге ХВМ прописано отображение оставшегося опыта( пример надо 140000(не хватает: 64500)) до исследования техники или модуля в дереве исследования. Я так понял ведь ХВМ отвечает за этот параметр, иногда просто бывает в некоторых конфигах не отображается, например от ПРОТАНКИ. Скрин прикрепил к теме.

    post-32456-0-77097000-1490269343_thumb.jpg

  4. всем привет, если в папку res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\RU\clan\ закинуть иконку с названием клана, она будет отображаться в ушах в бою как это было раньше?

    Да вы можете закинуть в эту папку иконку нужного вам клана и подписать её, только не названием клана, а тегом клана, только без квадратных скобок, например тег клана [TOR3X] значит подписываем иконку TOR3X.  

  5. Добрый день.

    Помоги пожалуйста вот с каким вопросом: можно ли добавить иконку для друзей чтобы так же отображались в ушах команд как и иконки кланов?

    ps прошу сильно не пинать если такой вопрос уже был тк ответа по поиску не нашёл

    Перейдите по следующему пути World of Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\RU\nick и в папку nick поместите иконки( какие вы хотите видеть в ушах команд) в формате png, размер 64х64 пикселя. И переименуйте иконку соответственно нику игрока у которого вы хотите видеть эту иконку, например: Вы хотите у друга с ником NAGIBATOR видеть иконку которую вы добавили, значит переименуйте название иконки в NAGIBATOR( в общем ник игрока в игре). Вы можете каждому другу поставить разные иконки или сделать несколько копий одной и той же иконки, но подписать их разными никами.

    • Upvote 1
  6. Нужна помощь, после обновления хвм к последнему обновлению танков, перестали работать ники игроков над названием танка в вылазках. У меня в конфиге ники отображались только совзводных и в вылазках ники игроков своей команды. Вот мой конфиг прикрепил, если можно исправьте, чтобы опять все так работало. Может там теперь вылазки как то по другому прописываються в файле, ведь систему укрепрайонов поменяли в обновлении.

    markersAliveNormal.xc

  7. Следующий вопрос: Где в настройках ХВМ включить функцию [XMQP] * игнорирование кликов и линий от блокируемых игроков. Использую настройку хвм из сборки ПРОТАНКИ, Блокирую сообцения игроков в чате, вчате все ок больше сообщения не видны, но вот на миникарте так и продолжают появляться клики и стрелочки от заблокированого игрока.

  8. Проблема следующая хочу добавить в свой конфиг карусели танков(carouselNormal) количество боев на технике из другого конфига(написан ниже) но там по другому прописаны параметры. Помогите перевести параметр количество боев на технике, чтоб соответствовали в моему конфигу карусели танков, добавьте под средним уроном на танке, я потом сам подправлю размещение. Файлы своего конфига карусели прикрепил к теме.

    * Parameters for tank carousel
    * Параметры карусели танков
    */
    {
      "carousel": {
        "enabled": true,
        "normal": {
           "gap": 5,
           "fields": {
             "tankType": { "enabled": false },
             "level":    { "enabled": false }
             },
           "extraFields": [
           // Средний урон. // color='#DE003C'
             { "x": 0,  "y": -1, "format": "{{v.tdb?<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='20' height='20'>}}" },
             { "x": 20, "y": 1,  "format": "<font size='12' color='{{v.c_xtdb|#DDDDDD}}' face='$FieldFont'>{{v.tdb%.01f~|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
           // Процент побед.
             { "x": 1,  "y": 15, "format": "{{v.winrate?<img src='img://gui/maps/icons/buttons/smallAttackIcon.png' width='18' height='18'>}}" },
             { "x": 20, "y": 16, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%.01f~%|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
           // Количество боев.
             { "x": 1,  "y": 28, "format": "{{v.battles?<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='16' height='16'>}}" },
             { "x": 20, "y": 31, "format": "<font face='$FieldFont' size='13' color='#DDDDDD'>{{v.battles}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },

           // Эффективность на танке.
             { "x": 1,  "y": 47, "format": "{{v.xte?<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/brotherhood.png' width='17' height='17'>}}"},
             { "x": 20, "y": 46, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{v.xte%-2d}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } },
           // Знак мастерства.
             { "x": 130,"y": 50, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='30' height='30'>" },
           // Отметки на стволе.
             { "x": 2,  "y": 74, "format": "{{v.marksOnGun>0?<img src='cfg://RealVoid/images/hangarGunMarks/gun_{{v.nation}}_{{v.marksOnGun}}.png' width='69' height='23'>}}" },
             { "x": 3,  "y": 79, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#DDDDDD'>{{v.damageRating%.01f~%|}}</font>", "shadow": { "distance": 0, "angle": 90, "color": "0x000000", "alpha": 80, "blur": 2, "strength": 3 } }//,
           ]
         },
        //"hideBuyTank": false,
        //"hideBuySlot": false,
        "showTotalSlots": true,
        //"showUsedSlots": true,
        //"nations_order": ["ussr", "germany", "usa", "france", "uk", "china", "japan", "czech"],
        //"types_order":   ["lightTank", "mediumTank", "heavyTank", "AT-SPG", "SPG"],
        // Критерии сортировки танков, доступные значения: (минус = в обратном порядке)
        // "nation", "type", "level", "-level", "maxBattleTier", "-maxBattleTier", "premium", "-premium",
        // "winRate", "-winRate", "markOfMastery", "-markOfMastery", "xtdb", "-xtdb", "xte", "-xte",
        // "damageRating", "-damageRating", "marksOnGun", "-marksOnGun"
        "sorting_criteria": ["nation", "type", "level"]
      }

    carouselNormal.xc

    carousel.rar

  9. Зачем использовать внешние файлы для звездочек, если можно просто использовать шрифт XVM и раскрасить значок соответствующим макросом ;)

    Вы правы, вот изменил код символа шрифт XVM, звездочки вместо полосок. Расположение звездочки и её размер меняйте в следующих строках: расположение "x" "y", размер "size" 

    пример:

    // Text field with rating.

        // Текстовое поле с рейтингом.

        "rating": {

          "name": "Rating",

          "enabled": true,

          "x": -32,

          "y": -21,

          "alpha": "{{xvm-stat?100|0}}",

          "align": "right",

          "textFormat": {

            "font": "xvm",

            "size": 17,

            "color": "{{c:r|#999999}}",

            "bold": false,

            "italic": false

          },

          "shadow": {

            "enabled": true,

            "distance": 0,

            "angle": 45,

            "color": "0x000000",

            "alpha": 100,

            "blur": 2,

            "strength": 1

          },

          "format": "!"

        },

    markersAliveNormal.xc

    • Upvote 1
  10. Вот попробуй так, изменил на звездочку. Плюс докинь в папку res mods приложенную мной папку(архив), предварительно разархивировав её. Главная папка Skill, там находятся картинки звездочек. Ставь потому же пути что и в моей папке.

    markersAliveNormal.xc

    res_mods.rar

  11. Проблема следующая в damagePanel при по подании по моему танку некорректно отображается название техники противника который по мне нанес урон, в моем примере это Skoda T25, вместо буквы S(там еще галочка присутствует над буквой, на как в чешском правописании) пишет точку вот так .koda T25. Уже поставил сегодня заново чистый клиент и сверху стоит только мод пак от PROTANKI и то только damagePanel. Шрифт damagelog установлен. Не могу разобраться в чем проблема. Раньше отображалось все нормально. Скрин приложен к теме.

     

    post-32456-0-71639600-1483369448_thumb.png

  12. Неа, это r6818 от 13.11.2016 на сайте https://nightly.modxvm.com/

    Проверил на последней ночной сборке хвм, ВСЕ РАБОТАЕТ ОК. Огромное спасибо. Скриншоты приложил что все ОК:

    post-32456-0-14056400-1479025228_thumb.jpg

    post-32456-0-26807800-1479025247_thumb.jpg

  13. Раньше везде отображался кастомный ник игрока( в моем примере ВИТЯ), настроенный мной в ангаре (как правило, реальное имя), сейчас не выводится, при игре взводом над техникой совзводного выводиться дефолтный ник( в моем примере tema1005), хотя в ангаре ник стоит кастомный(ВИТЯ). Этот баг(ошибка) появилась когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.

    ФАЙЛЫ ПРИКРЕПИЛ К ТЕМЕ(конфиг хвм, лог ПИТОН, лог ХВМ, скриншоты и реплей). Клиент чистый. только установлен ХВМ и мой конфиг( с дефолтным конфигом хвм такая же ошибка(БАГ)), на сайте ХВМ Комментарии и группы контактов включены.

     

    перезалил реплей боя, а то изначально не тот реплей кинул.

    Починил, надо проверить на последнем ночнике.

    Последний ночник я так понимаю xvm 6.4.8 от 7.11.2016 числа на сайте хвм. Если так то изменений нет.
  14. Раньше везде отображался кастомный ник игрока( в моем примере ВИТЯ), настроенный мной в ангаре (как правило, реальное имя), сейчас не выводится, при игре взводом над техникой совзводного выводиться дефолтный ник( в моем примере tema1005), хотя в ангаре ник стоит кастомный(ВИТЯ). Этот баг(ошибка) появилась когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.

    ФАЙЛЫ ПРИКРЕПИЛ К ТЕМЕ(конфиг хвм, лог ПИТОН, лог ХВМ, скриншоты и реплей). Клиент чистый. только установлен ХВМ и мой конфиг( с дефолтным конфигом хвм такая же ошибка(БАГ)), на сайте ХВМ Комментарии и группы контактов включены.


    Раньше везде отображался кастомный ник игрока( в моем примере ВИТЯ), настроенный мной в ангаре (как правило, реальное имя), сейчас не выводится, при игре взводом над техникой совзводного выводиться дефолтный ник( в моем примере tema1005), хотя в ангаре ник стоит кастомный(ВИТЯ). Этот баг(ошибка) появилась когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.

    ФАЙЛЫ ПРИКРЕПИЛ К ТЕМЕ(конфиг хвм, лог ПИТОН, лог ХВМ, скриншоты и реплей). Клиент чистый. только установлен ХВМ и мой конфиг( с дефолтным конфигом хвм такая же ошибка(БАГ)), на сайте ХВМ Комментарии и группы контактов включены.

    перезалил реплей боя, а то изначально не тот реплей кинул.

    res_mods.rar

    python.log

    xvm.log

    post-32456-0-16665000-1478191894_thumb.jpg

    post-32456-0-16530400-1478191909_thumb.jpg

    20161103_1903_uk-GB12_Conqueror_28_desert.wotreplay

  15. Суть вопроса следующая:
    1. В ангаре в списке контактов переименовал ник друга в его реальное имя(пример: zzzPECzzz в САНЯ), все ок переименовалась.
    2.Раньше уже в бою играя взводом я видел над названием танка тоже переименованный ник т.е. САНЯ.
    3.А вот сейчас почему то в контактах все норм САНЯ, а вот над танком в бою zzzPECzzz.
    4. На сайте ХВМ контакты включены.
    5.Может эту возможность убрали разработчики ХВМ (Может это не настроили, когда недавно переписывали весь xvm, когда варгейминг перешёл на AS3.)

    файл конфига прикреплен.

    markersAliveNormal.xc

    • Upvote 1
  16. Нет, если значок из картинки, то никак не поменяется. 

    З.Ы. Просто значок может быть ещё из шрифта XVMSymbol, но у тебя таких нет, у меня тоже.

    У меня пути к картинкам стандартные:

    ...\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\icons\carousel

    Шрифт на них никак не влияет.

    Изменил размер шрифта на 13 все стало норм.
  17. Да обращайся конечно. Просто отключи то, что не используешь.

    А по твоему шрифту, да, действительно.

    Карапузик глупости не посоветует. Попробуй поменять значение.

    З.Ы. А если шрифт сменить?

    Да если шрифт( на Tahoma) меняю все норм я так и раньше делал но не хотелось каждый раз как обновляли хвм менять по умолчанию шрифт вот и задал тему, и еще изменяя шрифт это не повлияет на другие значки картинки на пример как у тебя в конфиге в процентах побед на танке значек флага есть он ведь к шрифту не относиться.
  18.  

    // Дополнительные поля ячеек (см. playersPanel.xc).
        "extraFields": [
    	  // Подложка слота
          // Slot background
          { "x": 1, "y": 1, "layer": "substrate", "width": 160, "height": 100, "bgColor": "0x0A0A0A" },
          // Процент побед.
          {"enabled": ${"carousel/carouselWin.xc":"enabled"}, "x": 22, "y": 14, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%d~%| }}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }},
          // Средний урон.
          {"enabled": ${"carousel/carouselDmg.xc":"enabled"}, "x": 2,  "y": 78, "alpha": "{{v.tdb?|0}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/gunner_sniper.png' width='17' height='17'>"},
          {"enabled": ${"carousel/carouselDmg.xc":"enabled"}, "x": 22, "y": 79, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_wn8effd}}'>{{v.tdb%4d}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }},
          // Эффективность на танке.
          {"enabled": ${"carousel/carouselxTE.xc":"enabled"}, "x": 2,  "y": 60, "alpha": "{{v.xte?|0}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/tankmen/skills/big/brotherhood.png' width='17' height='17'>"},
          {"enabled": ${"carousel/carouselxTE.xc":"enabled"}, "x": 22, "y": 62, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_xte}}'>{{v.xte%2d}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }},
          // Уровень боев.
          {"enabled": ${"carousel/carouselTier.xc":"enabled"}, "x": 115,  "y": 64, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/BattleResultIcon-1.png' width='14' height='14'>"},
          {"enabled": ${"carousel/carouselTier.xc":"enabled"}, "x": 130,  "y": 62, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='#CCCCCC'>{{v.battletiermin}}-{{v.battletiermax}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow" }},
    	  // Отметки на стволе.
          {"enabled": ${"carousel/carouselDmgR.xc":"enabled"}, "x": 105,  "y": 12, "alpha": "{{v.damageRating?|0}}", "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/complete.png' width='20' height='20'>"},
          {"enabled": ${"carousel/carouselDmgR.xc":"enabled"}, "x": 124,  "y": 14, "format": "<font face='$FieldFont' size='12' color='{{v.c_damageRating}}'>{{v.damageRating%2.01f~%}}</font>", "shadow": ${ "def.textFieldShadow"}},
     
    
    Значение size='12' ,меняй число, но только в тех строках, где нет картинки (img src), если , конечно не хочешь увеличить/уменьшить картинку.

    ВСЕ ОК ПОНЯЛ, ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ОТВЕТ.

  19. А у тебя везде одинаково стоит-12.

    Да и на вид всё нормально.

    Размер шрифта везде одинаков, если маштаб скрина увеличить то там я обвел черной линией неровный текст. За личный конфиг ХВМ спасибо, попробую поставить, заценю. Единственное дамаг панель и ХП танков по alt, я не использую от ХВМ, но если что подстрою под себя.если будут вопросы по конфигу могу ли я обратиться за помощью к вам в ЛЧ.
  20. особенности шрифта, встроенного в клиент (хвм тут не при чем). меняйте размер на +-1 пункт - цифры будут ровными

    Спасибо за ответ, но вот еще вопрос где именно менять размер шрифта на -+1 пункт в настройках карусели или где то в файлах игры?

  21. Как исправить разный размер шрифта в карусели танков от ХВМ. Проблема следующая в карусели танков в выводимых  значениях среднего урона, процент до отметки на ствол, процент побед, почему то цифры выводяться разного размера в одном и том же числе. Шрифт в настройках следующий $FieldFont , который там прописан по умолчанию. Скриншот карусели танков и конфиг файл настройки карусели прикрепил к теме.

    post-32456-0-55010500-1478018809_thumb.jpg

    carouselNormal.xc

×
×
  • Create New...